エマ・ホワイト(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

しろくろが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

エマ・ホワイトの詳細

キャラクターID: 153908436987yellowfox89rn

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
エマ・ホワイト

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キャラクター名: エマ・ホワイト
12 / 12
49 / 81
外部URL:
メモ:
詳細A:
Emma Whyte(エマ・ホワイト)(女) 職業:探偵事務所所長 年齢:20 PL:GM@映姫の人
STR: 9   DEX:16   INT:17    アイデア:85
CON:14  APP:17   POW:13   幸 運:65
SIZ:10   SAN:49/81  EDU:11    知 識:55
H P:12  M P:13   回避:41  ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他])
《応急手当》    68% 《写真術》     50% 《聞き耳》    75%
《精神分析》    74% 《目星》      68% 《製作(料理)》  30% 
《言いくるめ》   56% 《信用》      60% 《クトゥルフ神話》18% 
《芸術(ワイン鑑定)》25% 《経理》      30% 《拳銃》     67%
《ナイフ》     25% 《ドイツ語》    20% 《英語》     55% 
《サブマシンガン》 15% 《ショットガン》  39% 《運転(自動車)》22% 
《回避》      41%
――――――――――――――――――――――――――
[呪文]
魚を魅了する
 詠唱の度に正気度を1消費する。
 <任意の消費MPx5>の成功率で魚を魅了する事ができる。
 MPは出しあっても良い。
 例)探索者Aが3点、Bが2点MPを出した場合、成功率は25%となる。
詳細B:
[持ち物]
【武器】
名称      成功率 ダメージ             射程     攻撃回数    装弾数 耐久力 / 備考
ナイフ      25   1D4              タッチ       1            9  /
大家のナイフ   25   1D4              タッチ       1                    9    /魔術をサポートする魔力あり
デリンジャー   67   1D6                3m       1        1    5  /故障ナンバー00 口紅型の物
32口径リボルバー 67    1D8                    15m           3           6      10  /故障ナンバー00 事務所備品

【防具】
特になし(冬場であればコート)

【所持品】
カメラ メモ帳とペン 
名刺(「JD探偵事務所 所長サラ・チェルヴァロ」) 
簡易救急セット
ロケット(中には姉とジャックの写真) 
帽子(クローシェ)
針金
化粧道具

[事務所倉庫]
【武器】
名称      成功率 ダメージ             射程     攻撃回数    装弾数 耐久力 / 備考
アストラM902      15     1D8+1                 15m     3or連射(4発)      20       8   /故障ナンバー95
アイリーンのショットガン
         49   4D6+2/2D6+1/1D6      10/20/50m        1            6      12    /故障ナンバー00         
よく研がれた銃剣  49      1D8+2                    3m           1                   12    /
潮薙       15   1D10+2                タッチ          1                  不明  /クトゥルフ、その眷属、海に関する神話生物に威力+3

【防具】
コート

【道具】
マフラー
多額の紙幣(これまでの事件の報酬。事務所のお金)
カナディアンウィスキー(インスマスの洞窟で拾った物)
メイド服
車(事務所の車。フォードA型)
詳細C:
[プロフィール(経歴、性格など)]
【経歴】経験シナリオごとに
<メイク時~怪しい住人>
ドイツ生まれのドイツ人。
幼いころに両親と共に渡米。
WW1でアメリカとドイツが敵国であったことから、両親が職を失い死亡。
その後孤児院に引き取られる(この時点で5歳以下。姉とは生き別れ)。
13歳の頃、マフィアにメイドとして引き取られる。
17歳のときファミリーが抗争に敗れ壊滅したため、路頭に迷っていたところ、J&D探偵事務所初代所長ジャック・ダニエルに拾われ、以後事務員兼探偵助手として働く。
<~インスマスからの脱出>※NPC
1920某年、単独の仕事でインスマスに赴き、そこでダゴン秘密教団に拉致監禁される。
ジャックに助けられるものの、ボストンに戻ってきてすぐジャックが自殺してしまう。
その後、インスマスにジャック、ジムと共に行き、ジャックの古巣であるケネス探偵事務所から移籍したジーノ・ロドリゲスに支えられ、2代目所長としてJ&D事務所を任される。
(ペーパー・チェイス大作戦大作戦の時点で1年経過しており、生活環境が悪化していないということは、小娘所長という不利な立場ながらも上手い事やっているのだろう。ジーノのおかげか?)
ジャックに対し単なる上司以上の感情を抱いており、助けてもらったときに想いを伝えようと決意した翌日、彼は自ら帰らぬ人となってしまった。
<もっと食べたい>※NPC
ジャックを喪ったことにより、一時的に拒食症に罹ってしまう。
しかし、似非治療にひっかかったり、新しい所員に撃たれたりと色々あったもののなんとか立ち直ることができた。
<ペーパー・チェイス大作戦>
その後、因縁のインスマスになんの因果か再び足を踏み入れることとなる。
初発狂を経験するも、今度は誰の犠牲も出さず、無事ボストンに帰ってくることができた。

【未来の可能性】
数回のシナリオ踏破後、SANが40未満であればジャックに対する想いを捨てきれず、ジャックの蘇りを目指して魔術に手を染める(魔女化)。
40以上であれば、ジャックに対して心の整理ができ、きちんとさよならを言えるようになり自分の人生を歩み始める(過去に訣別)。
あと2回のシナリオの予定であるが、ペーパー・チェイス大作戦でSANが±0であったため要検討。

≪テーマ曲≫※「愛を教えてくれた君へ」はクアイフ、その他はAimer。2曲あるものは、いずれにするか決めかねている。
魔女化→愛のみ:「愛を教えてくれた君へ」「あなたに出会わなければ~夏雪冬花~ 」
    愛憎 :「words」
訣別 →「星屑ビーナス」「Brave Shine」

【性格、考え方】※RP方針
基本は芯は強い女性。
目標に向かってあらゆる手段を駆使して取り組む姿勢を有する。
(例:交渉場面でAPPが有効であれば躊躇いなく利用する)
しかし、ジャックとの一件で、彼が絡む場合は現段階では克服できていないため、弱くなる。
荒事は極力避けたいが、何度も巻き込まれていることから多少は諦めている。
赤の他人に対しては少々ドライな面があり、仕事関係だと特にそういう傾向がありそう(これまでのRP振り返って)

【他のPCに対して】
・現役PC
《ジーノ》
頼りになるお兄さん。
ジャックが自殺し、一人残された自分に寄り添ってくれた唯一の人物であるため、厚く信頼している。
RPとしては、基本的には所長という立場から気丈に振る舞い、他の所員の手間もあって頼っている感じを出さない。
そのため、普段は対等な感じで接する。
しかし、SANが大幅に下がるなど精神的に不安定になってくると弱さを見せることがあってもいいだろう。

《エヴァン》
危なっかしく、目の離せない、でもエマにとって大切な部下。
(エヴァンの中の人曰く)拾ったとのことだが、ジャックに拾われた過去からそれに倣ったことと、行動・思考に危なっかしい一面があることを見抜きジャックを重ねたためと思われる。
ただし、ジャックの代わりというわけではなく、エヴァンからの愛情表現に若干戸惑いつつも自分のことを必要としてくれる存在であり、この子のために頑張らなければ、との生きる活力を与えてくれている存在とみている。
RPとしては、エヴァンの安全を気にしつつ、エヴァンの暴走を抑えるように動く感じか。
エヴァンから自分を気遣ってくれる発言・行動が出たときは、包容力あるお姉さん的な振る舞い、返しをしたい(エヴァンの愛情表現は重いため、真正面から受け止めるとペースに呑まれてしまう)。

《ジェイコブ》
何の因果か非正規で雇うこととなった人。
先代の荒事担当ジムの殉職により、J&D事務所に荒事対応できる人材がいなくなったため、その穴を埋めるためであると思われる。
女性の社会進出がこれから、という時代に20歳の小娘の事務所に来てくれた時点で非常に大切な存在であり、上2人とはベクトルが異なるものの、エマにとって大切な存在。
過去に操られているものの瀕死に追い込まれたことがあり、ジェイコブの持つ銃に対して反応してしまうかもしれない。
RPとしては、感謝の念はあるものの、所長という立場もあるので、普通に接する。
歳の差があるため、敬語になるだろう。(顧客を前にしたときはどうしようか)
ジェイコブが銃を扱う時は、一瞬ビクッと反応する。しかし、平常心を保つようなRPをする。

・過去のPC
《ジャック》
命の恩人であり、想い人。
過去に訣別できるまでは、最も大切な人物。
彼を想起させる出来事については、若干冷静さを欠く。
愛する存在であることに変わりないが、自分を遺して勝手に逝ってしまったこともあり、純粋な愛情とするか悩みどころ。

《ジム》
ジャックの友達兼事務所の荒事担当で、仕事仲間、という印象が強い。
ジャックと共に2度自分を助けてくれた、という点において感謝しているが、それ以上のことは特にない。

〔成長メモ〕※ペーパー・チェイス大作戦以前のものは記録なし
<ペーパー・チェイス大作戦後>
幕間の成長
信用 50→60
言いくるめ 53→56
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

応急手当|1D100<=68

写真術|1D100<=50

聞き耳|1D100<=75

精神分析|1D100<=74

目星|1D100<=68

製作(料理)|1D100<=30

言いくるめ|1D100<=56

信用|1D100<=60

クトゥルフ神話|1D100<=18

芸術(ワイン鑑定)|1D100<=25

経理|1D100<=30

拳銃|1D100<=67

ナイフ|1D100<=25

ドイツ語|1D100<=20

英語|1D100<=55

サブマシンガン|1D100<=15

ショットガン|1D100<=39

運転(自動車)|1D100<=22

回避|1D100<=41

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