妙義 香介(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

小豆熊が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

妙義 香介の詳細

キャラクターID: 153664069186Oshiruko90

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
妙義 香介

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キャラクター名: 妙義 香介
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外部URL:
メモ:
ずぶとい こうきしんがつよい
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 サバイバルインストラクター 【性別】 男 【年齢】 18 
【出身】 群馬県 【学校・学位】 県立山間高校中退 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
76 / 96

【STR】 15 【APP】 12 【SAN】 76
【CON】 13 【SIZ】 13 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 15 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 13 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避 50%  □キック 25%  ☑マーシャルアーツ 56%  
□投擲 25%  ☑こぶし 60%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑ナイフ 70%  

《探索技能》
☑目星 60%  ☑聞き耳 71%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転:自動車、バイク 56%  
☑跳躍 70%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  ☑ナビゲート 70%  ☑製作:サバイバル 70%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  ☑製作:火薬 61%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 90%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 3%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:ギター 77%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
ナイフ 1D4+3+db


{所持品}
ロープ、鉤、サバイバルナイフ、水筒、ライター、オイル、手拭い、丈夫なベスト(装甲1)、双眼鏡、テント一式、方位磁針、発煙筒、唐辛子スプレー、鈴×10、羊羮2本、ティッシュ、携帯電話、クラシックギター、雨合羽、爆竹×60


【現金】 80000 【預金/借金】 45000

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】亡き祖父の家に住んでいる。事件後親とは縁を切った。
友人でもある従兄弟は尺八の達人だが不良。
南牧村の農家の家に居候。
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】ビヤーキー

【探索者の履歴】
田舎育ちの高校生だった時は登山部に所属していた。
将来は猟師をやりたいと考え、国立日本猟師大学(偏差値65)を目指して勉強中だったが、中退後は名前を変えてキャンプや登山のインストラクターをしている。
ギターが趣味。マーシャルアーツはボディーガードだった祖父に少し習った。
良識はあるが基本的に自分の意思が第一という主義なので、問題児と呼ばれたり厄介事に巻き込まれやすい。そのため中退後はむしろ吹っ切れた。

シナリオ『また明日』
バイトの雇い主(先輩)、(塾の)先生とともにとある町を邪神から救う。しかしその過程、拠ん所ない事情で傷害事件を起こして退学を余儀なくされる。その際覚えた呪文も忘れてしまった。それから以前疎ましく思っていた従兄弟の不良達とつるみはじめる。
自由な彼らに触発されて、祖父の苗字を貰って名を変えサバイバルインストラクターを始めた。社会に馴染みやすい性格ではなかったため学校をやめてこちらの道を選んで結果的に良かったと考えている。仕事は以外と順調。

シナリオ『イエロー・ショック』
警察や探偵と協力しビル内にて教団と戦った。火薬やサバイバル技術で囮として狂信者に対してゲリラ戦を展開。NPCの手を借りて満身創痍ながら死者を出さずに脱出。後に爆発物の取り扱いや、喫煙が原因で警察の厄介になった。事件の功労者として辛うじて
見逃してもらい、心機一転、車の免許を取った。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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