トルン・ファルグリム(D&D5版用キャラクターシート)

Chikuwaが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

トルン・ファルグリムの詳細

キャラクターID: 154008981099Chikuwano343

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: D&D5版
トルン・ファルグリム

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キャラクター名: トルン・ファルグリム
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外部URL:
メモ:
詳細A:
■キャラクター名■
トルンファルグリム

■HP■
11 / 

■MP■
 / 

■メモ■


■詳細■

《基本情報》
【クラス&レベル】クレリック 1 【種族】ヒル・ドワーフ 【属性】中立にして善 【経験点】

《能力値》 ※能力値(セービングスロー)
【筋力】14  (+2 ) 【敏捷】8  (-1 ) 【耐久】15  (+2 )
【知力】10  (+0 ) 【判断】16  (+3 ) 【魅力】12  (+1 )

【習熟ボーナス】+2
【受動:判断力】13
【AC】18 【イニシアチブ】-1 【移動速度】25フィート
【HP】11 【HD】1d8

《技能》
[威圧:]+3 [医術:]+5 [運動:]+4 [隠密:]-1 [軽業:]-1 [看護:]+3
[芸能:]+1 [自然:]+0 [宗教:]+2 [生存:]+3 [説得:]+1 [捜査:]+0
[知覚:]+3 [手先の軽業:]-1 [動物使い:]+3 [ペテン:]+1 [魔法学:]+0 [歴史:]+0

《その他の習熟と言語》
すべての鎧、盾、単純武器、ウォーハンマー、バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ゲーム用カード、石工道具、乗り物(陸)
言語:共通語、ドワーフ語
石工の菅:石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行う際、〈歴史〉技能を習熟済みであるものと見なされ、その判定には(通常の習熟ボーナスの代わりに)習熟ボーナスの2ばいを加算する。
《攻撃&呪文》
ウォーハンマー(1d8+2) 【攻撃ボーナス】+4
ハンドアックス(1d6+2) 【攻撃ボーナス】+4
《装備》
チェインメイル、シールド、ウォーハンマー、ハンドアックス×2、聖印、背負い袋、かなてこ、ハンマーピトン×10、松明×10、ほくち箱、保存食×10、水袋、麻のロープ50フィート、石工道具、倒した敵の記念品(ダガー)、ゲーム用カード一揃い、普通の服ひと揃い、階級章(軍曹)、金貨10枚
【呪文発動クラス/能力値】
【呪文セーヴ難易度】 【呪文攻撃ボーナス】

※呪文種別:総スロット数
《初級呪文:-》 ※修得呪文名
セイクリッド・フレイム
ソーマタージー
ライト
《呪文レベル1:2  》
キュア・ウーンズ
ブレス
ガイディング・ボルト
コマンド
サンクチュアリ
ヒーリングワード
《呪文レベル2:  》

《呪文レベル3:  》
詳細B:
《設定》
【背景】

【人格的特徴】
私は常に丁寧で礼儀正しく振舞う。一方で私は自分の直感はあまり信じず、他のものが行動を起こすのを待ちがちである。
【喜ぶもの】

【尊ぶもの】
敬意。人は尊厳と礼儀をもって遇されるべきである。
【関わり深いもの】
私には3人のいとこがいる。グンドレン、タルデン、ヌンドロのロックシーカー3兄弟は友人であり、大切な氏族の仲間だ。
【弱味】
神々は定命の者たちのことがらを、実は何一つ気にかけていないのではないか—―――そんな疑いが頭に浮かんでしまう。
【外見】

《過去の経歴》

《仲間や組織》

《特徴》
呪文発動能力値:君が呪文を発動するために用いる能力値は【判断力】である。君が発動した呪文に抵抗する際の難易度は13。呪文によって攻撃を行う際の攻撃ボーナスは+5である。
生命の使徒:君の治癒呪文はより効果的になる。呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのHPを回復する際にクリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のヒットポイントを回復する。
暗視:薄暗い光の中では自分から60フィートまでを明るい光の中のように見通せる。また同じ範囲の暗黒の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けられず、白黒の濃淡のみが見える。
ドワーフの毒耐性:組は毒に対するセーヴング・スローに有利を得る。また[毒]ダメージに対する抵抗を得る。
壮健なるドワーフ:最大HPが1増加する。最大HPはレベルアップのたびにさらに1上昇する。(すでに修正済み)
傭兵団の軍曹:君はミンターン傭兵団の軍曹でいたことがあり、その地位によってちょっとした便宜をはかってもらえる。君は現時点では軍務についているわけではないが、ミンターン傭兵団は君の権威と影響力がどれほどのものか理解しており、もし君のほうが階級が上ならば君は自分の階級を示して他の兵士に影響力を及ぼし、ありふれた装備や馬を一時的に借り受けることができる。また君はミンターン傭兵団の駐屯地や要塞を利用できる。
《その他の特徴》

《財宝》

詳細C:
                    
マクロ:

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