槍鉱人(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

槍鉱人の詳細

キャラクターID: 160585263659ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
槍鉱人

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キャラクター名: 槍鉱人
21 / 42
1 / 1
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 モリブデン 】種族:【 鉱人 】性別:【 男 】年齢:【 405 】

 経歴:【 亭主 / 貧困 / 部下 】身体的特徴:【 がっしりした体、禿頭 】 

◆設定========================================================

長らく酒場を経営してきたものの、経営難で店を手放した鉱人。
昔とった杵柄ということで倉庫からなんとか槍だけ引っ張り出してきた。
兵士時代に部下だった男の伝手で冒険者になった。

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◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 戦士:4 】【 : 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】

 経験点:【 0 / 4500 】成長点:【 2 / 28 】 

◆能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:2 】【 技量点:5+1 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:3 】【 反射度:1 】
  [体力集中度:  9 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度:  6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 3 ]
  [技量集中度: 10 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度:  5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 2 ]

 生命力:【 21 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 3+1 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【治癒適正  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.250
  回復量+2
 【観察    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.254
  観察判定+1
 【武器:槍  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.256
  槍の命中判定+1
 【刺突攻撃  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.263
  効力値に刺突+nを適用可能 
 【強打攻撃・殴】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ○   ○  /P.292
  暗闇を60mまで見通せる
 【工作    】:●   ○   ○  /P.288
  工作判定+1
 【生存術   】:●   ○   ○  /P.280
  生存術判定+1 
 【調理    】:●   ○   ○  /P.290
  調理判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 5 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 10 】 
 職業修正  近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 戦槍(パイク) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 -6 】 
 基本ダメージ 3D6+2 /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 3D6+2+4 /効果:長大、投擲不可、強打・殴+0、刺突+2 /参照P.375

 【 鉄小槍(両手) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d6+4 /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 1d6+4+4 /効果:強打・殴+1、刺突+1、受け流し+1 /参照P.374

 【 鉄小槍(片手) 】
 用途/属性/射程:【 片手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 -4 】 
 基本ダメージ 1d6+1 /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 1d6+1+4 /効果:投擲適用、強打・殴+0、刺突+1 /参照P.374

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

《 戦士の手:戦槍 》参照P.S196 戦士レベル2で習得
 武器:命中修正に-判定がある武器
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:他の武技と同時に効果を発揮する
    命中修正を最大2点まで打ち消す。
 消費:特になし

《 叩きおろし 》参照P.S215 戦士レベル3で習得
 武器:「重」の槍、斧、、戦鎚。「長大」の棍杖
 条件:天井が十分に高い(GM判断)
 技能:【薙ぎ払い】【強打・殴】
 効果:使用している武器の本来の命中がマイナスだった場合、
    その数値をプラスに変換し、威力にボーナスとして加算する。
    命中修正がなし、もしくはプラスだった場合威力+1
    これによる攻撃は殴属性となり、強打・斬や刺突は無効になる
    武器の効果に強打・殴がある場合、効力値ボーナス+1
    【薙ぎ払い】を習得している場合、命中判定にボーナス
    初歩で+1~伝説で+5
 消費:消耗1点

《 野火 》参照P.S209 戦士レベル4で習得
 武器:片手剣、両手剣、槍
 条件:対象が盾受け、もしくは受け流しを使用している。
 技能:特になし
 効果:対象が盾受け、受け流しを使用する場合防御判定に-4
    命中後の効力値に+2する。
    対象が盾受け、受け流しを使用できる場合、可能な限り使用するものとする。
    対象が使用者より小柄な場合(GM判断)命中判定-2
 消費:負傷1点


◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 7+4 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7+4 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 10 】

●鎧:
 【 革鎧(レザーアーマー) 】
 属性:【 軽鎧(革)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:なし /参照P.386

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 10 】隠密性合計:【 6 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 10 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 3 】修正【 0 】
 基準値【 9 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:10 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 13 】

◆所持金:銀貨:24枚 
●所持品
 治癒の水薬:2d6回復 /参照P.406
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:2 】【 技量点:6 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:3 】【 反射度:1 】
  [体力集中度:  9 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度:  6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 3 ]
  [技量集中度: 10 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度:  5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 2 ]

 生命力:【 21 】移動力合計:【 42 】呪文使用回数:【 1 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 16 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 戦槍(パイク) 】属性:刺殴/射程:近接/命中:10+2D6/ダメージ:3D6+5+効力値ボーナス
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 10 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
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◎判定
 魔物知識判定  :【 5 】長距離移動判定 :【 8+1 】
 第六感判定   :【 2 】観察判定    :【 5+1 】
 手仕事判定   :【 10 】応急手当判定  :【 10 】
 移動妨害判定  :【 6+3 】移動妨害抵抗判定:【 10+3 】

◎所持金:銀貨:24枚 
◎所持品
 治癒の水薬:2d6回復 /参照P.406
 ○○: 
詳細C:
■

ゴブリンズ・アンド・ザ・デッド
GM:マダラン様

達成報酬
経験点:1500
成長点:3
報酬:45枚
労働:14枚

購入:治癒の水薬
マクロ:

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