真宮 拓海(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

叶多が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

真宮 拓海の詳細

キャラクターID: 160449997394kanata5171

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
真宮 拓海

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キャラクター名: 真宮 拓海
9 / 9
13 / 13
外部URL:
メモ:
PL:叶多 PC:まみや たくみ
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 大学生(第六版芸術家ベース) 【性別】 男 【年齢】 20 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
65 / 99

【STR】 7 【APP】 12 【SAN】 65
【CON】 8 【SIZ】 10 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 12 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 9 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避 34%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 75%  □聞き耳 25%  ☑応急手当 65%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  ☑写真術 15%  ☑図書館 40%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 71%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  ☑運転:普通車 70%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 85%  □信用 15%  ☑説得 55%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  ☑歴史 60%  ☑オカルト 50%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 75%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:彫刻 85%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】


【職業ポイント振り分け】
目星:50
写真術:5
図書館:15
説得:40
歴史:40
オカルト:45
心理学:70
芸術(彫刻):75


【趣味技能】
回避:10
応急手当:35
精神分析:70
運転:50
芸術(彫刻):5
詳細C:
とりいそぎ失礼いたします。

某大学の芸術学部の学生。専攻は彫刻。大学二年。なので、茂上さんとは同学年になります。
男性に設定しましたが、これは中の人がなんとなく、ストーリーとして部長紅一点も素晴らしいのではないか?と思った結果ですので、もしも女性の方がよろしければ女性に変えます。

オカルト研究会に入った理由はそこまで深い理由はなく、ただ単に大学のサークル勧誘の際に一番最初に紙をくれたサークルだったから。
性格は基本的にそこまで活発的ではなく、ぼーっとしていることが多めですが、協力的です。
本編ではしっかりと自分で動くつもりですが、導入は誰かに引きずられて旅行に行くことになるのではないかな?と思っています。

同学年の茂上さんに対しては芸術関係でかなり好印象をもっています。おそらく「そこまで再現する!?」というポイントを真宮はわかると思います。「茂上くん」って呼んでいるかなぁと...。けれど、同学年ということでちょっとくだけた感じの呼び方しててもいいかなと思いました!
栗栖部長に対しては「車を運転してくれる綺麗な先輩」といったほわほわっっとした印象をもっています。あまり表立って懐きはしないものの部長として慕っているかたちです。呼び方はおそらく「部長さん」かな...。他になにか希望がありましたら教えてください!
沖島さんに対してはどういう性格なのかが把握できなかったので現状でのイメージになってしまいますが、「ミステリアスで不思議な先輩。写真とるのうまい先輩」というイメージかなと!ここらへんはやり始めてからにもなりますが!真宮は職業ベースの関係で写真術をとってはいますがとても低いのでもしかしたら沖島さんとは写真術関係で好印象をもっているのかな?と思いました。「先輩」って呼ぶのかなとおもったり...悩みどころです。

常に指にタコができている大人しい男子学生になりそうです。立ち絵は卓までには間に合わせます。よろしくお願いいたします!


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