涼月モナミ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ジュノーが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

涼月モナミの詳細

キャラクターID: 153141176292juno831

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
涼月モナミ

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キャラクター名: 涼月モナミ
12 / 12
14 / 14
外部URL:
メモ:
OPP:14
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 高校生(2010ジャーナリストベース) 【性別】 女 【年齢】 17 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
70 / 99

【STR】 10 【APP】 14 【SAN】 70
【CON】 13 【SIZ】 10 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 14 【EDU】 11 【知識】 55
【H P】 12 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 220
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避 68%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  ☑こぶし 70%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 63%  ☑聞き耳 60%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  ☑忍び歩き 20%  
□隠す 15%  ☑写真術 55%  ☑図書館 70%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 55%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 72%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 5%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 71%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ
財布
お泊りセット(着替え,ヘアゴム,アイロン,入浴セット)
ミステリー小説 一冊
日記


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
よくいる噂好きな女子高生。情報は命だと思っている。何でもすぐ信じてしまう性格だったため、騙されすぎて相手の言動を吟味するようになった(心理学・言いくるめ)。ただしパニックになると素が出てしまう模様。
姉(探索者:作家)の影響で本を読むのが好き(図書館)。ミステリーやサスペンスが好物。

アイコンは金盞花様のものをお借りしています。
https://www.pixiv.net/member.php?id=204179

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
涼月ミナモの妹。
【狂気の症状】
健忘症(不定:1ヶ月通院)
【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF:帽子をかぶった猫

カテゴリ:ペンダント
希少度:世界に数えられるほど
材質:見たことがない鉱物
外見:神明から送られたシルクハットをかぶった猫のペンダント。
   ペンダントの裏面にはこう書かれている『Moment of encounter』。
特殊能力1:正気度を1d4消費し、物理障壁を張る。
      障壁耐久は10で、物理攻撃を食らうとそのダメージ分耐久が減少する。
      耐久値をオーバーした場合、そのダメージは本人が喰らいます。
      この正気度減少により不定の狂気になることはない。
      この効果は3ラウンド持続する。
特殊能力2:正気度を1d3消費、MPを4消費し、魔術障壁を張る。
      障壁耐久は6で、呪文のMP分障壁耐久が減り、その効果を遮断する。
      耐久値をオーバーしても遮断はする。
      この正気度減少により不定の狂気になることはない。
      この効果は3ラウンド持続する。
呪い:何らかの狂気中にこの特殊能力を使用した場合、その狂気は殺人衝動へと変化する。
   持ち歩くと正気度が減っていく。(セッション終了時にSAN-1)

【学んだ呪術】
悪魔退散

【遭遇した超自然の存在】
グール
ダーク・ワン
イゴーロナク
ニョグタ
ニャルラトテップ(人間)

【探索者の履歴】
とある少女の鬼の釜 HappyEnd+ 宣言通り、欲張りハッピーエンドに到達出来た模様。さやかちゃんはちゃんと残ってくれたのかなぁ。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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