エトワール・ランプ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Lilyが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

エトワール・ランプの詳細

キャラクターID: 152863858202Apple0112

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
エトワール・ランプ

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キャラクター名: エトワール・ランプ
13 / 13
12 / 12
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 語り部(メンタルセラピストべース) 【性別】 女 【年齢】 25 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
63 / 99

【STR】 8 【APP】 11 【SAN】 60
【CON】 12 【SIZ】 14 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 12 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 13 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避 44%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  ☑こぶし 70%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 29%  ☑聞き耳 70%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 86%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 70%  ☑信用 75%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑ほかの言語:日本語 31%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  ☑オカルト 20%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 66%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  ☑医学 75%  
☑芸術:人間観察 45%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -

誰ガ為ノ世界
(For Whom the land)
破壊力-4  スピード-1 射程距離-2 (能力射程- m) 
持続力4- 精密動作性-5 成長性-18-POW

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【タイプ】近距離・装備型
【特徴】普段は女性用の黒い手袋。甲の部分に幾何学模様と宝石のような石が
埋め込まれており、力を発揮するときには大きく発現する(イメージ)
【能力】
振れたものの運動(ベクトルは問わない)を完全にゼロにする力。
跳ね返すわけではなく、あくまで力を吸収するのみであり、運動ゼロ状態は
手を離してから任意で10秒ほど持続できる。
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【能力使用条件】(能力の使い方や制約など)
・あくまで「手のひら(手袋)に触れること」が条件。
・人の意識、空気の流れ、水などの触れる範囲が曖昧なものは力が及ばない。
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【基本】(能力の応用やコストのかからない攻撃技など)
・宙に離したボールを時間差をつけて落とすことが可能
・相手が殴りかかってきた場合、無傷で勢いを殺すことが可能(判定有)
・触れていれば実質重力の影響を受けないため、小さくて速いものより、
 大きくて重たいものを止める方が得意。その為、重たい荷物でもなんのその。
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【備考】
・対象にうまく手のひらで触れられたかどうかについては、場合によっては判定が必要。
(PCの想定の範囲内であればDEX判定やこぶし。弾丸等、速すぎるものや、
 小さくて狙いが定めにくいものは、幸運(マイナス補正)を想定。)
――――――――ここに記入――――――――


{所持品}
誰ガ為ノ世界
(For Whom the land)
[破壊力:4 敏捷性:1 射程:2 持続力:3  精密動作:5]

振れたものの運動(ベクトルは問わない)を完全にゼロにする力。
跳ね返すわけではなく、あくまで力を吸収する。ただし、自分で意識的に
触れなければならないため、不意打ち等には対応不可。
なお、運動ゼロの状態は手を離れてからも10秒ほど持続するが、
人の意識、空気の流れ、水などの触れる範囲が曖昧なものは力が及ばない。


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
しっとりと嫋やかに妙な口調で話す、自称・「語り部」と名乗る女。人の心に興味を示し、出来事に対するその人の言動や心の動きを観察・分析することを楽しみとする趣味の悪さはあるが、あくまで表向きの本職としてはメンタルセラピスト。

しかしそのように他人の心は暴く一方で、彼女は彼女自身のパーソナルスペースを人一倍大事にする傾向がある。
特に彼女の手の届く範囲は、彼女の為の領域。彼女は自身の領域を守るためなら、たとえ重力にさえも抗ってみせるほどの全力を発揮する。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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