紅露 未来(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
いちにいが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
紅露 未来の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 3 |
キャラクター名: | 紅露 未来 | |
♥: | 9 / 9 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | ||
メモ: | アウトドア派 珍しい技能 指笛65% |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 自宅警備員 【性別】 女性 【年齢】 19歳 【出身】 【学校・学位】 高卒 【精神的な障害】 なし 【SAN値】 現在 / 最大 78 / 92 【STR】 10 【APP】 17 【SAN】 75 【CON】 8 【SIZ】 10 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 11 【EDU】 13 【知識】 65 【H P】 9 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 260 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☐回避 22% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑杖 80% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 75% ☐応急手当 30% ☐追跡 30% ☑隠れる 73% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 80% ☐登攀 40% ☐鍵開け 11% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☑機械修理 87% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 30% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 65% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 7% ☐歴史 20% ☐オカルト 5% ☑コンピューター 92% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 30% ☐医学 5% ☐芸術:指笛 70% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - リーサルウェポンステッキ 1d8+DB タッチ 1回 (ステンレスのステッキ) カバーが無ければ先端は鋭利だが、ここはKPと相談 (貫通とかの処理について) {所持品} スマホ、財布、腕時計(アナログ)、ただの手帳&万年筆、ステンレスステッキ、ハンカチ2枚 【現金】 20000 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 紅露 未来 こうろ みらい 暗い茶色のセーター、紺色のロングスカートの上に黄色のウィンドブレーカーを着用し、 銀色の杖が良くも悪くも目を引く、19歳のノマドワーカー。 学生時代に彼女の何が気に食わなかったのか、いじめの対象になっていた。 しかし当人はどこ吹く風に過ごしたため、いじめと言うより、 やや質の悪いちょっかい程度にしかならなかった。 その態度が事態を悪化させたのかもしれない。 彼女が杖を突く様になったのは、階段から突き飛ばされた時の怪我が原因。 屋内では基本的に石突きにゴムカバーを装着している。 腫物を扱う周りの空気的に、このまま距離を置いた方が楽かな〜と思い、 最低限の単位だけを取得して後は気ままに学校外で過ごす様になった。 同級生の友人とは疎遠になったが、所詮その程度の仲だったと割り切っている。 高校卒業後は引きこもってる間に培ったPCスキルで大手IT企業に就職。 今は自宅勤務で仕事をしている。 特徴1 アウトドア派 ナビゲーション、博物学、追跡に+20 暇な日には、引きこもってばかりも性に合わないと言っては度々出かける。 日中は補導されない様に様々な道を通り、空間把握能力が身に付いた。 特徴2 珍しい技能 指笛 70% 成功すれば結構遠くまで聞こえる。 【収入】年収450万 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 両親・兄 杏橋 櫞 ・私と同い年なのに、彼女の目はずっと違う世界を見ていた様だ。 初月 マリア ・いつも冷静で、物を正しく見る事が出来た人。 エドワード・スタンリー ・ブレない芯を持っていて、”あの人らしい”という言葉が似合う様な人。 談護 ミタラ ・ありがとう。楽しかった…嬉しかった。誰よりも強い心を持つ人。 鉄 剛機 ・根っからのロボオタクの様だ。最近小さいロボットが送られてきた。かわいい。 ミハイル ・史上最高峰のヒューマノイド。友であり恩人であり、同居人であり魔術の師。めっちゃかわいい。 【狂気の症状】 【負傷】 左膝関節を負傷。曲げ伸ばし・歩行に難がある。 正座や胡座は無理、下肢不自由障害4級の手帳を持つ。→完全回復。 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 不思議な色合いをした石 思った通りの装飾品に変わる石。身に着けている限り、アイデアに+5される。 レーザーファイア ダメージ 雷・炎 1d15+5 技能 拳銃 装弾数6発 1ターンのチャージで再装填。 【学んだ呪術】 ・《対抗神の庇護》 ・《幽体の剃刀》 ・《被害をそらす》 ・《悪魔の暴露》 ・《治癒》 【遭遇した超自然の存在】 チョー=チョー人 ビヤーキー ハスター(チラ見) イ=ス ティンダロスの猟犬 【探索者の履歴】 ・お茶会は薔薇の園で AF:不思議な色合いをした石 ・宝島伝説 ・九樂 エンドE-『悪夢の終わりに炎の闇』 SAN61 鍵開け+10 ・私の天使様 フリー技能+21 機械修理+11/コンピュータ+17 レーザーファイア入手 魔術習得 |
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詳細C: |
自宅警備員 職業技能隠れる、聞き耳、コンピュータ、忍び歩き、図書館、個人的関心の技能3つ 個人的興味として機械修理を取得。 立ち絵はpixivのみうあお様からお借りしました。 ・《対抗神の庇護》 ”神”と呼ばれるものからの攻撃・呪縛を、その”神”と対抗する”神”の力により無効化する。 汎用の対抗呪文であるため、攻撃・呪縛する”神”に対抗する”神”の名を知る必要がある。 無効化を望むものが輪を作り、その中央で術者が呪文を唱える。(1d6MP消費) 輪を作った参加者は、対抗する”神”を称える呪文(歌)が必要。また、参加者は全員1d4のSAN値を失う。 成功率……1人:5%、2人:15%、3人:35%、4人:55%、5人:75%、6人以上:95% SAN値消費に伴って発狂した場合、通常の発狂状態にはならず、つないだ手を放そうとする。その際、隣接する参加者が発狂しなければ、しっかりと手をつなぎとめることができるが、隣接した二人が発狂した場合、輪が切れ、儀式は失敗する。 発狂した場合、まともな精神分析を行う時間はない。精神分析技能-20%あるいはHP2ポイント減が必要となる。 もう、二度と使えないだろう。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 155904085743sancheck1d100
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION