風間みゆき【フタリソウサ】(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

胡麻田乃らずうが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

風間みゆき【フタリソウサ】の詳細

キャラクターID: 153124109410liauq1

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
風間みゆき【フタリソウサ】

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キャラクター名: 風間みゆき【フタリソウサ】
余裕 / 
心労 / 3
外部URL: https://character-sheets.appspot.com/2s/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY9oHbuwIM
メモ:
詳細A:
【助手】
名前:風間みゆき
パートナー:無垢 六花
助手クラス:巻き込まれの人
背景:リアクション要員

技能:《防御》《流行》《社交》《根性》《捕縛》
アクション:食らいつく、こうなるとわかってた

【パーソナルデータ】
年齢:19歳(CoC)→20歳(フタリソウサ)
身長:156cm
ファッション:缶バッジじゃらじゃらのトートバッグ
好きなもの:アニメ、プロレス
嫌いなもの:パリピ
職業:大学生

【ゲスト】
・チョモランマ高柳
(学生プロレスサークルの先輩。198cmの長身から繰り出されるモンゴリアンチョップが特徴。必殺技はアバランシュアタック(ビッグブーツ))
職業:大学生 技能:《突破》
・神谷樹里
(登山サークル凛々の代表。経済学部の学生だったのでビジネスに詳しい。)
職業:登山サークル代表 技能:《ビジネス》

【感情】
・強い感情
気に入らないところ
《命の恩人》
《命の恩人》
《頼りになる》

気に入らないところ
《芸術家なんだな》

・感情



【たまり場】


【思い出の品】




【履歴】
【クトゥルフ探索記】
・窓のある密室
・朝起きたら町には誰もいなかった
・私を信じて
・まんげつのもとで

【フタリソウサ探偵記】
・
詳細B:
{パーソナルデータ}
プール:趣味技能+15

隠れコスプレイヤー。コスプレが高じて服飾に興味をもち、ファッションの歴史を学んでいる。
水門大学にはオタサーらしいオタサーがなかったので、学生プロレスサークルに入る。アニオタギミックでコスプレを楽しみつつ、リングでは先輩から逃げ回っている。
地頭は悪くないが、とにかく行動してから考えるタイプ。鋼のメンタル(pow:17)でなんにでも首を突っ込む。
『外部サイト』
https://charasheet.vampire-blood.net/1692721

【フタリソウサ】
おかしな事態に巻き込まれ、ギャーギャー騒ぐ日常を過ごしていたみゆき。
最初は多少「話のタネになるしなー」とか思っていたが、さすがに毎回死ぬ思いをするのは疲れるので、そろそろ普通のJDに戻りたい気分。
しかし、普段つるんでいるパイセン無垢六花がそれを許してくれない。妙な話に首を突っ込んだ六花に連れられて、今日もリアクション要員の役目を果たすのであった。


○窓のある密室
なんだか一回死んだような気がしたけどそんなことはなかったぜ!
・夢の中で医学手引書が案外理解できたので「ブラックジャック」とか「医龍」をちゃんと読んだ。医学に多少詳しくなった。
・夢で物の見えが悪かった気がしたので1億万年振りに視力検査した。コンタクトの度がちょっとズレてたのでなおした。

○朝起きたら町には誰もいなかった
やたらとクオリティヤバい魚人コスだと思ったら、もしかしたら皮膚だった……(錯乱)
・近所の神社が龍神とかいうカッコいいものを祀っていた。歴史をちょいと調べた。
・最近、妙な出来事に遭遇しがちなので観察力が上がった気がする。首を突っ込みがちなのは相変わらず。

○私を信じて
まーた死ぬかと思ったけど間一髪生き残ったぜ!
・友だちに怪しいアイテムいっぱいの雑貨屋を教えてもらった。魔女合わせに使えそう。オカルトに詳しくなった気がした。
・最近、なんか変な事件に巻き込まれること多い気がする。怪獣大戦争をこの目で見る日が来るとは……
・ヘビの友だちができたよ!

○まんげつのもとで
あたしはゆるキャン△をしに行ったと思ったら仮面ライダー555Φだった……何を言ってるのかわからねーと思うが(以下略)
・あんだけカッコよく決めたのに、カナちゃんさんとノーラさんはあたしが「できるオンナ」だと信じてないっぽい。ぷんすか。銃は心で撃つんだぜ。
・ていうか、リアルガチで助手の才能あると思うんだよねー、レイヤーだし変装もできそうじゃん?ノーラさんとこで雇ってくんないかなー。
・たっくんと友だちになったよ!六花さんに自慢するんだー、ヘヘーン。

【アーティファクト】
・イグのウロコ
毒との対抗ロールで常に10%+で判定できる。使用可能かどうかはKPに委ねられる。全ての蛇を愛さなくてはいけない。もし蛇を傷つけたり見捨てるなどした場合、速やかな死が訪れる。

・対人狼銃《アバランシュ》
《アバランシュ》の取り扱い仕様書
ダメージは2d8(貫通)、魔力を帯びた場合は2d6(魔術)のダメージ
最大装弾数6発、連射数1、耐久20、故障No.なし、飛距離100m
・普通の拳銃としても使えますが、魔力を込める事で簡易的な魔術による追尾弾が撃てます。その際は、使用者のMPを1~5消費します。(夜限定です。)
・使用したMP×20の成功率で弾丸が魔力を帯びます。魔力を帯びた弾は撃とうとした対象を追尾し、必中となります。技能は要りません。しかし飛距離に関しては仕様以上は伸びません。
・自分の頭に撃ってもペルソナは出ません。
・ちゃんと弾丸を入れて撃って下さい。
・この追尾弾の魔術は、夜にしか発動出来ません。夜でなければただの銃です。
(使用は自己責任でお願いします。弊社は使用による一切の損害も負担致しません。

【遭遇した超自然の存在】
・宇宙からの色
・深きものども
・ダゴン
・アイホート
・イグ
・人狼

【探索者の履歴】
・窓のある密室
KP:ネディアさん
PL:MR.Cさん、らずう
時間ギリギリになりつつ、パッパの友だちな名探偵と協力して無事生還。灰色の脳細胞を鮮やかにペイントするところだったぜふぅ危ない。
本当はもっとちゃけた娘だったはずなのに、生死がかかるとロールもだいぶビビってしまった感。まぁ、死ぬかなって思っちゃったら人間そんなもんでしょ(鼻ホジ)
○成長:医学1d10→7、好きな技能(目星)10、クトゥルフ神話1d3→2

・朝起きたら町には誰もいなかった
KP:jetさん
PL:アポストロフィーさん、つばめさん、しぐれさん、らずう
お泊まりするほど仲がいい非ヲタの友達がいたことが判明←
ディープ・ワンズを着ぐるみ扱いしたら、みんな一瞬信じた。
○成長:歴史、クトゥルフ神話、天文学→+3、目星1d10→7経験チェック)

・私を信じて
KP:MR.Cさん
PL:hikaさん、トノカさん、らずう
通っている水門大学の激ヤバ伝説が幕を開けた。
幼女にプリキュアのコスプレさせて一生遊んでたら生きて帰ってきた。みゆきちゃんパラサイト伝説も始まった。
○成長:クトゥルフ神話、オカルト

・まんげつのもとで
KP:トノカさん
PL:半畳一間さん、プラス狐さん、らずう
パーソナルスペースにズカズカ入り込む距離感分からないオタクムーブで探偵さんたちの手助け。
ハピエン厨なので宝具を解放して結末変えたったwww
サーヴァントとして召喚された暁には「水門大学のアーチャー」と呼ばれることにした。
○成長:聞き耳(成長チェック)3d10→12、拳銃(成長チェック)2D10→15、医学(NPCとの交流)5
詳細C:
【クトゥルフ神話TRPGデータ】

《プロフィール》
【職業】 芸術家 【性別】 女性 【年齢】 19 
【出身】 福岡県 【学校・学位】 水門大学 文学部 歴史学課 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
85 / 85

【STR】 8 【APP】 12 【SAN】 85
【CON】 11 【SIZ】 12 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 9 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 12 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避 38%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 35%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き 45%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 67%  □聞き耳 37%  ☑応急手当 50%  
□追跡 10%  ☑隠れる 50%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  ☑写真術 50%  ☑図書館 55%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:服飾 45%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 65%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 35%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 14%  ☑歴史 33%  □オカルト 10%  
☑コンピューター 41%  ☑経理 30%  □電子工学 1%  
□天文学 4%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 40%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 17%  
☑芸術:イラスト 45%  □芸術:絵本 20%  

{所持品}
・スマートフォン
・トートバッグ(缶バッジ武装)
・救急セット
・裁縫セット
・雑誌(アニメ雑誌、週刊プロレス)
・リングファイル(ノートよりルーズリーフ派)
・筆記用具
マクロ:

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