ジーク(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

キラタが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ジークの詳細

キャラクターID: 157149128341kirata0418

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ジーク

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キャラクター名: ジーク
65 / 65
18 / 18
外部URL: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GVKuLr
メモ:
ポイント作成
詳細A:
【種族】ナイトメア(人間) 【性別】男 【年齢】20 【生まれ】傭兵

《基礎能力値》
【技】 7  【A】 6 【B】 8
【体】 15 【C】 4 【D】 3
【心】 8  【E】 7 【F】 7
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】 13+ 4+ 0= 17 [器用度ボーナス:2]
【敏捷度】 15+ 2+ 1= 18 [敏捷度ボーナス:3]
【筋 力】 19+ 5+ 0= 24 [筋 力ボーナス:4]
【生命力】 21+ 3+ 0= 24 [生命力ボーナス:4]
【知 力】 10+ 0+ 0= 10 [知 力ボーナス:1]
【精神力】 15+ 4+ 0= 18 [精神力ボーナス:3]
 
[生命抵抗力:12-1] 【HP】65
[精神抵抗力:11]  【MP】18

[冒険者レベル:8] 【経験点】2100/30600

【技能】
[ファイター:8]
[レンジャー:5]
[エンハンサー:4]
[アルケミスト:3]

《判定パッケージ》
[技巧:7] [運動:8] [観察:8] [知識:0]

《魔力》※魔法使い系技能ごとに
ソーサラー [魔力A:0]
コンジャラー [魔力B:0]

[魔物知識:0] [先制力:0] 【移動力】 3m/ 18m/ 54m 

[基本命中力:10] [追加ダメージ:12] [基本回避力:11]

《武器》※名称(用途)      必筋:命補:命中:威力: C:追ダ
専用病弱なダイノジョー+1(2H)   24:  1 : 13 :  49:12: 15 

《防具》    ※名称(種類) 必筋:回避:防護点
ドントシアの堅忍鎧(金属)   20:  0 : 7
ブラックベルト         :    : 1

[合計回避力:11]
[合計防護点:8]

【種族特性】
[異貌][弱点/土]

【戦闘特技】
《武器習熟A/アックス》
《薙ぎ払いⅠ》
《斬り返しⅡ》
《防具習熟A/金属鎧》
《タフネス》
《サバイバビリティ》

【魔法など】
練技
【マッスルベアー】
【ガゼルフット】
【キャッツアイ】
【ビートルスキン】
賦術
【パラライズミスト】
【ヒールスプレー】
【ヴォーパルウェポン】
詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】
 
《フェロー報酬》
【経験点】あり/なし 【報酬】要望/不要

《所持アイテム》
消魔の守護石(1点)*8
魔晶石3点*4
薬師道具セット
魔香草*14
救命草*15

マテリアルカード緑A*13
マテリアルカード緑B*18
マテリアルカード赤A*3

《装飾品》
【頭】
【顔】
【耳】
【首】チェーンペンダント(専用HP)
【背中】
【右手】俊足の指輪
【左手】
【腰】アルケミーキット
【足】
【その他】ブラックベルト

【言語】 ブルライト地方語(会/読)
     交易共通語(会/読)
     魔動機文明(会/読)
【穢れ値】1 【名誉点】448/48 【ランク】フランベルジュ級

《所持金》
【現金】10312 【預金/借金】0
詳細C:
A3-6大きな挫折
B2-3田舎で育った
C5-6異性の家族がいない。
人々を守るため
田舎のナイトメア差別の薄い地域で育った。
幼少期から戦闘術を教わり、相応の才能を発揮していた彼は、ある日村の近くに現れたフッド退治に一人出掛けてしまった。
幼い子供とは言え、相手はフッド一匹。苦戦はしつつも何とか討伐に成功した。
この後、探しに来た両親に見つかり、散々お説教をされる。そう終わればどれだけ良かったか。
……彼の頭上には、オーロラが広がっていた。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

命中判定|2d6+#基本命中力+1+1

猫命中判定|2d6+#基本命中力+2+1

回避判定|2d6+#合計回避力

鹿回避判定|2d6+#合計回避力+1

通常ダメージ|k49+12+3@12

熊ダメージ|k49+12+3+2@12

ヴォパ熊ダメージ|k49+12+3+2+2@12

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