樋山 哲平(ひやま てっぺい)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Kパンが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

樋山 哲平(ひやま てっぺい)の詳細

キャラクターID: 159732552021java2python1

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
樋山 哲平(ひやま てっぺい)

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キャラクター名: 樋山 哲平(ひやま てっぺい)
17 / 17
11 / 11
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 刑事(2015) 【性別】 男 【年齢】 30 
【出身】 日本 【学校・学位】 警察学校卒業 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
64 / 99

【STR】 16 【APP】 7 【SAN】 55
【CON】 17 【SIZ】 17 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 17 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 17 【M P】 11 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
□回避 34%  ☑キック 80%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑武道:立ち技(古武術) 70%  ☑日本刀 80%  

《探索技能》
☑目星 65%  ☑聞き耳 64%  □応急手当 30%  
☑追跡 33%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 66%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 26%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 75%  □信用 5%  ☑説得 64%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 70%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}



{所持品}
PL/[K]さん PC/ひやま てっぺい
警察手帳、警棒、手帳とボールペン、水筒、1本満足バー2本、安全靴、財布、
スマホ2台(私用と仕事用)、煙草、ジッポライター


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【遭遇した神話生物】蛇人間、イグ、イグの落とし子

職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星
+次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、武道(柔道)、
●日本刀、拳銃、杖

特徴表:目つきが悪い デメリット分の技能ポイント+50
異物への耐性 毒(POT)抵抗表での成功の範囲+20%

●職業技能:
「目星」容疑者、怪しい容疑者を観察していく養われた。
「聞き耳」事件は物的証拠からだけでなく、人々の噂話からも有力な情報を得られることが多いためそれを意識していたためか鍛えられていった。
「心理学」聞き込みや取り調べのために勉強をしたのもあるがそれを実践で試してきたため。
「説得」できることであれば自分にも相手にもわだかまりが残って欲しくないため。
「追跡」犯人の痕跡を見つけて、犯人を突き止める、捜査の基本だ。
「日本刀」警察学校でたまたま選んだのだが自分には驚くほどの才能があった。

趣味技能:
「図書館」本を読むのはいい、荒んだ日常から離れられる気がする。
「キック・武道(CQC)」抵抗する容疑者を倒すためだ、市民に害を及ぼすなら怪我を負わせてでも
いち早く対処できるのであれば致し方がないと思っている。

懐胎 SAN値-5 報酬:SAN報酬 12+2=14 成長:図書館+1 目星+1 機械修理+6 武道+4
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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