ジェローム(AFF2版用キャラクターシート)

たけが作成したTRPG「AFF2版」用のキャラクターシートです。

本作は「グレアム・ボトリー、スティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストン」「安田均」「グループSNE」が権利を有する『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版』の二次創作物です。

ジェロームの詳細

キャラクターID: 159247300188takesato1974

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: AFF2版
ジェローム

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キャラクター名: ジェローム
16 / 16
10 / 10 運
外部URL:
メモ:
詳細A:
種 族: 人間
種 別: 蛮族
社会的地位:  1 農奴
年 齢: 20
性 別: 男
画像:あんじんねこさん作

技術点: 7 4+3(初期点)
体力点: 16 8+8(初期点)
運 点: 10 8+1(人間)+1(初期点)
魔法点: 0
魔力ポイント: 0

タレント: 動物の友

経験点/累計
45 点  消費 20点  累計  65点

特殊技能/ランク
○人間基本
世界の知識:1     
山地の知識(月岩山地):1
宗教の知識:1
共通語:4
乗馬:1
○初期割振り
斧:2
防具:2
感知:2
投擲:2 (経験点 20点消費)
狩猟:1
動物の知識:1
罠:1
忍び歩き:1
手仕事:1

設定(キャラクターの紹介等)
生い立ちや背景
月岩山地出身の蛮族。(身分:農奴)族長の娘に恋をして「お前の勇気と力を示す『真(まこと)の戦士の証』を見つけよ。さすれば、婿入りを考えてやらぬでもない。(腹黒)」という言葉を受けて、証を探す旅に出た。

容姿・口調・行動
戦いのスタイルは主に最初に背中に背負ったジャベリンを投げ敵を牽制し、小型の木製の盾を構え、雄叫びを上げながら鉄製の片手斧で切り込む。

装備 白鳥亭ハウスルール適用

1 ハンドアックス
2 ジャベリン
3 ランタンと油
4 スモールシールド
5 体力のポーション
6 
7 
8 (業物の斧(投擲可))
9 (魔法の棍棒)
10 (狼の毛皮でできた兜)

スロット外
背負い袋
レザー・ホバーク

武器のダメージロール
武器       出目 1 2 3 4 5 6 7+1
ハンドアックス   2 2 2 3 3 3 4
ジャベリン     2 3 3 3 3 4 5
業物の斧(投擲可) 2 2 2 3 3 3 5 


防具の防具ロール 
防具     出目  1 2 3 4 5 6 7+1 
レザー・ホバーク  0 1 1 1 1 1 2
スモールシールド  0 0 0 0 1 1 2
狼の毛皮でできた兜 0 0 0 0 0 1 1


特記事項(魔法の武器などの特殊能力等):
(魔法の棍棒([棍棒]技能なしでも[棍棒]2レベルとして扱える))


金貨
187 枚

銀貨


保存食
2食 (干し肉(体力点1d6点回復)×2 高級干し肉(体力点4点回復))


宝物
燃える石(石炭)、スラングの腕輪(使途不明・装飾品)
詳細B:
*活動する舞台:(アランシア大陸、旧世界、暗黒大陸クールのいずれかから選択)

参加セッション
(日付、セッション名、ディレクター(GM)名、報酬や得たアイテム、経験値等、成長内容を明記)


2020/6/24『ダリウスのダンジョンⅣ』 ディレクター 虹城さん
報酬: 金貨78枚 経験点 35点 
獲得アイテム:『業物の斧』(投擲可・ FD[2,2,2,3,3,3,5])『魔法の棍棒』([棍棒]技能なしでも[棍棒]2レベルとして扱える)
『狼の毛皮でできた兜』(FD[0,0,0,0,01,1]
『干し肉』(体力点1d6点回復)×2 『高級干し肉』(体力点4点回復)
成長:経験点20点消費し [投擲] 1 → 2

2020年7月4日『ゴブリン退治3』ディレクター:ぶーすけさん
報酬:金貨 100枚 アイテム:燃える石(石炭)、スラングの腕輪(使途不明・装飾品) 経験点:30点
同卓メンバー ドーリン:虹城さん ベラドンナ:中山先生  メイヤ:あんじんねこさん

(ロール用テキスト)
FR7+2+  斧攻撃 投擲攻撃

FD[2,2,2,3,3,3,5]+0 業物の斧

FD[2,2,2,3,3,3,4]+0 ハンドアックスダメージ

FD[1,2,2,2,3,3,4]+0  魔法の棍棒

FD[2,3,3,3,3,4,5]+0 ジャベリンダメージ
 
FD[0,1,1,1,1,1,2]+0 防具

FD[0,1,1,1,2,2,4]+0 防具+盾

FD[0,1,1,1,2,3,5]+0 防具+盾+兜

補正ありロールテキスト
FF7+ 技能0通常判定(能力値+技能なし)
FF7+1+ 技能1通常判定(能力値+技能1)
FF7+2+ 技能2通常判定(能力値+技能2)
FF7+3+ 技能3通常判定(能力値+技能3)
FR7+ 技能0対抗判定(能力値+技能なし)
FR7+1+ 技能1対抗判定(能力値+技能1)
FR7+2+ 技能2対抗判定(能力値+技能2)
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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