小鳥遊花蓮(たかなしかれん)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
アリマリが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
小鳥遊花蓮(たかなしかれん)の詳細
キャラクターID: 1612508177797714tt
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 小鳥遊花蓮(たかなしかれん) | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 和菓子職人(2015料理人ベース) 【性別】 女性 【年齢】 30 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 75 / 99 【STR】 8 【APP】 16 【SAN】 75 【CON】 14 【SIZ】 11 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 14 【EDU】 21 【知識】 105 【H P】 13 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 420 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☐回避 28% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑小型ナイフ 40% 《探索技能》 ☑目星 73% ☑聞き耳 50% ☑応急手当 60% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 70% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☑製作:料理 75% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 99% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% ☑フランス語 40% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 0% ☑歴史 60% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☑化学 50% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☑生物学 60% ☑薬学 51% ☐地質学 1% ☑博物学 50% ☐医学 5% ☑芸術:和菓子 70% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 父:小鳥遊 創(たかなし はじめ) 長男:小鳥遊 樹(たかなし いつき) 二男:小鳥遊一斗(たかなしひろと) 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【AF】硝子のチャームネックレスを入手、 効果は APP+1 【学んだ呪術】 ・支配(基本ルルブ P259) 対象の意志を曲げて、呪文の使い手の意志のとおりにさ せる呪文である。1MP と 1 の正気度をコストとし、呪文 の使い手の POW と対象の POW を抵抗表ロールで競わせ る。呪文の使い手が勝った場合には対象は次の戦闘ラウ ンドが終わるまでの間、使い手の命令に服従する。呪文 をかけることが出来るのは 1 人までであり、対象が 10m 以内の所にいなければならない。 ・記憶を曇らせる(基本ルルブ P255) この呪文の対象になった者はある特定の出来事を意識 的に覚えていることが出来なくなる。この呪文をかける ためには 1D6 の MP と 1D2 の正気度をコストとして捧げ なければならない。呪文の効果は即時に表れる。呪文の 使い手は対象が目に見えていなければならない。呪文の 使い手と対象の MP を抵抗表で競わせて、使い手が勝利 した場合は 1 つの出来事に関して頭が働かなくなって しまう。呪文が失敗した場合には、その出来事は対象の 心にかえって鮮やかな記憶となって残る。 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 「とある幸せな家族の話」 SAN値が76上昇 フリーポイント+5%を調理に振る分けた。 |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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