チェイン・デヴィル(D&D5版用キャラクターシート)

使用人が作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

チェイン・デヴィルの詳細

キャラクターID: 159487533185escape5

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
チェイン・デヴィル

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キャラクター名: チェイン・デヴィル
85 / 85
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
チェイン・デヴィル
中型・フィーンド(デヴィル)、秩序にして悪
AC:16(外皮)
hp:85(10d8+40)
移動速度:30フィート
【筋】18(+4)【敏】15(+2)【耐】18(+4)
【知】11(±0)【判】12(+1)【魅】14(+2)
セーヴ:【耐】+7、【判】+4、【魅】+5
ダメージ抵抗:[冷気];銀の武器を用いない非魔法的攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]
ダメージ完全耐性:[毒]、[火]
状態完全耐性:毒状態
感覚:暗視120フィート、 受動〈知覚〉11
言語:地獄語、テレパシー120フィート
脅威度:8(3,900XP)
悪魔の目:魔法の暗闇はこのデヴィルの視界を阻害しない。
魔法抵抗:呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
アクション
複数回攻撃:2回の“鎖"攻撃を行なう。
鎖:近接武器攻撃:
1d20+8 鎖、間合い10フィート、目標1つ。
2d6+4 鎖、[斬撃]ダメージ。このデヴィルがクリーチャーをつかんでいないなら、目標はつかまれた状態になる(脱出難易度14)。このつかみが終了するまで、目標は拘束状態であり、目標のターン開始時ごとに7(2d6) [刺突]ダメージを受ける。
鎖操り(小休憩または大休憩で再チャージ):このデヴィルから60フィート以内にあり、このデヴィルが見ることのできる、最大4本までの鎖に、魔法によってカミソリのように鋭いトゲが生じ、このデヴィルの命令通りに動きだす。ただし、他のクリーチャーに運搬または携帯されている鎖を操ることはできない。
こうして自律行動能力を与えられた鎖の1本1本は、それぞれがAC20、20ヒット・ポイント、[刺突]ダメージに対する抵抗、[精神]および[雷鳴]ダメージに対する完全耐性を有する物体である。このデヴィルは自身のターンに“複数回攻撃”を使用する際、自分が操っている鎖1本ごとに追加で1回の“鎖"攻撃を行なうことができる。この鎖は1本ごとに1体のクリーチャーをつかむことができるが、つかんでいる間は攻撃を行なえない。鎖のヒット・ポイントが0になるか、このデヴィルが無力状態になるか死亡した時点で、その鎖は操られる前の普通の鎖に戻る。
リアクション
狼狼の面:このデヴィルが見ることのできるクリーチャーがこのデヴィルから30フィート以内の場所でターンを開始した時、このデヴィルはそのクリーチャーが失った愛する者もしくは憎むべき宿敵にそっくりな幻を作ることができる。そのクリーチャーは、このデヴィルを見ることができるなら、難易度14の【判断力】セーヴを行なわねばならず、失敗するとそのターンの終了時まで恐怖状態になる。
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力