ロベルト(このすばTRPG用キャラクターシート)
ビーカウス/池田・ロビン・マンソが作成したTRPG「このすばTRPG」用のキャラクターシートです。
ロベルトの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | このすばTRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ロベルト | |
♥: | 45 / 45 | |
♥: | 31 / 31 | |
外部URL: | ||
メモ: | レベル2で作成。チートあり 祝福5 PLビーカス |
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詳細A: |
【種族】:現地人 【クラス】:戦士 【外見】傷だらけの体、黒と白の混じったショートのオールバック、鋭い三白眼 『身長』:191cm 『髪の色』:黒と白 『瞳の色』:茶 『肌の色』:小麦色 『性別』:男 『年齢』:21歳 【ライフパス】 『出自』:闘士 ・両親はある女貴族の捕虜となり、剣闘士にさせられた。そこから生まれた彼が剣闘士になるのは必然だった。 『境遇』:放浪 ・貴族の元から逃げた。それが放浪の理由だ。 『目的』:無目的 ・特に目的らしい目的が無いまま生きている。 【チート】:悪役の迫力 メリット:対象が何らかの判定をした直後に使用可。1シナリオに1回だけ対象が行った判定の結果をファンブルにする。 デメリット:キャラクター作成以外でアイテムを購入する場合、アイテムの価格は2倍になる(自分のみ。ライフスタイル含む) 【ライフスタイル】簡易生活:(CL*10KE*2)普通の食事 【能力値】 基礎/ボーナス/スキル他/成長=<能力基本値>…能力ボーナス +クラス補正=<能力値> 『筋力』:9/0/ 0 / 0 = < 9> …3+2=[筋力:5] 『器用度』:8/ 0 / 0 / 0=< 8>…2+2 =[器用度:4] 『俊敏性』:8/ 1 / 0 / 0 = < 9> …3 +2 = [俊敏性:5] 『知力』:8 / 0 / 0 / 0 = < 8> …2 + 0 = [知力:2] 『感知』:8/ 2 / 0 / 0 = < 10> … 3+ 0 =[感知:3] 『精神』:8 / 2 / 0 / 0 = < 10> …3 + 0 = [精神:3] 『幸運』:8/ 0 / 0 / 0 = < 0> …2 + 0 = [幸運:2] 【戦闘】 『命中判定』 :4 -1 + 0 + 0 = 2D+3 『攻撃力』 :12 + 0 + 0 = 2D+12 『回避判定』 :5 - 3 + 0 + 0 = 2D+2 『物理防御力』:0 + 14 + 0 = 14 『魔法防御力』:3 + 0 + 0 + 0 = 3 『行動値』 :4 + 3 -3 + 0 = 4 『移動力』 :10 + 0 - 1 + 0 = 9 |
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詳細B: |
【特殊な判定】 『トラップ感知』:3 + 0 + 0 = 2D+3 『トラップ解除』:4 + 0 + 0 = 2D+4 『危機感知』 :3 + 0 + 0 = 2D+3 『エネミー識別』:2 + 0 + 0 = 2D+2 『魔法判定』 :2 + 0 + 0 = 2D+2 【種族スキル】 (名称/Lv/タイミング/判定/対象/射程/コスト/SL上限/おおまかな効果) ・頑健/1/ パッシブ・メイキング//自身/// 1 /【物理防御力】に+3 【クラススキル】 ( 名称/Lv/タイミング/判定/対象/射程/コスト/SL上限) ・ カバーリング /1/ダメージロールの直前/自動成功/単体/至近/2/1 対象にカバーを使用。行動済でも使えて、未行動時にカバーしても行動済にならない。 ・ 気合い /2/セットアッププロセス/自動成功/自身//4/5 ダメージ増加。白兵攻撃のダメージに+[SL×2]。この効果はシーン終了まで持続する。 ・ なぎ払い/3/メジャーアクション/命中判定/範囲([SL×2]体)/至近/3/3 一つのエンゲージ内の対象に白兵攻撃 ・ 鉄壁/2/マイナーアクション/自動成功/自身//3/5 【物理防御力】に+3。この効果はシーン終了まで持続する。 ・ / / / / / / / 【一般スキル】 ( 名称/Lv/タイミング/判定/対象/射程/コスト/SL上限) ・運動スキル/ 1/ パッシブ //自身///1 登坂や跳躍を行う【筋力】判定に+1D ・ 携帯スキル /1/パッシブ//自身///1 携帯品の重量制限[【筋力基本値】×2]になる 【一般スキル:初級魔法】 ( 名称 /Lv/ タイミング / 判定 / 対象 /射程/コスト/SL上限) ・ / / / / / / / 【携帯品】 ( 名称 /重量/ 種別 /Lv/個数) ・ 冒険者セット / 5 / 道具 / 1 /1 野営道具」、ロープ、ランタン、火打ち石のセット ・ マナタイト(極小) /1/ ポーション /1/2 ・ ヒールポーション/1/1ポーション/1/2 ・ にく /1/ 食糧 /1/8 携帯重量/15 携帯可能重量/18 所持金: 158 KE 【装備品】(武器) 部位: 名称 /レベル/重量/命中/攻撃力/行動/射程/種別 右手:クレイモア/ 2 / 11 /-1/ +12 / -3 / 至近 /両手剣 左手: なし 【装備品】(防具) 部位: 名称 /レベル/重量/回避/物防/魔防/行動/移動/制限 頭部: ヘルム / 1 / 3 / -1 / 2 / 0 / 0 / 0 /戦士 胴部:アイアンサイド / 2 / 9 / -1 / 7 / 0 / 0 / -1 /戦士 補助:ポイントアーマー / 1 / 2 / -1 / 2 / 0 / 0 / 0 /なし 装身: 手入れ道具 / 1 / 1 /素手以外の持ち主が行う武器攻撃のダメージに+1 合計重量 武器… 11 防具… 15 |
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詳細C: |
【冒険者カード】 名前 /ロベルト・ホフマン クラス/戦士 レベル/ 2 『ステータス』 筋力 /5 器用度/4 俊敏性/5 知力 /2 感知 /3 精神 /3 幸運 /2 『経験値』: 20 点 『取得スキル一覧』 ≪頑健≫ ≪カバーリング≫ ≪気合い≫ ≪なぎ払い≫ ≪鉄壁≫ ≪運動スキル≫ ≪携帯スキル≫ ≪嘘発見スキル≫ 【パーソナルデータ】 彼の両親は他国の元兵士で、ある女貴族に拉致され、剣闘士にさせられた。彼が生まれたのは、その母親が死んだ直後の闘技場でのことである。そこからの人生は今も苦難に満ちている。持ち主の女貴族には八つ当たりの対象となり、闘技場では、わざと親しい人と戦わされたりした。彼が自由になったのは16歳の時である。いつものように八つ当たりされた彼の我慢が限界に達した時に、近くにあった椅子で女貴族を撲殺したのだ。それからは放浪の日々が続いた。多くの人を斬った彼は気づけばアクセルまで歩いて来ていた。冒険者としての彼の人生はそこから始まる。 過去のトラウマから軽い女性恐怖症になっている。白髪の多い髪は彼の壮絶な半生を物語る。 『受注したクエスト』(GM;カエル様) 『魔人(魔族)との死闘』 1960KE 経験値20 以下参考用 計算式&書式メモ 『命中判定』 (『器用度』+命中修正+スキル+その他)=nD+m 『攻撃力』 (攻撃力+スキル+その他)=nD+m 『回避判定』 (『俊敏性』+回避修正+スキル+その他)=nD+m 『物理防御力』(物理防御力+スキル+その他) 『魔法防御力』(『精神』+魔法防御力+スキル+その他) 『行動値』 (『俊敏性』+『感知』+行動修正+スキル+その他) 『移動力』 (『筋力』+5+移動修正+スキル+その他) 『トラップ感知』(『感知』+スキル+その他)=nD+m 『トラップ解除』(『器用度』+スキル+その他)=nD+m 『危機感知』 (『感知』+スキル+その他)=nD+m 『エネミー識別』(『知力』+スキル+その他)=nD+m 『魔法判定』 (『知力』+スキル+その他)=nD+m |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 命中判定|2D6+#器用度-1 回避判定|2D6+#俊敏性 トラップ探知|2D6+#感知 トラップ解除|2D6+#器用度 危機感知|2D6+#感知 エネミー識別|2D6+#知力 ダメージ|2D6+12 魔法判定|2D6+#知力 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 155490796901ruka0830
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本作は、「暁なつめ、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「この素晴らしい世界に祝福を!TRPG」の二次創作物です。