天春永江(あまがすながえ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

紫樹-shiki-が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

天春永江(あまがすながえ)の詳細

キャラクターID: 159143745026shiki22532

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
天春永江(あまがすながえ)

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キャラクター名: 天春永江(あまがすながえ)
10 / 10
12 / 12
外部URL:
メモ:
PL:紫樹 OPP11
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 女給 【性別】 女 【年齢】 20 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
60 / 99

【STR】 9 【APP】 14 【SAN】 60
【CON】 10 【SIZ】 10 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 13 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 10 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☑回避 36%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑ファイティング・ナイフ 70%  

《探索技能》
☑目星 65%  ☑聞き耳 40%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  ☑隠れる 35%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 65%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 5%  □運転:自転車 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:料理 70%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 70%  ☑信用 75%  ☑説得 35%  
☑言いくるめ 15%  ☑値切り 55%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 1%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□経理 10%  □天文学 1%  □物理学 1%  
□化学 1%  □考古学 1%  ☑心理学 35%  
□法律 5%  □人類学 1%  □生物学 1%  
□薬学 1%  □地質学 1%  □博物学 10%  
□医学 5%  □芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
【肩掛け鞄】
財布、懐中電灯、鉛筆、メモ用ノート、ファイティング・ナイフ(1d4+2+db 耐久15)、ろうそく、マッチ


【現金】 115 【預金/借金】 420

{パーソナルデータ}
【ベース元職業】
帝国よりカフェーの店員

【画像】
れか式おにゃのこメーカー
https://picrew.me/image_maker/326652

【収入】  
600円

【個人資産】

【不動産】  

【住所】

【家族】

【友人】
片倉孝二/白兎さん
神田辰雄/グレイさん
稲富タキ/yosuzumeさん


【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
〇八重の椿が落ちる頃/KP:まおきち様
生還エンド:SAN+8、聞き耳+5、心理学+5


【探索者設定】
表の顔はカフェー『甘露』で働く女の子。裏の顔は殺人鬼。
カフェーに来た客から密かに依頼をもらって仕事をこなす。
顔や身体など、使える物は使って相手を油断させて完璧な殺人を行う。
刺激が欲しい。ただそれだけの為に。

ただ殺人を行うだけだと物足りなくなってきたので、ターゲットをどう料理するかを考えるのが最近の楽しみ。

先日依頼を受けた報酬はポケットマネーとなった。
詳細C:
ccb<= 
ccb<={SAN} SANc
ccb<=60 幸運
ccb<=60 アイデア
ccb<=70 知識
ccb<=70 APP×5
ccb<=65 目星
ccb<=65 図書館
ccb<=40 聞き耳
ccb<=36 回避
ccb<=70 ファイティングナイフ
1d4+2
CBRB(70,70) ナイフで料理~♪
ccb<=35 隠れる
ccb<=70 料理
ccb<=75 信用
ccb<=35 説得
ccb<=15 言いくるめ
ccb<=55 値切り
ccb<=35 心理学 
ccb<=70 日本語
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

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