森人猟兵(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

とんとろが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

森人猟兵の詳細

キャラクターID: 156065310037tuntro2d6

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡不要)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
森人猟兵

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キャラクター名: 森人猟兵
13 / 26
1 / 1
外部URL: http://urx3.nu/XtSs
メモ:
詳細A:
  ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙

 名前:【 森人猟兵 】  種族:【 森人 】  性別:【 女性 】  年齢:【 100 】 

 経歴:【 兵士 / 宮廷 / 親友 】  等級:【 白磁級 】 

 身体的特徴:【 不機嫌そうに見える緑眼、背中まで伸ばしたひとつ結びのくすんだ金髪 】 

 経験点:【 0 / 4500 】  成長点:【 6 / 30 】 

 冒険回数:【 1 】  冒険達成数:【 1 】

 設定
 比較的小規模の集落の一般兵士の家に生まれるが、家出してきた族長筋の男の子と紆余曲折を経て親友となる。
 その流れで彼の家、すなわち族長の家によく出入りしていた。
 しばらく前に親友が森を出て見聞の旅に出たと聞かされ、追いかけてはみたものの巡り合うことはできず今に至る。

◆能力値 
【 体力点:1 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:4 】 【 知力点:3 】
【 集中度:2 】 【 持久度:1 】 【 反射度:3 】
 [体力集中度: 3 ]   [ 体力持久度: 2 ]   [体力反射度: 4 ]
 [魂魄集中度: 5 ]   [ 魂魄持久度: 4 ]   [魂魄反射度: 6 ]
 [技量集中度: 6 ]   [ 技量持久度: 5 ]   [技量反射度: 7 ]
 [知力集中度: 5 ]   [ 知力持久度: 4 ]   [知力反射度: 6 ]

  生命力:【 13 】    生命力2倍:【 26 】   負傷点:【 0 】 

  移動力:【 7 】   呪文使用回数:【 1 】   因果点:【 0 】 

  呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 野伏:3レベル 】【 斥候:1レベル 】【 精霊使い:1レベル 】

技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説
◆冒険者技能  :初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果
  【武器:弩弓】 ●    ○    ○    ○    ○  /弩弓を使用した攻撃の命中判定に+1のボーナス
  【第六感】   ●    ○    ○    ○    ○  /第六感判定に+1のボーナス
  【刺突攻撃】  ●    ○    ○    ○    ○  /「刺突(+n)」の武器で攻撃した際、命中判定後の効力値に「+n」のボーナス
  【狙撃】    ●    ●    ○    ○    ○  /1主行動消費後、次の遠隔武器を用いた攻撃の命中判定とダメージに+6のボーナス&射程距離1.5倍。

◆一般技能   : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
  【暗視】    ●    ○    ○  /60mまでの暗闇を見通せる
  【精霊の愛し子】●    ○    ○  /精霊術を「精霊使いの鞄」を所持せず触媒を使用しなくても行使できる。
  【礼儀作法】  ●    ○    ○  /礼儀作法判定に+1のボーナス
  【冷静沈着】  ●    ○    ○  /魂魄抵抗&知力抵抗判定に+1のボーナス
  【博識】    ●    ○    ○  /博識判定に+1のボーナス
  【職人:木工】 ●    ○    ○  /木工職人製作判定&木工職人知識判定に+1のボーナス
  【長距離移動】 ●    ○    ○  /長距離移動判定に+1のボーナス

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 4 】
 職業LV  真言:【 0 】  奇跡:【 0 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 1 】 

◎習得呪文:
《 使役(コントロール・スピリット) 》/354
   呪文系統/種別/属性:【 精霊術/支配/火、水、土、風 】
   難易度:【 10 】
   効果/精霊を1体呼び出し、簡単な指示を出す。

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 1 】  弩弓:【 3 】  投擲:【 3 】
 技能修正  近接:【 0 】  弩弓:【 1 】  投擲:【 0 】

◎武器:
  【 突剣(レイピア)】
 用途/属性/射程:【 片手/刺/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ:1d6+1  /職業修正:【 1 】
 合計ダメージ:1d6+2
 効果:刺突(+2) /参照P370

  【 短弓(ショートボウ)】
 用途/属性/射程:【 両手/刺/60m 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ:1d6  /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ:1d6+3
 効果:刺突(+1)、速射(-4) /参照P382

◎効力値 
 ~14:変化無し 15~19:+1D6 20~24:+2D6 25~29:+3D6 30~39:+4D6 40~:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 8 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正):【 8 】

◎鎧:
  【 布鎧(クロースアーマー)】
 属性:【 衣鎧 】  装甲値:【 1 】  回避値補正:【 0 】  移動力修正:【 -1 】  隠密性:【良い / 0 】 
 効果:なし /参照P385
 技能修正:【 0 】

◎盾:
  【 道具名(読み)】
 属性:【  】 盾受け修正:【 0 】  盾受け値:【 0 】  隠密性:【 / 0 】 
 効果: /参照P
 技能修正:【 0 】

 所持品移動力修正合計:【 -5 】

 移動力合計:【 0 】  回避値合計:【 0 】  隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】  盾受け基準値合計:【 0 】  装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 

◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 4 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 1 】
 基準値【 7 】

◆所持金:銀貨:40枚 
◆所持品
 矢筒*2:矢や太矢を10本まで収納可能 /参照P397
 矢*17 :短弓用の矢/参照P397

◆その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類
詳細B:
セッション中に頻繁に参照しそうな部分

 [体力集中度: 3 ]   [ 体力持久度: 2 ]   [体力反射度: 4 ]
 [魂魄集中度: 5 ]   [ 魂魄持久度: 4 ]   [魂魄反射度: 6 ]
 [技量集中度: 6 ]   [ 技量持久度: 5 ]   [技量反射度: 7 ]
 [知力集中度: 5 ]   [ 知力持久度: 4 ]   [知力反射度: 6 ]

  生命力:【 13 】      移動力合計:【 27 】
  呪文使用回数:【 1 】
  継戦カウンタ:【 0 】
  負傷点:【 0 】 

◎ 攻撃
  命中基準値 近接:【 7 】  弩弓:【 9 】  投擲:【 8 】 

  【 突剣(レイピア)】片手/刺/近接 命中値修正:-2 ダメージ:1d6+2 効果:刺突(+2) /参照P370

  【 短弓(ショートボウ)】 両手/刺/60m 命中値修正:0 ダメージ:1d6+2 効果:刺突(+1)、速射(-4) /参照P382


◎ 効力値 
 ~14:変化無し 15~19:+1D6 20~24:+2D6 25~29:+3D6 30~39:+4D6 40~:+5D6 

◎ 防御
  移動力合計:【 27 】  回避値合計:【 8 】
  装甲値合計:【 1 】  盾受け基準値合計:【 0 】
   装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎ 呪文
  呪文抵抗基準値:【 7 】
  呪文行使基準値:【 6 】:精霊術
  呪文維持基準値:【 5 】:精霊術
《 使役(コントロールスピリット) 》:精霊を呼び出して簡単な指示を出す/参照P354

◎ 判定
  怪物知識判定 :【 6 】
  観察判定   :【 7 】
  第六感判定  :【 10 】
  手仕事判定  :【 6/9 】
  応急手当判定 :【 9 】
  移動妨害基準値:【 4 】

◆所持金:銀貨:40枚 
◆所持品
 矢筒*2:矢や太矢を10本まで収納可能 /参照P397
 矢*17 :短弓用の矢/参照P397


HP:13 (26)
1 ▼装甲値(技能分は自分で)
27 ▼移動力
1 ▼呪文回数
 ▼負傷数
■戦闘判定(2d6+)===========================================
2d6+ ▼先制判定(2d6+【機先】のみ)
2d6+6 ▼近接武器①命中判定
 ▼近接武器②命中判定
2d6+10 ▼射撃武器①命中判定(野伏の弩弓・投擲)
2d6+6 ▼投擲武器①命中判定(武道家の投擲)
2d6+7 ▼投擲武器②命中判定(斥候の投擲)
1d6+2 ▼ダメージ判定:武器①突剣(レイピア)
1d6+3 ▼ダメージ判定:武器②短弓(ショートボウ)
ダメージ判定は手書き!武器①武器②は一応計算入れた ▼ダメージ判定:武器③
2d6+8 ▼回避判定(>相手命中判定)
2d6+7 ▼盾受判定(>相手命中判定)盾持ち限定
2d6+5 ▼挑発判定(>知力抵抗判定)
2d6+4 ▼移動妨害判定(体力反射)
2d6+3 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中)
2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
■魔法判定(2d6+)未習得は消す===========================================
2d6+5 ▼呪文行使判定:真言(>呪文難易度or>呪文抵抗判定。大成功で+5。)
2d6+5 ▼呪文行使判定:奇跡(>呪文難易度or>呪文抵抗判定。大成功で+5。)
2d6+5 ▼呪文行使判定:祖竜(>呪文難易度or>呪文抵抗判定。大成功で+5。)
2d6+6 ▼呪文行使判定:精霊(>呪文難易度or>呪文抵抗判定。大成功で+5。)
2d6+4 ▼呪文維持判定:真言 p.146(>呪文難易度+5)
2d6+4 ▼呪文維持判定:奇跡 p.146(>呪文難易度+5)
2d6+4 ▼呪文維持判定:祖竜 p.146(>呪文難易度+5)
2d6+5 ▼呪文維持判定:精霊 p.146(>呪文難易度+5)
2d6+8 ▼呪文抵抗判定(>呪文行使判定)
■呪文詠唱(呪文行使判定)============================
 使役!
■抵抗系判定(2d6+)============================
2d6+6 ▼体力抵抗判定(>毒、病気)
2d6+9 ▼魂魄抵抗判定(>恐怖、混乱、動揺)
2d6+9 ▼知力抵抗判定(>挑発判定)
2d6+8 ▼呪文抵抗判定(>呪文行使判定)
■能力系判定(2d6+)============================
2d6+3 ▼怪力判定(>重量物の目標値GM任意)
2d6+3 ▼脱出判定(>拘束攻撃の命中判定orGM任意)
2d6+2 ▼登攀判定(筋力)(>状況次第)p.152
2d6+8 ▼水泳判定(>1m泳ぐ+1)p.153
2d6+8 ▼登攀判定(運動)(>状況次第)p.152
2d6+9 ▼軽業判定(>GM任意)
2d6+9 ▼跳躍判定(>1mで+2)p.154
2d6+8 ▼回避判定
2d6+9 ▼応急手当判定(目標値無し。3時間に1回)p.155~156
2d6+9 ▼手仕事判定(>GM任意? 鍵開け道具なしで-4)p.156
2d6+9 ▼隠密判定(>第六感or観察判定)
2d6+6 ▼怪物知識判定(>怪物のレベル+9。動植物はGM任意)
2d6+6 ▼博識判定(>GM任意。怪物知識の失敗救済)
2d6+5 ▼魔法知識判定(>GM任意)
2d6+8 ▼観察判定(>GM任意or罠設置の手仕事判定)
2d6+10 ▼第六感判定(>GM任意or手仕事判定)
2d6+4 ▼移動妨害判定(体力反射)
2d6+3 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中)
2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+5 ▼長距離移動判定(GMが任意のタイミング。)p.163
詳細C:
2019/06/16 「ザ・ガントレット」【初心者GM】
仲間:妖術探者(NIFさん)、長剣鉱人(テアンさん)、奴隷蜥蜴(㙓晶さん)
冒険成功:経験点1000+500点、成長点5点、銀貨31枚
成長:冒険者レベル1→2
   野伏レベル2→3(経験点1500点消費)
   冒険技能:狙撃初歩→習熟(成長点10点消費)
   一般技能:冷静沈着、博識、職人(木工)、長距離移動→初歩(成長点計4点消費)
マクロ:

マクロはありません。

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