ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
やなせが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
ハウスルールの詳細
キャラクターID: 158968165051sora25mawawa
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ハウスルール | |
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詳細A: |
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詳細B: |
{武器} {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【レギュレーション】 ・基本ルルブ第6版 【マナー】 ・挨拶と生き残りたい気持ち、助け合いの精神を大切に! ・発狂したら全力でやろーぜ! ・技能ダイス振りたい時はKPに申告&OK貰ってから 【探索者】 ・人外は基本NG、AF・呪文は応相談 ・技能値は最大80まで、成長でのみ90までOK(必ず明記) ・回避は50まで ・職業技能は、基本的にはルルブの通りが安心安全ですが、KPは言いくるめるものです!作りたいキャラの特徴、この職業でこれおかしくね?みたいなのは言いくるめてください。「ヤブ医者だから医学は全くないけど説得めっちゃあるで」「刑事が値切るのおかしくない……?」とか。「オカマバー経営してるオカマ作ったよ!ベース職業ないけど、これこれこういう性格・趣味・特徴でこういう技能振ったよ、こういう持ち物をこういう理由で持ってるよ!」みたいなバックグラウンドしっかりしてる系で他PCさんとちゃんと協力できそうだなと納得出来たら大体OK出します! ・ただし、アングラ系職業の場合厳しめで見ます。協調性がちゃんとありそうなPCのみ通します。「カタギには丁寧」とか「義理堅いぜ!」とか「裏で悪いことしてるけど人の信用が第一だから人当たりいいよ!」とか。セッション上PCは大切ですがPLありきですので、他PLさんが不快になりそうな、手も耳も貸さない協調性皆無のPC・静止を振り切り自分だけで突き進んでいくPCは通しません。楽しい卓にするため、ご理解とご協力お願いします。 【クリファン】 ・1~5→クリティカル 96~100→ファンブル ・スペシャルは適応しません ・SAN値cもクリファン適用(クリ:確定最小値、ファン:減少値+2) ・クリチケ渡すこともあります。 (基本的にダイスロールの振り直し。他で使いたいときは臨機応変に対応。推理に詰まった時のKPヒントとか。使わず最後まで残ったクリチケは終了時1d10の成長) 【戦闘および回復】 ・回復は1つの傷に1回まで、応急手当でも医学でも統一1D3回復 ・攻撃と(回避or庇う)は1ラウンドに各1回ずつ可能 ・回避専念の場合、補正+20% 【成長】 ・1クリ100ファン→ダイスロール失敗で1D10、成功しても1D6 ・他クリファン→ダイスロール失敗で1D6 ・初期値成功→ダイスロール失敗で1D10 ・クリファン初期値成功したその場で成長します 【探索とリアル言いくるめ】 ・RP重視、RP次第では技能振らなくても情報出します。RP頑張ろうぜ! (「いすの裏側見ます」「その紙、裏は何か書いてある?」で目星で出す情報出したり) (信用・説得を振らなくてもRP次第で補正付けたり成功判定にしたり) ・KPへのリアル言いくるめOK。どんどん言いくるめましょう((( |
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詳細C: |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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