超越者:アクセル・アルフォード(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

大月ナギサが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「北沢慶」「グループSNE」「KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールド2.5」の二次創作物です。
(C)北沢慶/グループSNE/KADOKAWA

超越者:アクセル・アルフォードの詳細

キャラクターID: 154926387191maginagil924g

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
超越者:アクセル・アルフォード

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キャラクター名: 超越者:アクセル・アルフォード
142 / 142
25 / 25
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 人間 【性別】 男
【年齢】 24 【生まれ】 傭兵

《基礎能力値》
【技】 9 【A】 9 【B】 7
【体】 8 【C】 11 【D】 11
【心】 4 【E】 11 【F】 10

《能力値》
【器用度】 55 〔器用度ボーナス: 9 〕 +37+
【敏捷度】 46 〔敏捷度ボーナス: 7 〕 +30+
【筋 力】 41 〔筋 力ボーナス: 6 〕 +22+
【生命力】 34 〔生命力ボーナス: 5 〕 +15+
【知 力】 26 〔知 力ボーナス: 4 〕 +11+
【精神力】 25 〔精神力ボーナス: 4 〕 +11+

【生命抵抗力】 21 【精神抵抗力】 21

【冒険者レベル】 16 【経験点】 2000

【ファイターレベル】 16
【レンジャーレベル】 14
【エンハンサーレベル】 10
【ウォーリーダーレベル】 11

《判定パッケージ》
【技巧】 20 【運動】 18 【観察】 15 【知識】 15

【魔物知識】 0 【先制力】 15 【移動力】 3m/ 44m/ 132m

【基本命中力:ファイター】 25

【追加ダメージ:ファイター】 22

【基本回避力:ファイター】 23

{武器}
魔剣―ライフ・リヴァイブ―
柄の両端に赤い光を帯びた刃がついている
柄の中央を変形させることによって、2本の剣にすることが可能

1H 必筋24 命中+1 威力34
③3 ④4 ⑤5 ⑥6 ⑦8 ⑧9 ⑨10 ⑩10 ⑪11 ⑫11 C値10 追加D+1
2H 必筋24 命中+1 威力44
③4 ④6 ⑤7 ⑥8 ⑦10 ⑧10 ⑨11 ⑩12 ⑪13 ⑫14 C値10 追加+1


{防具}
ガーディアンアーマー 必筋21 回避修正-2 防護点13


【回避力】 21 【防護点】 13

{種族特徴}
剣の加護/運命変転 剣の託宣/運命凌駕


{戦闘特技}
《特殊》魔剣―ライフ・リヴァイブ―の所有者
追加D+3 HP+30
どんなに腐敗、損傷した死体でも蘇生可
ただし、蘇生出来るのは死者の魂が蘇生を希望した場合のみ
穢れは+1
死体蘇生時は自分の寿命を相手に分け与える事となる
剣との共鳴により、1日に1回半径20m内の味方の傷とマナを癒せる(全回復)

《取得枠技能特技》
・かばうⅢ(防護+2)
・ガーディアン(1~5回同じ対象を庇える)
・頑強(HP+15)
・両手利き
・二刀流
・二刀無双
・鉄壁(複数の対象を庇える)
・双撃(複数の対象に命中力判定を行える)
◎切り払い(自身に向かってくる矢弾や魔法を武器で切り払い、回避できる。敵の達成値と自身の命中力判定の達成値を比べあい、有利になった場合に敵の攻撃効果が消失する。1Rに1回のみ有効)

《自動習得》
・タフネス(HP+15)
・バトルマスター
・治癒適正(自身回復ポーション、魔法の回復+1)
・不屈(HPが0以下でも生死判定に成功すれば気絶しない)
・ポーションマスター(補助動作でポーションを飲める)
・縮地(全力移動時に通常移動で可能な動作を行える、回避判定-4)


{魔法など}
剣の託宣/運命凌駕
1日に1回自身の手番開始時に宣言することでHP、MPを最大値にまで回復できる。
生死判定に失敗した場合も宣言可。
バフの効果も継続し、デバフは解除できる。

《連技》
①キャッツアイ(命中+1)3R
②ガゼルフット(回避+1)3R
③マッスルベアー(筋力B+2)3R
④ビートルスキン(防護点+2)3R
⑤ジャイアントアーム(筋力+12)1R
⑥デーモンフィンガー(器用度+12)1R
⑦リカバリィ(エンハンサーLV分体力回復)
⑧スフィンクスノレッジ(知力+12)1R
⑨ケンタウロスレッグ(敏捷+12)1R
⑩ジィプロフェシー(先制、危機感知+2)1時間

《ウォーリーダー技能》
1.軍師の知略 先制をウォーリーダー技能+知力Bで判定可

2.堅陣の構え 制限移動+2m
3.流麗なる俊陣Ⅰ(回避+1 防護点-2)
4.流麗なる俊陣Ⅱ:陽炎(回避+1)
5.流麗なる俊陣Ⅲ:浮身(回避+1、被ダメージ-1)
6.流麗なる俊陣Ⅳ:残影(回避力+1、対象の被ダメージ-1 更に攻撃を1回無効化)
【覚醒効果】
回避判定自動成功
7.怒涛の攻陣Ⅰ(物理ダメージ+2、回避-1)
8.怒涛の攻陣Ⅱ:旋風(命中力+1)
9.怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃(物理ダメージ+1、命中+1)
10.怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬(命中+1 物理D+1、瞬間的に命中力+2)
【覚醒効果】
1回だけ命中力判定に合計+3のボーナス修正を得られる。命中の行使判定後の結果を見てから発揮することを宣言できる。
11.流麗なる瞬陣Ⅴ:水鏡(回避力+4、対象の被ダメージ-2)


{言語}
交易共通語


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
冒険者セット
イグニスの楔(穢れを持つものを守りの剣から守る)
アウェイクポーション*5(アウェイクンと同じ効果)
アンチマジックポーション*5(6R間魔法ダメージ-3)
キュアストーンポーション*5(石化を止める)
デクスタリティポーション*5(3R間命中+2)
ヒーリングポーション+1*10(威力20+1の回復効果)
魔香水*10(威力0分のMP回復)
魔晶石3点*30


{装飾品}
頭 光輝の軍師徽章(鼓咆3ランクから使用可。覚醒の効果を与える。1日1度しか使えない。
顔
耳 通訳の耳飾り
首 オパールの首飾り(毒・病気・呪いに対する精神、生命抵抗に+2)
背中 英雄のマント(ブレスによるダメージ-2)
右手 信念のリング(精神抵抗+1)
左手 共鳴の指輪(装備者と意思疎通が出来る)
腰
足 幸運の羽(貫通・突破の攻撃をかわしやすくなる)
その他 超越者の証(”超越者”そのものを示す証になる)


【名誉点】 3200 / 3200 【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】 76500 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
超越者――
それは、神の領域に達するほどの力を持ったごく僅かな者を言う。
アクセルは貧しい村で弟のキースと暮らしていた。
彼は唯一の村を守る傭兵であった。
村も貧しかったため、彼1人しか傭兵として雇えなかったのだ。
そんな中、村が蛮族の襲撃を受ける。
彼を慕っていた村人も、親友も、たった1人の弟も彼以外の人族が皆殺されてしまった。
神官も、魔法を扱える者も、誰一人残すことなく。
冷たくなっていき、腐敗していく弟の体をどうにかする術もない。
貧乏な村でいたが為に金の持ち合わせていないアクセルを誰も相手にしなかった。

そんな中、彼はある情報を掴み、魔剣の迷宮に単独で挑む。
その魔剣は―ライフ・リヴァイブ―。
自分の寿命の一部を他の者に移すことでどんなに腐敗した死体でも蘇生させることが出来る能力であった。
彼は単独で迷宮を潜り抜け、魔剣を手に入れる。
その魔剣で胸を貫くことにより魔剣に自分の命を注ぎ込み、自らの物にした。
魔剣は脈音が僅かに聞こえてくるという。
魔剣の力を使い、アクセルはキースを蘇生。
大きな力を得て、副作用として髪が脱色してしまった彼だったがその魔剣の力を使いこなし彼は超越者としての力を得るようになった。
弟のキースと歳が離れてるのは、その時間キースの体は腐敗していたためである。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

命中(練技後)|2d6+28

回避(練技後)|2d6+24

追加ダメージ(練技後)|k34+30@10

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