東透也(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ばんちゃんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

東透也の詳細

キャラクターID: 159671582063momo3539

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
東透也

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キャラクター名: 東透也
13 / 13
14 / 14
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 芸術家 【性別】 男 【年齢】 20 
【出身】  【学校・学位】 美大 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
70 / 99

【STR】 10 【APP】 14 【SAN】 70
【CON】 13 【SIZ】 13 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 9 【EDU】 10 【知識】 50
【H P】 13 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 200
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
□回避 %  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 75%  ☑聞き耳 30%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  ☑写真術 15%  ☑図書館 75%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作: 40%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  ☑説得 75%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  ☑歴史 25%  □オカルト 5%  
☑コンピューター 16%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  ☑博物学 30%  □医学 5%  
☑芸術: 70%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布 スマホ スポーツタオル 飴3個 iPad


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【家族】家族は兄一人。父は生まれた時に、母は1年前病死した。
詳細C:
生まれてすぐ父親を亡くした為、父親の記憶はまったくない。

母と兄との三人暮らし。

兄と歳が離れていたので結構甘やかされて育ったがそんなに我儘は言わない子。

母が病床に伏してからは甘えてばかりいられないと自分がやれる事は出来るだけやるようにはしてる。
でも気づいたら兄が済ましている事が多い。

家庭環境のせいか空気は読める。
人の感情も汲み取れる。
でも自分の意見は大事。頑固。

女の人には優しい。

美大へ進学後暫くして母を病で亡くしたが、床に伏していた期間が長かったので心の準備はしてた。つもりでいたけど結構辛かった。心にぽっかり穴が。でも兄が一緒にいてくれたら、支えてくれたから大丈夫。

美大では現代アーティストになるため勉強中…というかコネ作り。
作った作品はまず兄に見せてからインスタにアップ。
たま〜〜にバズる。
作品を作るペースは早め。
いつか自分の個展を開きたい。
作品を売ったり本屋のアルバイトをして学費の足しにしている。


その道へ進んだ理由は、単純に好きだから。
幼少の頃自分が作った&描いた物を見せると母と兄に褒められてきたのが好きになった要因。




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