エルシー・アンダーウッド(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
しなのくらが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
エルシー・アンダーウッドの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | エルシー・アンダーウッド | |
♥: | 10 / 10 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 学生 【性別】 女 【年齢】 12 【出身】 スコットランド 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 80 / 99 【STR】 8 【APP】 14 【SAN】 80 【CON】 11 【SIZ】 8 【幸運】 80 【POW】 16 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 8 【EDU】 6 【知識】 30 【H P】 10 【M P】 16 【ダメージボーナス】 -1D4 【職業技能ポイント】 120 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》 ☐回避 16% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 55% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☑隠れる 30% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 70% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☑跳躍 55% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語: 30% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 0% ☐歴史 20% ☑オカルト 55% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☐芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 所属:レイブンクロー(Ravenclaw) 知性、知識、智恵を重視する。創立者はロウェナ・レイブンクローで寮の象徴的動物はワシで色は青と青銅 聖属性の妖精と相性が良い 友人 グリフィンドール ・ハーマイオニー(同級生) ・ミア(同級生) ・ネビル(同級生) スリザリン ・エルザ(同級生) レイブンクロー ・ミッシェル(同級生) ・セシリア(先輩) ・マートル(先輩) ・ウィリアム(寮長) アーティファクト 「黄泉の飛翔」(箒) 原初の神ティアマトからの贈り物。跳躍が自動成功。ただし、彼女に会ったら色々と発生する。SAN値の上限が99に変更(クトゥルフ神話に影響されない)。クトゥルフ神話に+50 不死鳥×サタン(杖) 不死鳥をヒナから飼育可能になり、飼育判定に補正がかかる。不死鳥に対する使役魔法が使用可能になり、初期値1 上限50となる。全ての抵抗判定に+30される。HPとMPに+10される。サタンからのアプローチがやってくる 称号:闇夜に彷徨うレッドダイヤモンド(心臓にAFを埋め込まれた者に贈られる称号) 魔法装甲9、物理装甲5が付与される。闇魔法に対する防御耐性が上昇する。 MADE IN ニコライ 覚えた魔法 カーベ イニミカム(Cave inimicum / 敵を警戒せよ)消費MP1 防衛呪文のひとつ。敵意を持つものが近づくと使用者にだけ分かる警報を鳴らす エネルギー・ボルト(魔力の矢)DP 2d10 消費MP:4 術者の杖から魔力の矢を放ちます。この魔力の矢は狙いを外すことはありません。 ウィンガーディアム・レヴィオーサ(Wingardium Leviosa / 浮遊せよ)消費MP1 「浮遊術」。ホグワーツでは1年生の「呪文学」で習う。 アグアメンティ(Aguamenti / 水よ・水増し)消費MP1 「水増し呪文」。杖の先から水を噴出させる アクシオ(accio / 来い)消費MP1 「呼び寄せ呪文」。離れた場所にある物体を、術者の側に呼び寄せる。 アナプニオ(Anapneo / 気道開け)消費MP1 気管に食べ物などの障害物が詰まった際、その障害物を取り除くことができる。 インペディメンタ(Impedimenta / 妨害せよ)消費MP1 対象を妨害し、その人物の動作を遅延・一時停止させる。相手を吹き飛ばすことも可能。 エイビス(Avis / 鳥よ)消費MP1 杖から鳥を出す。 アロホモーラ(Alohomora / 開け)消費MP5 扉にかかっている鍵を開けることができる。 インカーセラス(Incarcerous / 縛れ)消費MP5 対象にロープを巻きつけ、縛り上げる。対象の首にロープを巻きつけ、窒息に至らしめることも可能 ライトアロー(Light Arrow)消費MP20 収束した光のエネルギーを矢の形に変えて撃ち出す |
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詳細C: |
引っ込み思案なマグルの子。 本を読むのが好きで、いつも隅っこの方で隠れるように読んでいる。内容は主に「魔法使いが活躍するファンタジー小説」。 自分も物語の登場人物のように魔法を使ってみたいと空想していた。 そのためホグワーツから入学案内が届いたときは夢でも見てるのではないかと大変喜んだ。 両親は怪しい手紙だと警戒したが、内気なエルシーが熱心に入学したいというので許可をした。 ホグワーツに入学し、この性格をなおしたいと考えている。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161311764439shinaakitrpg
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION