スラッシュブレイド(ロボットウォーズTRPG用キャラクターシート)

オラフが作成したTRPG「ロボットウォーズTRPG」用のキャラクターシートです。

スラッシュブレイドの詳細

キャラクターID: 161475533774wind360

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ロボットウォーズTRPG
スラッシュブレイド

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キャラクター名: スラッシュブレイド
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外部URL:
メモ:
詳細A:
※レギュレ―ション レベル7 コスト130
ロボット名:スラッシュブレイド/Thrush blade/鶫の刃 
パイロット名:藤原 宝
ロボットタイプ:チェンジタイプ
ステータス
(戦闘機形態)
初期値 装甲:3、出力:4、火力:3、機動:5、索敵:3
現在値 装甲:3、出力:5、火力:5、機動:8、索敵:7
【ENを-1することで、 1ラウンドに1度まで任意のタイミングでロボット形態に変形可能。この形態で「ソード」と名の付く武器は使用できない。地上または水中では攻撃宣言が行えない。】
地形適正 地上:0、上空:4、水中:0、宇宙:2
(ロボット形態)
現在値 装甲:、出力:、火力:5、機動:、索敵:
【ENを-1することで、1ラウンドに1度まで任意のタイミングで他の形態に変形可能。】
地形適正 地上:1、上空:0、水中:0、宇宙:1
基礎コスト:55
HP:6、EN:10

武器パーツ:(メイン)ウィングブレイド(20)、(サブ)ガトリング(15)
オプションパーツ:対物理装甲シールド(10)、火力補助機構(15)、ビームフィールド放出システム(15)

パイロットタイプ:軍人(機動+2、索敵+2)
スキル:レベル7
【機動レベル3】宙返り、ヒット&アウェイ、超高速戦闘
【軍人レベル2】訓練兵、正規兵
【チェンジレベル2】ライディングタクティス、特殊飛行技術
2d6+8 イニシアチブ
2d6+8 回避判定
2D6+9 回避判定/上空or宇宙
2d6+11 命中判定/ウィングブレイド:上空or宇宙
2d6+13 命中判定/ウィングブレイド:移動後:上空or宇宙
2d6+8 命中判定/ガトリング
2d6+11 命中判定/ガトリング:上空or宇宙
武器名(メイン)ウィングブレイド [光]7
武器名(サブ)ガトリング [物理]2
※(上空or宇宙+1)

〇武器パーツ
・ウィングブレイド 近接、コスト:20 EN:1、射程:1
 ダメージ[光]:メイン3/サブ0
【移動後の攻撃宣言時、命中判定に+2、上空でのみ使用可能。】
・ガトリング 射撃、コスト:15 弾数:5、射程:2〜4
ダメージ[物理]:メイン2/サブ2
【この武器でのみ命中判定に+1。】

〇オプションパーツ
・対物理装甲シールド コスト:10
【5以下の[物理]ダメージを無効化する。このパーツはオプションパーツ数に含まず、他の「シールド」と名の付いたパーツと同時取得不可。】
・火力補助機構 コスト:15
【火力+2、索敵+1。】
・ビームフィールド放出システム コスト:15
【出力+1、戦闘機形態での近接武器ダメージ+3、この効果は『二刀流』と同時に使用できない。】

〇特性
・宙返り レベル1 【アクティブ:上空、または宇宙での回避判定に+1。】
・ヒット&アウェイ レベル2 【アクティブ:移動した後の攻撃宣言後、移動距離がまだ残っているならばその値分移動できる。】
・超高速戦闘 レベル3 【アクティブ:『スラスターリミッター解除』または『ヒット&アウェイ』使用時、もう1度攻撃宣言が行える、機動が8以上のロボットのみ使用可能。このスキルは1ラウンドに1度のみ使用可能。】
・訓練兵 レベル1 【①パッシブ:機動-1、索敵-1。トルーパー属性を得る。】【②アクティブ:味方ロボットから受ける判定への補正+3。】
・正規兵 レベル2 【①パッシブ:自分の『訓練兵』のスキル効果を全て無効にすることで、このスキルは取得できる。機動+1、索敵+1。】【②アクティブ:メイン武器の攻撃宣言時ダメージ+1、このスキルの使用中のダメージは火力の1.5倍(端数切り上げ)までのダメージを与えることができる。】
・ライディングタクティス レベル1 【アクティブ:自分のターン開始時に重車両形態または戦闘機形態ならば、隣接する味方ロボット1体を選択する。対象となったロボットはこのターン中、このロボットの移動に合わせて移動する。この移動で『追撃』の対象となるのはこのロボットのみで選択されたロボットは『追撃』とならない。】
・特殊飛行技術 レベル2 【①アクティブ:自分のターン中、戦闘機形態へ変形したならば、即座に地形をそのマスの上空または宇宙に変更できる。この時、機動のみでなく上空適正を移動距離に足すことができる。】【②アクティブ:戦闘機形態かつ上空または宇宙の敵ロボットへの命中判定に+3。ダメージ+1。】
詳細B:
※レギュレ―ション レベル4 コスト100
ロボット名:スラッシュブレイド/Thrush blade/鶫の刃 
パイロット名:藤原 宝
ロボットタイプ:チェンジタイプ
ステータス
(戦闘機形態)
初期値 装甲:3、出力:4、火力:3、機動:5、索敵:3
現在値 装甲:3、出力:5、火力:5、機動:8、索敵:7
【ENを-1することで、 1ラウンドに1度まで任意のタイミングでロボット形態に変形可能。この形態で「ソード」と名の付く武器は使用できない。地上または水中では攻撃宣言が行えない。】
地形適正 地上:0、上空:4、水中:0、宇宙:2
(ロボット形態)
現在値 装甲:3、出力:5、火力:7、機動:7、索敵:8
【ENを-1することで、1ラウンドに1度まで任意のタイミングで他の形態に変形可能。】
地形適正 地上:1、上空:0、水中:0、宇宙:1
基礎コスト:55
HP:6、EN:10

武器パーツ:(メイン)ウィングブレイド(20)、(サブ)
オプションパーツ:対物理装甲シールド(10)、火力補助機構(15)

パイロットタイプ:軍人(機動+2、索敵+2)
スキル:レベル7
【機動レベル1】宙返り
【軍人レベル2】訓練兵、正規兵
【チェンジレベル1】ライディングタクティス
2d6+8 イニシアチブ
2d6+8 回避判定
2D6+9 回避判定/上空or宇宙
2d6+7 命中判定/ウィングブレイド
2d6+9 命中判定/ウィングブレイド:移動後

武器名(メイン)ウィングブレイド [光]4
武器名(サブ)

〇武器パーツ
・ウィングブレイド 近接、コスト:20 EN:1、射程:1
 ダメージ[光]:メイン3/サブ0
【移動後の攻撃宣言時、命中判定に+2、上空でのみ使用可能。】

〇オプションパーツ
・対物理装甲シールド コスト:10
【5以下の[物理]ダメージを無効化する。このパーツはオプションパーツ数に含まず、他の「シールド」と名の付いたパーツと同時取得不可。】
・火力補助機構 コスト:15
【火力+2、索敵+1。】

〇特性
・宙返り レベル1 【アクティブ:上空、または宇宙での回避判定に+1。】
・訓練兵 レベル1 【①パッシブ:機動-1、索敵-1。トルーパー属性を得る。】【②アクティブ:味方ロボットから受ける判定への補正+3。】
・正規兵 レベル2 【①パッシブ:自分の『訓練兵』のスキル効果を全て無効にすることで、このスキルは取得できる。機動+1、索敵+1。】【②アクティブ:メイン武器の攻撃宣言時ダメージ+1、このスキルの使用中のダメージは火力の1.5倍(端数切り上げ)までのダメージを与えることができる。】
・ライディングタクティス レベル1 【アクティブ:自分のターン開始時に重車両形態または戦闘機形態ならば、隣接する味方ロボット1体を選択する。対象となったロボットはこのターン中、このロボットの移動に合わせて移動する。この移動で『追撃』の対象となるのはこのロボットのみで選択されたロボットは『追撃』とならない。】
詳細C:
                    
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