☆本田 俊郎(ほんだ としろう)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

嶺上開花が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

☆本田 俊郎(ほんだ としろう)の詳細

キャラクターID: 156472056521rinsyankaihou1940

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
☆本田 俊郎(ほんだ としろう)

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キャラクター名: ☆本田 俊郎(ほんだ としろう)
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11 / 11
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 暴力団組員 【性別】 男 【年齢】 23 
【出身】 日本 大阪府 【学校・学位】 中学校卒業 
【精神的な障害】 多重人格 

【SAN値】 現在 / 最大
55 / 99

【STR】 12 【APP】 14 【SAN】 55
【CON】 11 【SIZ】 14 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 11 【EDU】 12 【知識】 60
【H P】 13 【M P】 11 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 240
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☑回避 57%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑ナイフ 80%  

《探索技能》
☑目星 75%  ☑聞き耳 75%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
☑隠す 65%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 60%  ☑信用 75%  □説得 15%  
☑言いくるめ 65%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
コンバットナイフ(袖の下) ダメージ:1D4+2+DB
ウェストポーチ
 └財布
  スマートフォン(完全防水)
  手袋
  仮面(ファントムマスク)
懐中時計


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】不定  【個人資産】1000万

【不動産】  【住所】不定

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
ゾンビ 下位の外なる神々

【探索者の履歴】
心の在り方
詳細C:
大阪にある地獄組の参加である本田組の若頭。ただし親に勘当されたため現在日本各地を放浪中。
盗みを繰り返して生計を立てている。

多重人格であり、持ち物であるファントムマスクをつけることにより裏の人格「ケイスケ」が現れる。ケイスケは俊郎とは違い粗暴・暴力的である。

ゾンビの集団にもぐもぐされて死亡。

多重人格(トリガー:ファントムマスク):裏の人格が現れている場合は戦闘技能が適応される代わりに交渉技能が初期値になる。逆に表の人格が現れている場合は戦闘技能が初期値になる代わりに交渉技能が適応される。
マクロ:

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