熊谷 白矢(クマタニ ハクヤ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
さらまんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
熊谷 白矢(クマタニ ハクヤ)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 熊谷 白矢(クマタニ ハクヤ) | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 12 / 12 | |
外部URL: | ||
メモ: | PL:さらまん SAN:/ DEX:14 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 警察官 【性別】 男 【年齢】 38 【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 48 / 92 【STR】 10 【APP】 13 【SAN】 60 【CON】 10 【SIZ】 13 【幸運】 60 【POW】 12 【INT】 17 【アイデア】 85 【DEX】 14 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 12 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 170 《戦闘技能》 □回避 28% ☑キック 65% ☑マーシャルアーツ 61% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% ☑組み付き 65% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 75% ☑応急手当 60% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 55% □登攀 40% □鍵開け 1% ☑精神分析 61% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 75% □信用 30% □説得 15% ☑言いくるめ 55% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 7% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 75% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 身に着けているもの:警察手帳 スマホ 手帳 ペン あめちゃん 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【振り直し】 なし 【職業技能】 【趣味技能】 組付き・応急手当・言いくるめ・心理学 キック・聞き耳・図書館・精神分析 個人的な技能(目星・マーシャルアーツ) 【探索者の背景】 彼はいたって真面目な警察官である。事件を解決するために、聞き取りや現場検証を行ったり(目星・聞き耳)、犯人確保の際には、体を張ることもある(キック・マーシャルアーツ)。 また、事件に関連のある資料を調べることも多々ある(図書館)。 事件とは、非日常である。その非日常といきなり遭遇した関係者たちは大抵の場合、取り乱している。そのような人物に対して聞き取りをうまく進めることは困難である。 そのため、彼はなるべく早く被害者、もしくはその関係者たちを落ち着かせるすべを獲得した(精神分析)。 【探索者の性格】 おっとり穏やか。聞き取りや、現場検証に奔走する男である。子供が好きなので、かかわる子供たちには毎回持っている飴を渡す。 正義感が強いわけでもなく、なんとなく親に言われてこの職に就いた。この仕事が嫌いなわけではないが、様々な人と出会い、少し人に対して1歩引いた視点で見る癖がついてしまったことに対して複雑な心持ではある。 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 不定狂気 強迫観念(タイルの割れ目や敷居・割れ目等を踏まないように歩く) (~2018.10.6) 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 ムーンビースト 【探索者の履歴】 死にたがり電車(黒町様) 成長:クトウルフ+7・図書館+10・信用+15 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き 心理学|1d100<=75 心理学 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 153630592229wSo4jk
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION