ファビオ・ヨシカワ(メイジ:ジ・アセンション用キャラクターシート)

ヨシミツが作成したTRPG「メイジ:ジ・アセンション」用のキャラクターシートです。

本作は、「ホワイトウルフゲームスタジオ、徳岡正肇、アトリエサード」が権利を有する「メイジ:ジ・アセンション」の二次創作物です。

ファビオ・ヨシカワの詳細

キャラクターID: 157865600192Kim5408

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: メイジ:ジ・アセンション
ファビオ・ヨシカワ

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キャラクター名: ファビオ・ヨシカワ
7 / 7
6 / 6
外部URL:
メモ:
詳細A:
【名前】ファビオ・ヨシカワ【年齢】24
【派閥】ユーサナトス
      特典:武器を持った戦闘の際全てのダイスに+1
【エッセンス】プライマル【本性/外面】介護者/裁判官
【精髄/矛盾】4/0
【霊格】4
【意志力】6
【共鳴】〈渾然的〉Lv〈転変的〉Lv 〈安定的〉Lv1
【背景】〈化身〉Lv3
       〈援助者〉Lv2
       〈助言者〉Lv2


《能力値》
【身体】7〈筋力〉Lv3〈敏捷〉Lv4〈体力〉Lv3

【社会】3〈魅力〉Lv2〈交渉〉Lv2〈容姿〉Lv2

【精神】5〈知覚〉Lv3〈知性〉Lv2〈機知〉Lv3

《技能》
【才能】9
〈裏社会〉Lv2
〈運動〉Lv2
〈回避〉Lv3
〈格闘〉Lv3
〈共感〉Lv3
〈脅迫〉Lv
〈虚言〉Lv
〈警戒〉Lv2
〈表現〉Lv
〈リーダーシップ〉Lv2

【技術】13
〈運転〉Lv2
〈演技〉Lv
〈隠密〉Lv2
〈近接武器〉Lv3
〈指揮〉Lv2
〈銃器〉Lv3
〈製作〉Lv
〈テクノロジー〉Lv2
〈パフォーマンス〉Lv
〈礼儀作法〉Lv2

【知識】5
〈医学〉Lv
〈オカルト〉Lv
〈科学〉Lv
〈語学〉Lv
〈コンピュータ〉Lv2
〈宇宙論〉Lv
〈瞑想〉Lv2
〈調査〉Lv3
〈謎解き〉Lv2
〈法律〉Lv
 
【魔術領域】5
 <原質>Lv1
 <時間>Lv
 <照応>Lv2
 <精神>Lv
 <生命>Lv2
 <精霊>Lv
 <転変>Lv3
 <物象>Lv2
 <力象>Lv2
詳細B:
【魔法】
〈照応〉:距離を超越した五感の知覚、情報収集、空間移動・操作

Lv1《空間認識》自分の正確な位置と方向が分かる。
空間の歪みやワームホール、不安定な空間の裂け目などを
感知することができる。

Lv2《感覚拡張》自分の五感を自分の身体とは別の場所に飛ばす。
ただし一度訪れたことのある場所や、飛ばす場所の近くに
知り合いや自分の持ち物が置いてある必要がある。

〈転変〉:確率操作・予測、生物と機械への干渉・操作

Lv1《運命予測》誰が幸運かあるいは何が破壊の危機に
瀕しているのか察知することができる。物体の弱点を瞬時に
認識することもできる。

Lv2《確率制御》簡単で単純な確率を制御できる。
例として、ダイスの出目や当たりくじを引く確率などが該当する。

Lv3《確率干渉》単純な予測が可能なものに対して
そのものの確率に干渉することができる。結果を変えることは
できないが結果に至る過程を変化させ、それを遅らせたり早めることができる。

Lv4《生命干渉》生物の運命にも干渉出来るようになる。長い寿命や幸運を授けたり、逆に重い病気や破滅の運命をたどらせることができる。

〈物象〉:物体の性質変性、元素変換、錬金、機械の創造

Lv1《物質認識》物体の性質が理解できるようになる。
その概念を精査することにより、姿かたちだけでなく
それが複合体であるか、どのように傷ついているのか
など物体にある様々な情報を読み取ることができるようになる。

Lv2《基本的な変換》対象の形状、温度または基本状態
(固体、液体、気体)を変えずに物質を別の物質に変換できる。
例えば鉛を金に、水をワインに変えることができる。

〈生命〉:肉体の治癒、改造、肉体武器の創造、不老不死

Lv1《生命探知》生命エネルギーの流れを感知することが
できるようになる。周囲にいる生物を認識し、年齢や
健康状態まで把握できる。

Lv2《単調な生物操作、自己修復》
自分の命の形を認識することで、傷や体のあらゆる変化を
元に戻すことができる。またあらゆる植物、無脊椎動物、藻類
真菌などを操ることができるようになる。

〈力象〉:エントロピーの発生,エネルギー操作・攻撃

Lv1《知覚力》
あらゆる力のパターンを感知出来るようになる。
例えば光を感じるように、電磁波や放射線を感じ取ることが出来る。他の領域と組み合わせればそれがどんな効果をもたらすか前もって知ることが出来る。

Lv2《力象の小制御》
力の道筋をコントロールできるようになる。光を屈折させたり
電気や炎の形を自在に操れる。ただし力の大きさに限りがある。

〈原質〉:原質の抽出,原質の破壊,万能エネルギーの発生

Lv1《エーテル感知,精髄抽出》原初の力、エーテルの存在を感知し
魔法が使われた痕跡が見えるようになる。また精髄の溢れている場所を化身に吸収させることが出来る。

Lv2《エーテルを織る,エンチャント・武器生成》
エーテルのエネルギーを変換することで、精髄の力を変化させ
オブジェクトの中に保存するか、特定の形に変化させることが
できる。この力を使い、他の魔法の強化や物質に纏わせることも
できる。

【武器】
名称:ダメージ基本値:装弾数:サイズ:備考

9mm拳銃:+2:17+1:1

ショットガン:+4:5:3:近接で撃った場合、難易度を-1する

警棒:+3:-:2
詳細C:
初期自由経験点:15点
霊格Lv1→Lv3,共感Lv0→Lv3

シナリオ「覚醒」
クリア:経験点12点
成長:コンピュータLv0→Lv2,瞑想Lv0→Lv2,警戒Lv0→Lv2

シナリオ「素晴らしき哉、人生」
クリア:経験点12点,魔術:物象Lv1で取得
成長:霊格3→4,精髄3→4,テクノロジーLv1→2

シナリオ「夢は続くよどこまでも」
クリア:経験点14点
成長:物象Lv1→2

シナリオ「薬も過ぎれば……」
クリア:経験点14点,魔術:生命Lv1で取得
成長:意志力5→6,指揮Lv0→1

シナリオ「金より重きもの」
クリア:経験点15点
成長:力象Lv0→1,原質Lv0→1

シナリオ「血のウエディングロード」
クリア:経験値14点
成長:生命Lv1→2,力象Lv1→2

シナリオ「ダイアモンドの誘惑」
クリア:経験点14点
成長:原質Lv1→2,転変Lv3→4

シナリオ「得をするのは」
クリア:経験点14点
成長:リーダーシップLv0→2,指揮Lv1→2,裏社会Lv1→2
マクロ:

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