マック・アウル(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ライムが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
マック・アウルの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | マック・アウル | |
♥: | 10 / 10 | |
♥: | 13 / 14 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 学生 【性別】 男 【年齢】 12 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 70 / 99 【STR】 6 【APP】 11 【SAN】 70 【CON】 12 【SIZ】 7 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 12 【EDU】 6 【知識】 30 【H P】 10 【M P】 14 【ダメージボーナス】 -1D4 【職業技能ポイント】 120 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☑回避 60% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☐目星 25% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 75% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☑跳躍 75% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:英語 30% ☑信用 23% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 0% ☐歴史 20% ☑オカルト 65% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☑天文学 3% ☑物理学 3% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☑生物学 61% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑医学 7% ☐芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【特徴表】 1-9一族伝来の宝物 (探索者やキャンペーンシナリオにとって特別な価値を持つ品を所有している。宝物は魔術的なAFもしれない。 5-1動物に好かれている。 【職業技能】回避(1)跳躍(50)信用(2)オカルト(60)天文学(2)物理学(2)生物学(1)医学(2) 【趣味技能】回避(35)図書館(50)信用(6)生物学(59) 【成長技能】 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 交渉技能+10、STR-2、探索技能:次セッションが全て5 聞耳+24、目星17 |
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詳細C: |
魔法動物学者の父、古代ルーン学者の母から生まれた。 しかしながら父は家を出ている時が多く、母は研究の為研究室で籠る事が多い。 その為、両親と過ごす時間よりも、祖母や動物たちと遊ぶ時間が多かった。 【性格】 ・元気いっぱいで様々な生物たちをこよなく愛している。 ・楽観的な性格と生き物が絡んでくると愛が溢れて少々暴走気味になるが友達に止められればすぐに止まる。でも生き物たちと遊びたいなぁ。 ・純血だが両親にそんな事を教わらなかったのか偏見とかはあまりない。でも仲間意識はある 【詳細】 ・本を読むのも外で遊ぶのも好きだが、一番好きなのは友達と遊ぶこと! 魔法も使いたいし、他の魔法使いの子や動物たちと早く仲良くなりたいとずっと考えて過ごしていた為、手紙が届いた夜は大はしゃぎして祖母に怒られた。 ・動物たちと追いかけっこしたりしている内に回避能力に磨きがかかった。 ・男なのに背が低いことを気にしているので毎日ジャンプを日課にしていた。 その為跳躍が高く成長した。 ------------------------------------------------------------------------------ 1カーベ イニミカム(Cave inimicum / 敵を警戒せよ)防衛呪文のひとつ。 敵意を持つものが近づくと使用者にだけ分かる警報を鳴らす。 1MPにつきリアルタイムで1時間。 1ウィンガーディアム・レヴィオーサ(Wingardium Leviosa / 浮遊せよ)「浮遊術」。ホグワーツでは1年生の「呪文学」で習う。 1アグアメンティ(Aguamenti / 水よ・水増し)「水増し呪文」。杖の先から水を噴出させる 20ライトアロー(Light Arrow) 収束した光のエネルギーを矢の形に変えて撃ち出す 5アロホモーラ(Alohomora / 開け) 扉にかかっている鍵を開けることができる。 5インカーセラス(Incarcerous / 縛れ)対象にロープを巻きつけ、縛り上げる。対象の首にロープを巻きつけ、窒息に至らしめることも可能。 10エクスパルソ(Expulso / 爆破)対象を爆破する 20アサルトクロゥ(Assault Crow)漆黒の鳥のような形をした魔力の塊を放出する 1アクシオ(accio / 来い)「呼び寄せ呪文」。離れた場所にある物体を、術者の側に呼び寄せる。 1アナプニオ(Anapneo / 気道開け)気管に食べ物などの障害物が詰まった際、その障害物を取り除くことができる。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161347701307kabuto1301
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION