カンナビア(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

へな子が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

カンナビアの詳細

キャラクターID: 161140622830henako5439

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
カンナビア

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キャラクター名: カンナビア
24 / 24
7 / 7
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/mfc964514792f52fcfe716c3830d261bb
メモ:
詳細A:
【種族】 リカント 【性別】 ♀
【年齢】  【生まれ】 戦士

《基礎能力値》
【技】 10 【A】 6 【B】 9
【体】 9 【C】 12 【D】 9
【心】 6 【E】 7 【F】 1

《能力値》
【器用度】 16 〔器用度ボーナス: 2 〕 ++
【敏捷度】 19 〔敏捷度ボーナス: 3 〕 ++
【筋 力】 21 〔筋 力ボーナス: 3 〕 ++
【生命力】 18 〔生命力ボーナス: 3 〕 ++
【知 力】 13 〔知 力ボーナス: 2 〕 ++
【精神力】 7 〔精神力ボーナス: 1 〕 ++

【生命抵抗力】 5 【精神抵抗力】 3

【冒険者レベル】 2 【経験点】 500

【ファイターレベル】 2

《判定パッケージ》
【技巧】 3 【運動】 4 【観察】 3 【知識】 2

【魔物知識】 0 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 19m/ 57m

【基本命中力:ファイター】 4

【追加ダメージ:ファイター】 5

【基本回避力:ファイター】 5

{武器}
武器 筋力:21+装飾:    /装備/価格/用法/必筋/専用/命/威力/C/追D/カテゴリ/ランク/
モール        [20/2]/ ☑ / 440/ 2H/  20/    / 5/  35/12/  5/      槌/     B/


{防具}
防具               /専用/必筋/回避/防護/価格/備考/
スプリントアーマー /    /  15/   0/   5/ 520/    /


【回避力】 5 【防護点】 5

{種族特徴}
獣変貌


{戦闘特技}
1 全力攻撃:次の1回の近接攻撃ダメージ+4:回避-2


{魔法など}



{言語}
交易共通語【会話/読文】リカント語【会話/読文】


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
冒険者セット:松明6/6 ロープ10m
着替えセット:7日分
保存食:7日分


{装飾品}
頭
顔
耳
首
背中
右手
左手
腰
足
その他


【名誉点】  /  【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】  【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
大惨事表:近所では1番の物知りだった
         歌を褒められたことがない   
        忘れられないほど美味しいものを知っている
冒険に出た理由:目指すべき場所がある
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

隠蔽判定|2d6+1+2 隠蔽

応急手当|2d6+1+2 応急手当

解除判定|2d6+1+2 解除

罠設置判定|2d6+1+2 罠設置

受け身判定|2d6+1+2 受け身

隠密判定|2d6+1+3 隠密

軽業判定|2d6+1+3 軽業

跳躍判定|2d6+2+3 跳躍(冒)

尾行判定|2d6+1+3 尾行

水泳判定|2d6+2+3 水泳(冒)

登攀判定|2d6+2+3 登攀(冒)

腕力判定|2d6+2+3 腕力(冒)

足跡追跡判定|2d6+1+2 足跡追跡

異常感知判定|2d6+1+2 異常感知

聞き耳判定|2d6+1+2 聞き耳

危険感知判定|2d6+1+2 危険感知

探索判定|2d6+1+2 探索

地図作製判定|2d6+1+2 地図作製

天候予測判定|2d6+1+2 天気予測

病気知識判定|2d6+1+2 病気知識

薬品学判定|2d6+1+2 薬品学

罠回避判定|2d6+3+1+2 罠回避

真偽判定|2d6+2+2 真偽(冒)

聞き込み判定|2d6+任意の技能+2 聞き込み

生死判定|2d6+5 生死判定

生命抵抗判定|2d6+5 生命抵抗

精神抵抗判定|2d6+3 精神抵抗

逃亡判定|2d6+2+3 逃亡(冒)

魔物知識判定|2d6+0 まもちき

先制判定|2d6+0 先制

回避判定|2d6+5 回避

回避判定|2d6+5-2 回避/全力攻撃

モール命中判定(2H)|2d6+5 モール命中(2H)

モール威力判定(2H)|k35+5@12 モール威力(2H)

モール威力判定(2H)|k35+5+2@12 モール威力(2H)/獣変貌

モール威力判定(2H)|k35+5+4@12 モール威力(2H)/全力攻撃

モール威力判定(2H)|k35+5+4+2@12 モール威力(2H)/全力攻撃、獣変貌

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