oユニマo(ログ・ホライズンTRPG用キャラクターシート)

ラミねこが作成したTRPG「ログ・ホライズンTRPG」用のキャラクターシートです。

oユニマoの詳細

キャラクターID: 155687160844P0purein

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ログ・ホライズンTRPG
oユニマo

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キャラクター名: oユニマo
58 / 58
因果1 / ヘイト0
外部URL: https://lhrpg.com/lhz/pc?id=161651
メモ:
PL:ラミねこ お金:153円
行動4/移動2/物防8/魔防8/
詳細A:
《基本情報》
【種族】狐尾族 【性別】女性
【アーキ職業】武器攻撃職
【メイン職業】暗殺者 [LV:]48
【サブ職業】薬師

《能力値・技能値》
[STR:6] [STR能力値:2] [運動値:3+2d] [耐久値:2+2d] [命中値:4+3d]
[DEX:9] [DEX能力値:3] [解除値:3+2d] [操作値:3+2d] [回避値:3+2d]
[POW:6] [POW能力値:2] [知覚値:2+2d] [交渉値:2+2d] [抵抗値:2+2d]
[INT:4] [INT能力値:1] [知識値:1+2d] [解析値:1+2d]

《戦闘の諸数値》
[行動力:4] [移動力:2]
[射程:至近] [回復力:0]
[攻撃力:8] [物理防御力:8]
[魔力:0] [魔法防御力:8]


《装備・所持品》
【右手】ファインダガー
【左手】
【防具】マーシャルアーツドレス
【補助1】モンスター図鑑(初級)
【補助2】身軽のケープ
【補助3】レザーブーツ
【鞄】バックパック(スロット5)

【所持品】
・お好みサンドイッチ(食料)
 【時:レストタイム/対象:地震/射程:至近/判定:なし/備考:】
 ※対象の[疲労]状態の強度を-5する。

・冒険者セット(その他)
 【時:ブリーフィング/対象:なし/射程:なし/判定:なし/備考:】
 ※内訳:チョーク、火打ち石、筆記用具、スコップ、くさび&ハンマー、ロープ10m

・識別の巻物(初級/巻物)
 【時:ブリーフィング/対象:自身/射程:至近/判定:なし/備考:バックパック内】
 ※あなたは次のシーンに登場する名称が判っているエネミーを対象として《エネミー識別》を行なう。コストとして[疲労:【STR基本値】]を受ける。〔CR11〕このアイテムは効果を発揮しない。

・垣間見の巻物(初級/巻物)
 【時:ブリーフィング/対象:本文/射程:本文/判定:基本(5+2d/識別難易度)/備考:バックパック内】
 ※次のシーンを対象に機能する。あなたは登場するエネミーそれぞれの【識別難易度】を難易度として判定を行なう。成功したエネミーそれぞれの名称と姿形を知る。コストとして[疲労:【STR基本値】]を受ける。〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。

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【所持金】金貨 153 枚
詳細B:
《特技》 ※名称:種別:SR:タイミング:備考

・ブラックウィドウ・スタイル【戦闘/スタイル】SR:3/3
【タイミング:常時/判定:なし/対象:自身/射程:至近/コスト:なし/制限:なし】
効果:あなたが[手スロット]に[軽量]タグを持つ[片手]武器1つだけを装備している時に効果を発揮する。あなたの【攻撃力】は+[【DEX】×2]される。あなたが[隠密]状態で行うダメージロールは+[SR×5]される。

・ブレイドアーティスト【戦闘】SR:1/1
【タイミング:常時/判定:なし/対象:自身/射程:至近/コスト:なし/制限:なし】
効果:あなたの[命中判定]に+1Dする。

・インフィルトレイション【戦闘】SR:1/3
【タイミング:セットアップ/判定:なし/対象:自身/射程:至近/コスト:なし/制限:シナリオ中[SR]回】
効果:あなたは[阻止能力]の対象にならない。この効果はラウンド終了時まで持続する。

・クリープシェイド【一般/移動】SR:2/3
【タイミング:ムーブ/判定:なし/対象:自身/射程:至近/コスト:なし/制限:シナリオ中[SR]回】
効果:あなたは[隠密]状態になり、それを維持したまま【移動力】Sqまで[即時移動]をしてもよい。

・ステルスブレイド【戦闘/白兵攻撃】SR:2/5
【タイミング:メジャー/判定:対決(命中/回避)/対象:単体/射程:武器/コスト:ヘイト2/制限:なし】
効果:[【攻撃力】+3D]の物理ダメージをあたえる。〔ヘイトアンダー〕ダメージに+[SR×4]する。

・ヴェノムストライク【戦闘/武器攻撃/邪毒】SR:1/5
【タイミング:メジャー/判定:対決(命中/回避)/対象:単体/射程:武器/コスト:ヘイト2/制限:なし】
効果:[【攻撃力】+(SR)D]の物理ダメージと[衰弱:6]をあたえる。

・アサシネイト【戦闘】SR:1/5
【タイミング:ダメージロール/判定:なし/対象:自身/射程:至近/コスト:ヘイト1+本文/制限:シーン1回】
効果:コストとして3以下の【因果力】を消費する(0でもよい)。[武器攻撃]のダメージロールに+[(消費した【因果力】+SR)×7]する。〔CR11〕[~×7]ではなく、[~×12]となる。〔CR21〕[~×20]となる。

・スウィーパー【戦闘】SR:1/1
【タイミング:クリーンナップ/判定:自動成功/対象:単体/射程:武器/コスト:ヘイト1/制限:なし】
効果:対象の【HP】が[【POW】×3]以下の場合、[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。この特技で対象を[戦闘不能][死亡]にできなかった場合、ヘイト上昇値は0となる。〔対象:モブ〕対象の【HP】に関係なく[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。

・三尾の妖力【一般/訓練】SR:1/1
【タイミング:本文/判定:なし/対象:自身/射程:至近/コスト:なし/制限:シナリオ3回】
効果:特技のコストとして【因果力】1点を消費する時に使用する。あなたは【因果力】を消費せずに効果を起動できる。

詳細C:
《ガイディングクリード》
【クリード名】 互助 【信念】互いに助け合う  【人物タグ】商人
【説明】互いに助け合おう。一人でできないことも、力を出し合えばきっとできるはずだ。


《コネクション・ユニオン》 ※名称:タグ:関係:備考
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マクロ:

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