シェリー・シアンノデル(D&D5版用キャラクターシート)

Taku#33が作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

シェリー・シアンノデルの詳細

キャラクターID: 159524437894taku33

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
シェリー・シアンノデル

いいね! いいね! 0

キャラクター名: シェリー・シアンノデル
49 / 49
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【クラス&レベル】ファイター5 
【種族】エルフ(ムーンエルフ)
【属性】 混沌にして中立
《能力値》(セービングスロー)
【筋力】12   (+1)(+2) 【筋力ST】d20+3
【敏捷】18+2 (+5)   【敏捷ST】d20+5
【耐久】16   (+3)(+2) 【耐久ST】d20+5
【知力】17+1+2(+5)   【知力ST】d20+5
【判断】16   (+3)   【判断ST】d20+3
【魅力】12   (+1)   【魅力ST】d20+1
--------------------
【習熟ボーナス】
・筋力ST :+2
・耐久力ST:+2
--------------------
【受動:判断力】 13
【イニシアチブ】d20+5
【移動速度】   30
【AC】17
【HP】49(13+9+9+9+9)
【HD】5d10
--------------------
《技能》
【筋力】 運動:3(1+2)
【敏捷力】軽業:5
     隠密:5
     手先の早業:5
【知力】 神秘学:5
     歴史:5
     捜査:5
     自然:7(5+2)
     宗教:5
【判断力】動物使い:3
     看破:5(3+2)
     医術:3
     知覚:5(3+2)
     生存:5(3+2)
【魅力】 ペテン:1
     威圧:1
     芸能:1
     説得:1
--------------------
《その他の習熟と言語》
習熟(防具):軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
       ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ
習熟(武器):単純武器、軍用武器
習熟(道具):―
言語    :共通語、エルフ語、ドワーフ語、オーク語
--------------------
【エルフ】
敏捷力:+2
サイズ:中型
移動速度:30フィート
特徴:
★暗視(60フィート)
★鋭敏感覚:〈知覚〉(【判断力】)判定に習熟している。
★フェイの血筋:君に魅了状態をもたらす効果に対するセーヴに有利を得る。また、君は魔法の効果によって眠らされることがない。
★トランス:エルフは眠る必要がない。その代わり、1日に4時間、深い瞑想に耽る。そのようにして4時間休息したなら、ヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。
言語:共通語、エルフ語

【ハイエルフ(ムーンエルフ)】
知力:+1
特徴:
★エルフ流武器訓練:君は、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウに習熟している。
★初級呪文:ウィザードの初級呪文リストから1つを選び、習得する。【知力】が呪文発動能力値となる。
★追加言語:追加で1つの言語(会話と読み書き)を習得する。

【ファイター】
ヒット・ダイス:d10
習熟(防具):軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
習熟(武器):単純武器、軍用武器
習熟(道具):―
セーヴィング・スロー:【筋力】、【耐久力】
技能:〈知覚〉、〈看破〉
装備品:ファイター 5d4(1,2,3,4,3)×10gp=130gp
★戦闘スタイル:弓術(遠隔武器による攻撃ロールに+2のボーナスを得る)
★底力:君は1回のボーナス・アクションを用いて、「1d10+ファイター・レベル」のヒット・ポイントを回復する。この能力を使用したなら小休憩または大休憩を終了するまで再使用できない。
★怒涛のアクション
 2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できるようになる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
★戦士の類型:Arcane Archer
 ☆アーケイン・アーチャーの学識/Arcane Archer Lore
  習熟:〈自然〉
  習得:初級呪文のプレスティディジテイション
 ☆秘術射撃/Arcane Shot(2種類)
  君は『秘術射撃の射法』を2種類選んで修得する。1ターンに1回、君が攻撃アクションの一部としてショートボウまたはロングボウからアローを放った時、君はその1本のアローに君が修得している1種類の『秘術射撃の射法』を適用することができる。これを適用するか否かは、そのアローがクリーチャーにヒットした時点で選択すること(ただし、そもそも攻撃ロールを行わない秘術射撃は例外である)。君はこの能力を2回まで使用できる。君が小休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。射法がセーヴィングスローを要求する場合、君の秘術射撃のセーヴ難易度は「8+君の習熟ボーナス+【知力】修正値」である。
★能力値上昇:敏捷+2
★追加攻撃
 5レベル以降、君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく計2回の攻撃を行なえるようになる。この攻撃回数はファイター11レベルで計3回、20レベルで計4回まで増加する。
詳細B:
《設定》
【背景】
《未開人/Outlander》
技能の習熟:〈運動〉〈生存〉
道具の習熟:フルート
言語:オーク語
装備:スタッフ、狩猟罠、殺した獣の戦利品、旅人の衣服、10gp入りのベルトポーチ

放浪者/Wanderer:君は地図と地形に関する素晴らしい記憶を持ち、地形や集落や君の周りにある他の特徴の大まかな配置を常に思い出せる。加えて、キャラクターは自分自身と他に5人までの人々のために毎日食料と新鮮な水を、大地が与えるベリーや小動物や水やそれ以上のものとして見つけることができる。

【人格的特徴】
昔、オークの群が氏族に迫る時、25マイルを休みなく走って急を告げた。必要とあらばなんでもやる。

【関わり深いもの】
家族、氏族、部族は人生でもっとも大事なものだ。遠く離れてもなお。

【尊ぶもの】
部族の一人一人が部族全体の最大の幸せを考えるべきだ。

【弱味】
自分で危機を脱出できない者を助けるつもりはない。弱肉強食!

【外見】
金髪碧眼のエルフ。

―――――――――
(google dice)
(3,4,4,4)12
(4,6,6,6)18
(5,5,6,1)16
(6,1,6,5)17
(5,6,5,2)16
(3,3,3,6)12
詳細C:
【装備】
鎧:スタデッド・レザー(45gp):AC12+5
武器:ロングボウ(50gp):1d8/刺突/矢弾(100/400)/重武器/両手用武器
武器:レイピア(25gp):1d8/妙技
矢弾:アロー20本(1gp)x5

【持ち物】
・探険家パック/Explorer’s Pack(10gp):背負い袋、携帯用寝具、炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋。加えて背負い袋の脇には50フィートの麻のロープがくくりつけられている。
・スタッフ
・狩猟罠
・殺した獣の戦利品
・旅人の衣服
・5gp入りのベルトポーチ
--------------------
【攻撃手段】(2回攻撃+ボーナスアクション+怒涛)
★レイピア
 命中:1d20+敏捷5+習熟3
 ダメージ:1d8+5
★ロングボウ
 命中:1d20+敏捷5+習熟3+弓術2
 ダメージ:1d8+5
★怒涛のアクション
 自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない
--------------------
【秘術射撃】2回まで。小休憩で回復。
★爆裂の矢
 君は自分の矢に、力術の系統に由来する力場のエネルギーをこめる。このエネルギーは君の攻撃後に爆発する。このアローがクリーチャーにヒットした直後、目標および目標から10フィート以内のクリーチャーすべてが2d6[力場]ダメージを受ける。
★イバラの矢【呪文セーヴ難易度】13
 この矢が目標に命中すると、召喚術の魔法によって生み出された有毒のイバラが目標に絡みつく、このアローのヒットを受けたクリーチャーは追加で2d6の[毒]ダメージを受け、移動速度が10フィートぶん減少する。さらに各ターン、目標が瞬間移動以外の手段でそのターンに移動した距離が1フィートに達した時点で、目標は2d6[斬撃]ダメージを受ける。目標または、目標の間合いに収めている他の任意のクリーチャーは、1回のアクションとして君の秘術射撃セーヴ難易度を目標とする〈運動〉判定(【筋力】)に成功すれば目標からこのイバラを外すことができる。そのようにして外さない限り、このイバラは1分経つか君がこの射法を再使用するまで持続する。
--------------------
【呪文発動クラス/能力値】ファイター/知力(+5)
【呪文セーヴ難易度】8+知力5 【呪文攻撃ボーナス】知力5

※呪文種別:総スロット数
《初級呪文:-》
★ファイアーボルト:力術:1アクション:120フィート:音声、動作:瞬間
 君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は2d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒットした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでない限り着火する。
★プレスティディジテイション:奇術、変成術:1アクション:10フィート:音声、動作:最大1時間
この呪文は駆け出しの呪文使いが練習のために使う簡単な手品である。射程内に以下の魔法効果の1つを生み出す。
 ☆ 火花のシャワー、一吹きの風、かすかな音楽、奇妙な臭いといった無害で瞬間的な知覚を作り出す。
 ☆ 瞬間的に1つのロウソク、松明、あるいは小さな焚火の火を点けたり、消したりする。
 ☆ 1立方フィート以下のアイテムを瞬間的に綺麗にしたり、汚したりする。
 ☆ 1時間、1ポンドまでの重さの生きていない物質を冷やしたり、温めたり、風味を付けたりする。
 ☆ 1時間、1つの物品や何かの表面に色を付けたり、小さなマークを付けたり、あるいは紋章を付けたりする。
 ☆ 何もない所から、君の次のターンの終了時まで持続する、片手におさまる小さな非魔法のガラクタ道具を作り出したり、幻の映像を作り出したりする。
 この呪文を複数回発動した場合、この呪文の効果のうち瞬間的でないものについては、同時に最大3つまで稼働させ続けることができる。君は1回のアクションでそれらの効果のうち1つを終わらせることができる。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

ロングボウ命中|1d20+10

ロングボウ威力|1d8+5

レイピア命中|1d20+8

レイピア威力|1d8+5

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力