ボール・ドツーク(D&D5版用キャラクターシート)

Nが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

ボール・ドツークの詳細

キャラクターID: 154839360544n2008id

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
ボール・ドツーク

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キャラクター名: ボール・ドツーク
28 / 28
癒しの手 / 15
外部URL:
メモ:
L1:3/ イニシアチブ1d20+2 AC19
詳細A:
■■■簡易表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
【イニシアチブ】 1d20+2 【AC】 19 【移動速度】 30ft./6sq.
【HP】28 癒しの手/15 L1/3

《能力値》
筋力 14 修正+2 セーヴ 2
敏捷 14 修正+2 セーヴ 2
耐久 14 修正+2 セーヴ 2
知力 12 修正+1 セーヴ 1
判断 13 修正+1 セーヴ 3※
魅力 14 修正+2 セーヴ 4※

【技能】
威圧 3 医術 1 運動 4 隠密 2 軽業 2 看破 3
芸術 2 自然 1 宗教 3 生存 1 説得 2 捜査 1
知覚 1 手先の早業 2 動物使い 1 ペテン 2 魔法学 1
歴史 1 受動【判断力】知覚 11

【武器】
ウォーハンマー   攻撃ボーナス+4 1d8 殴打 両手1d10 (メッキ)
ダガー       攻撃ボーナス+4 1d4 刺突 投擲20/60 妙技 軽武器
ジャヴェリン    攻撃ボーナス+4 1d6 刺突 投擲30/120 
※攻撃ボーナス=習熟+筋力2or※妙技は敏捷2
※ダメージ修正=+筋力2or敏捷2

【呪文】
キュアー・ウィンズ
シールド・オブ・フェイス
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド

【特殊】
 聖邪感知:60ft/3回
 癒しの手:接触1アクション HP回復(LV×5分)
 呪文発動:【L1/3】
  呪文セーブ:12 (8+習熟+魅力)
  呪文攻撃:+4 (習熟+魅力)
 聖なる一撃:追加ダメージ+2d8(呪文スロット消費 高レベル追加可)
 健全なる肉体:病気に対する完全態勢
 聖なる誓い:覇道の誓い
   秘中打撃
   覇道の遺風 p43ザナサー
詳細B:
■■■詳細表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
《基本情報》
【クラス】パラディン【種族】ヒューマン:ダマラ 【属性】秩序にして善(LG)
【レベル】3    【経験点】1549
【HP】28 【HD】1d10+2(固定Lvup6+2)【AC】19(鎧14+盾2+敏捷2+スタイル1)
【イニシアチブ】1d20+2 【移動速度】30ft/6sq

《能力値》
筋力 14 修正+2 セーヴ 2
敏捷 14 修正+2 セーヴ 2
耐久 14 修正+2 セーヴ 2
知力 12 修正+1 セーヴ 1
判断 13 修正+1 セーヴ 3※
魅力 14 修正+2 セーヴ 4※

《技能》
[威圧:+4]魅[医術:+1]判[運動:+4]筋[隠密:+2]敏[軽業:+2]敏[看護:+3]判
[芸能:+2]魅[自然:+1]知[宗教:+3]知[生存:+1]判[説得:+2]魅[捜査:+1]知
[知覚:+1]判[手先の軽業:+2]敏[動物使い:+1]判[ペテン:+2]魅[魔法学:+1]知
[歴史:+1]知【受動:判断力】11(知覚)

《習熟》
習熟ボーナス: +2

武器習熟:単純武器/軍用武器
防具習熟:鎧/盾
道具習熟:ゲーム/乗り物(陸)
技能習熟:運動/威圧/看破/宗教

習得言語:供用語/ダマラ

種族特性:
 なし

職業特性:
 聖邪感知:60ft/3回(1+魅力修正)
 癒しの手:接触1アクション HP回復(LV×5分)
 戦闘スタイル(防御):鎧装備時 AC+1
 呪文発動:【L1/2】
  呪文の数(魅力+(LV/2))
  呪文セーブ:12 (8+習熟+魅力)
  呪文攻撃:+4 (習熟+魅力)
 聖なる一撃:追加ダメージ+1d8(呪文スロット消費 高レベル追加可)
 健全なる肉体:病気に対する完全態勢
 聖なる誓い:選択

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《攻撃&呪文》
【武器】
ウォーハンマー   攻撃ボーナス+4 1d8 殴打 両手1d10 
ダガー       攻撃ボーナス+4 1d4 刺突 投擲20/60 妙技 軽武器
ジャヴェリン    攻撃ボーナス+4 1d6 刺突 投擲30/120 
※攻撃ボーナス=習熟+筋力修正※妙技は敏捷使用可
※ダメージ修正=+能力修正(筋力or敏捷)

【呪文】
キュアー・ウィンズ
 接触/HP回復(1D8+呪文発動能力修正値)
シールド・オブ・フェイス
 60ft/精神集中/10分/AC+2
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
 接触/精神集中/10分/特定の種族から守られる
  〇攻撃が不利になる
  〇未了状態・恐怖状態・憑依状態にならない
  〇上記状態になっていたら、セーブ判定に有利を得る
 
《装備》
ウォーハンマー
ダガー(記念品)
ジャヴェリン 5本
チェイン・メイル
盾
聖印
探検家パック(背負い袋/携帯用寝具/炊事用具/ロープ50ft/ほぐち箱/水筒
       保存食10日分/たいまつ10本/)
兵士の装備(ダガー/普通の服/ベルトポーチ他)

《設定》
【背景】兵士

【人格的特徴】
英雄にならんと志す
邪悪なる者の討伐(平和を愛するために、すべてを抹殺まで考えない)

【尊ぶもの】
平和を愛する者

【関わり深いもの】
鎧と盾、防御力こそ正義
なので、防御力を上げる事に夢中です。

【弱味】
英雄志向の割には、チキン(臆病)です。
それでも、やせ我慢して前に出ます(笑)

【その他設定など】
あんまり、複雑に考えません。
なので、正面突破になってしまいます。
(できたら戦闘を回避したいと考えます。)

《財宝》
95gp、9sp、9cp 

メモ
252gp / 8sp / 13cp
メッキ代 100gp使用


ポーション・オブ・ヒーリング 2d4+2回復 2本
ポーション・オブ・クライミング p195 登攀速度=移動速度になる
ポーション・オブ・ストレングス 
・potion of strength

参加シナリオ
Wizard in a Bottle(蘇民將來)

The Haunting at Velston(蘇民將來)
・アロー+1 7本

Nicholas The Gift-Giver’s Northaern Palace(蘇民將來)
ユールログ
ショートボウ+1
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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