竜野知子(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

夜鷹が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

竜野知子の詳細

キャラクターID: 153126107142Ishikawa2012

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
竜野知子

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キャラクター名: 竜野知子
12 / 12
9 / 9
外部URL:
メモ:
PL:夜鷹 DEX:13
SAN:61(不定:48)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 大学院生(冒険家教授) 【性別】 女 【年齢】 24 
【出身】  【学校・学位】 大学院修士課程2年 
【精神的な障害】 なし 

【SAN値】 現在 / 最大
61 / 94

【STR】 10 【APP】 13 【SAN】 45
【CON】 8 【SIZ】 15 【幸運】 45
【POW】 9 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 13 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 12 【M P】 9 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 100

《戦闘技能》
☑回避 56%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑弓 80%  

《探索技能》
□目星 33%  □聞き耳 25%  ☑応急手当 80%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 82%  
☑登攀 75%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 85%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  □他の言語:英語 1%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 5%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
☑考古学 73%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
☑地質学 90%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマートフォン、財布、車のキー、運転免許証、化粧道具、ゴム(髪用)、懐中時計、ティッシュ、ハンカチ
ペン、メモ帳、電子辞書、USBメモリ
懐中電灯、ヘッドライト、ファーストエイドキット、ロープ、ハンマーとピック(攻撃には使えません)
弓、矢(12本)
{/}


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
450万
【不動産】  【住所】
独り暮らし
【家族&友人】
両親健在で姉が一人。地元にも大学にも友人はそれなりにいる。
【狂気の症状】
なし
【負傷】
なし
【傷跡など】
なし
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
なし
【アーティファクト】
なし
【学んだ呪術】
なし
【遭遇した超自然の存在】
なし
【探索者の履歴】
 神奈川の大学院に通う大学院生。専門は考古学で、日本中の古墳や遺跡などを調査のために巡っている活動的な学生である。海外に行くことは少なくないが、英語も通じない地域が中心なため必ず通訳を付けてもらっている。
 子供のころから頭が回らず勉強に対する真面目さだけで授業をしのいでいた。中学校の受験勉強になっていよいよしのぎ切れなくなろうかという時に、恩師に励まされ、その恩師と同じ道で生きていくことを決意。社会の勉強を特に頑張って考古学の道に進む。比較的器用で体格もいいことから研究室に籠るより各地を調べて回ることに向いていたので、フィールドワーク中心の学生生活を送る。いつでも地質を調べられるようハンマーとピックを持ち歩く。
 趣味は弓道。小さいころからやっていて、大学でも弓道部である。
 学費や生活費は奨学金やアルバイトで賄っている。

 ある日、恩師の危篤を聞きつけて彼を訪問。そこで、彼の親族や元生徒と共にある宝石を見たことで奇妙な現象に見舞われる。持ち味である知識と行動力で一行をサポートすることで、その現象の解決に一役買った。ただ、呪文を使いすぎたせいで精神が消耗してしまったようだ。

プレイしたシナリオ
神明鏡
【KP様向け情報】
 2015の冒険家教授で創造しています。職業ポイントはDEX*10+EDU*10としているので、300ポイントになります。選んだ技能は<地質学>と<考古学>です。
 特徴表は使っていません。特記(研究分野における<目星>に+20%のボーナス)となっていますが、適用するかどうかはKP様にお任せします。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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