冬坂 夏花(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

エリオ助が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

冬坂 夏花の詳細

キャラクターID: 155004978856erioh0781

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
冬坂 夏花

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キャラクター名: 冬坂 夏花
13 / 13
11 / 11
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 放浪者 【性別】 女 【年齢】 23 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
57 / 69

【STR】 12 【APP】 18 【SAN】 55
【CON】 12 【SIZ】 13 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 8 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 13 【M P】 11 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避 26%  ☑キック 70%  ☑マーシャルアーツ 60%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
□三節棍 58%  

《探索技能》
☑目星 74%  ☑聞き耳 74%  □応急手当 71%  
□追跡 10%  ☑隠れる 61%  ☑忍び歩き 60%  
□隠す 22%  □写真術 10%  ☑図書館 40%  
□登攀 43%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦:ボート 11%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 17%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 65%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 30%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 84%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 14%  □医学 5%  
□芸術:自分 29%  □芸術:喫茶店 10%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布 衣服類   身分証  ヤシの実
地図 パスポート カメラ
デカめのリュック


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
「貴方の作ったチョコレート」
愛の詰まったチョコレート。食すと不思議と身体が温かくなり、HP・MP全回復・SAN値1d10の回復・好きな技能に1d6+6の技能ポイントを振り分けられる。2回のみ使用可能。

「魔法少女変身スマートフォン」
MP—5を消費して魔法少女に変身することができる。
邪神を倒したら「オツカレサマでした、変身を解除しますか?はい/いいえ」と表示される。はいを選択すると解除、解除の際のMP消費はない。...けど目撃者はSANチェックがあるかもね
魔法少女に変身して邪神を倒すと図鑑に登録される。

★この端末で出来ることは以下の四つ
・戦果ポイントの表示(現在は1)
・パズルゲーム
・マップ表示
・モンスター図鑑(登録数は現在4)

 変身後
 STR+5 CON+2 DEX+2 装甲:5 

 武器:魔法の三節棍ハートキャッチ(物理) 1d10+DB 特殊効果:1d100を振り45以下の場合、相手を1ターンスタンさせる。

【学んだ呪術】
 門の創造

 魔法陣に魔力を付与する 
 消費 SANとMP1d3 付与できる魔力は任意

【遭遇した超自然の存在】
 炎の精
 人間体ニャルラトホテプ
 シャッガイ
 ムーンビースト
 ショゴス
 深きもの
 クトーニアン
 シュド=メル
 ミ=ゴ
 シュブ=ニグラス

【探索者の履歴】
 恋は短し愛せよ乙女
 忘れたけど心理学と応急が成長してAF貰ったのは覚えてる

 中二病の魔術師
 san値+8 目星+4 神話技能+2 門の創造

 リゾートバイト
 san値+18 操縦+10 神話技能+5 落し蓋

 カイと人魚
 san値+10 神話技能+2 登攀+3 博物学+4 心理学+9 隠す+5 蹴り落としたヤシの実

 選択と犠牲の篝火
 san値+7 変装+16

 魔法少女♡探索者
 san値+1 神話技能+3 三節棍+58

 山に蠢く者たち
 san値+23 神話技能+9 聞き耳+4 応急手当+17

 五行の箱
 san値+4(18) 神話技能+2 応急手当+20 歴史+1 芸術:喫茶店+5
 
 Wessen Serenade
 san値+6 神話技能+7
詳細C:
世界各国を旅するハイテンションな放浪者、自称天性の美人間、土屋太鳳と菅田将暉を足して2でかけた存在
自由気ままに発言行動するため考えるよりも先に行動するタイプでそれゆえにデリカシーが無かったりプライバシーを無視したりするが本人に悪気が無い、しかしその性格が相まって各所で敵を作り渋々護身用に格闘を磨いていった
男も女も両方食えるが本人曰く「恋人作るくらいなら鏡で自分の顔を見るほうが良いんだな~これが~~」と言う程のよく言えば自分大好きっ子、悪気は無い
体力は平均よりあるが足の速さは平均より少ないため余り活かせていない
【芸術:自分】とは→自分的観点から見て芸術的かどうかを判断する技能、これに成功すれば例えただの砂の山だろうと人だろうとはたまた島だろうと芸術的だしこれに失敗すれば例え綺麗な声でもAPP18でも自分にとっては芸術的ではない
・山ガールと海ガールになったしおおかみおとこを信じやすくなった。そこでチョコレートを貰ったが勿体なく全く手を付けれていない、ここで他PCに芸術が初期値&クリって始めて自分以外に恋(?)をした
・最近とある人間体の神話生物に門の創造という呪文を教えてもらい「これで飛行機代浮くじゃん!!」と浮かれていたが正気が減ると聞いて使うのを渋りまくった結果本当に非常時以外では使わないことを決意した
・リゾートバイトでリゾート地に行って線香花火を100秒保ってボートを操縦してエアライドでコテンパンに負け何かに見られ始めた、尚ここで初発狂草を食って懐かしい味と公言
・二連続で島にバカンスに行って前の島で押し付けられた落し蓋をおばあちゃんに渡した。ここで離島に行ったら誰かに見られるジンクスが出来た。ヤシの実をスカイラブハリケーンで蹴り落とした
・夢の世界でなんか色々起きたし目の前で人が焼けた
・魔法少女になって三節棍を使えるようになったがやっぱり蹴り倒したほうがマシだった
・ミミズを見たら神話技能が高まった
・喫茶店でゆっくりしてたらどっかに飛ばされて対魔忍のモトべに謎解きで負けた
マクロ:

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