ダルターニャ(ロボットウォーズTRPG用キャラクターシート)

オラフが作成したTRPG「ロボットウォーズTRPG」用のキャラクターシートです。

ダルターニャの詳細

キャラクターID: 161332459801wind360

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ロボットウォーズTRPG
ダルターニャ

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キャラクター名: ダルターニャ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
※【レギュレーション】コスト:110,スキルレベル5

ロボット名:ダルターニャ
パイロット名:‐
ロボットタイプ:トイタイプ
ステータス
装甲:5、出力:7、火力:4、機動:6、索敵:5
基礎コスト45
地形適正
地上:1、上空:0、水中:0、宇宙:2
HP:10、EN:16
【このロボットはHPにダメージを受けた時、半分のダメージをENに受ける。(端数切り上げ)】
武器パーツ:(メイン)ビームソード(10)、トイブーメラン(15)
オプションパーツ:予備エネルギーパック(5)、対物理装甲シールド(10)、瞬間構築ミサイルポッド(10)、粒子場増幅システム(15)
パイロットタイプ:異星人(機動+1、索敵+1)
スキル:レベル5
【特殊レベル1】主人公
【異星人レベル3】ロボット生命体、宇宙の放浪者、鋼の勇者
【トイレベル1】駆動部スミ入れ

2d6+6 イニシアチブ
2d6+6 回避判定
2d6+5 命中判定
2d6+10 瞬間構築ミサイルポッド使用命中判定

・ビームソード 近接、コスト:10 EN:1、射程:1
ダメージ[光]:メイン3/サブ2
誤射や可燃性のある障害物などを気にせずビーム兵器を使いたいというパイロットの要望から開発された。
・トイブーメラン 射撃、コスト:15 EN:1、射程:1〜2
ダメージ[物理]:メイン0/サブ2
【この武器での命中判定に+3、この武器はダメージをHPではなくENに与える。】
サポートタイプのブーメランを形状記憶粒子により遠隔操作ができるようになった。回避は困難、帯電性質により敵機をショートさせる。

・予備エネルギーパック コスト:5
【ENに+2、このパーツはオプションパーツ数に含まない。】
長期戦を視野に入れた予備の小型エネルギーパック。
・対物理装甲シールド コスト:10
【5以下の[物理]ダメージを無効化する。このパーツはオプションパーツ数に含まず、他の「シールド」と名の付いたパーツと同時取得不可。】
対物理兵器用の盾、分厚い装甲を研磨し、弾や剣を滑らすように弾く、ある程度の衝撃では致命的な傷がつかない。
・瞬間構築ミサイルポッド コスト:10
【隣接していない対象への攻撃宣言時、命中判定に+5、そのダメージとは別に[雷]ダメージ3を与えることができる。この効果は1戦闘に1度のみ使用可能。】
形状記憶粒子によって瞬時にサブミサイルポッドを再現するシステム。相手の不意を突く。
・粒子場増幅システム コスト:15
【任意の判定をクリティカルまたはファンブルにする、この効果は1戦闘に1度しか使用できない。】
形状記憶粒子を一時的に開放することで粒子による空間を構築、その中の物理現象を完全に掌握する。帯電していた電力をほとんど使うため連続発動はできない。

・主人公 レベル特殊(前提条件:特殊以外の系統のパイロットスキルレベル3) 【①アクティブ:ライバル属性とボス属性へのダメージ+2。このスキルのダメージ上昇効果は火力による制限を受けない。】【②パッシブ:主人公属性を得る。ボス属性から受けるダメージを1軽減する。このスキルの軽減は無効化されることはなく常に優先される。】
・ロボット生命体 レベル1 【①パッシブ:装甲+1、出力+1。索敵+1。】【②パッシブ:ロボットを乗り換えることができず、大破またはダウンで死亡する。】
・宇宙の放浪者 レベル2 【①パッシブ:宇宙適正+2、宇宙でダメージを与えた時+1。『主人公』の前提条件をこのスキルが満たすことができる。】【②アクティブ:『主人公』の①効果のダメージ+1。】
・鋼の勇者 レベル3(前提条件:ロボット生命体) 【①パッシブ:装甲+1、機動+1、索敵+1。】【②アクティブ:ライバル属性とボス属性へのダメージ+1。このスキルのダメージ上昇効果は火力による制限を受けない。】
・駆動部スミ入れ レベル1 【パッシブ:機動+1。】

対ライバル属性、ボス属性:ダメージ+4
宇宙ではダメージ+1
ボスからの攻撃:ダメージ-1
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

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