鬼ノ目 涙(おにのめ るい)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

tekitoが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

鬼ノ目 涙(おにのめ るい)の詳細

キャラクターID: 158496713916tekito765

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
鬼ノ目 涙(おにのめ るい)

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キャラクター名: 鬼ノ目 涙(おにのめ るい)
14 / 14
8 / 8
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 美術学部学生(ベース:基本ルルブ古物研究家) 【性別】 男性 【年齢】 22 
【出身】 日本 【学校・学位】 杜若大学(かきつばただいがく) 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
60 / 94

【STR】 10 【APP】 9 【SAN】 40
【CON】 13 【SIZ】 14 【幸運】 40
【POW】 8 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 8 【EDU】 10 【知識】 50
【H P】 14 【M P】 8 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 200
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避 31%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑小さい棍棒/警棒 55%  

《探索技能》
☑目星 60%  □聞き耳 25%  ☑応急手当 60%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 54%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転:自動車 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:工芸品 40%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 50%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  ☑値切り 60%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 5%  ☑歴史 45%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
☑考古学 21%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:工芸 40%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
小さい棍棒/警棒(基本ルルブP70) 1D6+db タッチ 1回 - ※初期値25


{所持品}
ルーペ、白手袋、手作りの革製ブレスレット(自分の名前入り)


【現金】 8000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【古物研究科 基本ルルブP48】
芸術、製作、図書館、値切り、ほかの言語、目星、歴史
+個人的あるいはその時代の特色的な技能としてさらに1つの技能。
●職業P: 芸術(工芸)+35 製作(工芸品)+35 値切り+55 目星+35 歴史+25 
個人的な技能→回避+15
●趣味P: 小さい棍棒/警棒+30 応急手当+30 精神分析+50 考古学+20


【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
・白瀬 遙(しらせ はるか)<PL:アルトさん>…1コ下の大学の後輩 財閥のお嬢様
・ミリアドル・クォーツァー<PL:お水さん>…遙ちゃんの友人繋がり 落書き趣味の英国人
・オーダー<PL:ベド兄貴さん>…遙ちゃんの友人繋がり 日本語片言の米国兵士(人形が本体)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
飛行するポリプ
ミ=ゴ

【探索者の履歴】
●20/03/28 KP:あひるの皮を被った何かさん
クトゥルフ神話技能+5
成長ポイント1d10→3(精神分析+3)
SAN値回復により現在正気度40→60
生還エンド
詳細C:
【バックグラウンド】
工芸学科にて工芸品について学ぶ大学生。
専攻理由は「目利きになって芸術品を安く買い、高く売れば人生ウハウハ」という頭の悪い考えによるものだったが、美術史や色彩学などの講義を学んでいくうちに工芸の世界にのめり込んでいった。
趣味は骨董市で掘り出し物を見つけること。
現在は卒業論文の作成に励んでいる。

高校時代は剣道部であった。
修学旅行で購入した木刀を振り回せるという理由で入部した。
試合中にぎりぎりの攻防の中で取った一本の快感を味わってから部活にハマっていき、剣道術はもちろん、黙想による精神統一の方法や、ケガしたときの応急処置なども学んだ。
部活では竹刀しか使えなかったため、修学旅行の木刀は一切使用しないまま部屋の隅でほこりをかぶっている。
段位は二段。



【技能値】-------
CCB<=40 【芸術(工芸)】
CCB<=40 【製作(工芸品)】
CCB<=60 【値切り】
CCB<=60 【目星】
CCB<=45 【歴史】
CCB<=31 【回避】
CCB<=55 【小さい棍棒/警棒】
CCB<=60 【応急手当】
CCB<=51 【精神分析】
CCB<=21 【考古学】

【技能値(初期値)】-------
CCB<=25 【聞き耳】
CCB<=10 【隠れる】
CCB<= 【】

【能力値×n】---
CCB<=({STR}*5) 【STR】
CCB<=({CON}*5) 【CON】
CCB<=({POW}*5) 【POW】
CCB<=({DEX}*5) 【DEX】
CCB<=({APP}*5) 【APP】
CCB<=({SIZ}*5) 【SIZ】
CCB<=({INT}*5) 【INT】
CCB<=({EDU}*5) 【EDU】

【判定】---
CCB<={SAN} 【SANチェック】
CCB<=65 【アイデア】
CCB<=40 【幸運】
CCB<=50 【知識】
CCB<=({CON}*5) 【ショックロール】
マクロ:

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