羽地 友理(はち ゆうり)6版(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

午後のBADENDが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

羽地 友理(はち ゆうり)6版の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
羽地 友理(はち ゆうり)6版

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 羽地 友理(はち ゆうり)6版
12 / 12
16 / 16
外部URL: https://iachara.com/char/1048663/view
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 司書 【性別】 女 【年齢】 25 
【出身】 日本:東京 【学校・学位】 大学卒業 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
85 / 96

【STR】 12 【APP】 15 【SAN】 80
【CON】 11 【SIZ】 12 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 17 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 12 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
☐回避     34% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     72% ☑聞き耳    65%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    75% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:文献  15%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    75% ☑信用     45%
☑説得     55% ☑言いくるめ  25%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☑歴史     60% ☐クトゥルフ神話  3%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☑経理     30% ☐電子工学    1%
☑天文学    52% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    66% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:鑑定  45%
☐医学      5% ☑他の言語:英語 31%
☑他の言語:ギリシャ語 31% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
鞄、携帯電話、財布、インスタントカメラ、筆記用具、メモ帳、10倍拡大鏡ルーペ(鑑定用)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
ソロシナリオ「また明日。」生還
大学の友人である明日香から誘いを受け明日香の住む夕暮町に遊びに行く。
3日後の夕暮町の天文台で彗星を観測できると聞きそれまでに夕暮町を観光して歩き望遠鏡などを購入したりするが、夕暮町に滞在して1日目・2日目共に予知夢ともとれる悪夢に見舞われる。
3日目の朝に明日香と連絡が取れなくなり異変に気付いて大雨が降る中傘もささずに明日香の家に突撃。
そこで彗星が異常の存在であることともう一つの事実に気づき、予知夢をもとに一度も入ったことのない夕暮町の森の中に入っていった。
そこで明日香を発見し超常の存在を止める儀式に参加した。
そのことは二人だけが知る事実となったが、後日友理がこの件に関する詳細な情報を全て文献としてまとめ上げ「赤く光る白石彗星」という本として出版。
世間に半信半疑ながらも異常存在に対する警告と予防に働きかけた。

成長 目星7 天文学2 製作:文献15 クトゥルフ神話3
SAN80→85

クローズドシナリオ「図書館ではお静かに」生還
職場の図書館で寝落ちをかまし、目が覚めると四方を本棚で囲まれた出口が全く見当たらない知らない図書館で目が覚めた。
同じく一緒に目を覚ました古池、猫屋敷と共に図書館の探索を始める。
次第に音が大きくなっていくピアノを聞きながら本を読んだり肩車をしてもらったりして当たりを物色し、隠し部屋を見つけて鳴り響いていたピアノの音を止めたところで意識を元居た場所に戻され生還した。

成長 聞き耳10

クローズドシナリオ「人魚姫の物語」生還
大きな水槽のある部屋で目を覚ます。
内心またかと毒づいて巻き込まれていた知人の柴崎、佐藤と足元に落ちていた謎の文章を解読するため部屋の探索を開始する。
見られる部屋を物色する毎にとある部屋で見つけた喋れない少女に執拗に質問を繰り返し何度も怯えさせながらも文章の謎と意図、カラクリを解明し部屋から脱出を果たす。
脱出を果たす際にお礼のアーティファクトを受け取るもそんなものに興味はない、と自分に渡されたアーティファクトを佐藤に譲渡。
後日この件に関することを文献にある程度まとめ、佐藤と合作という形で出版。
全く売れこそしなかったもののコアなオカルト好きには大変喜ばれる作品になった。
詳細C:
都内の国立図書館の司書をやっている典型的な本の虫で、相対した人物の仕草、表情、態度、話し方などから直接言われずとも求められている本を当てたりする事が得意
古い伝承や神話などの歴史的な物が好きで度々神話や伝承を探しに出張と称して海外(主にギリシャ)へ行ったりする程
行く先々で様々な物を見聞きしたりしている内にいつの間にか目が肥えて様々な物の鑑定すら出来るようになり鑑定士の資格も持つまでになっている

ちゃっかり超常現象を体験してはその都度世間に対してものすごく遠回しに要約した本を執筆し出版している
どの作品も大ヒットにこそ至っていないがオカルト本としてそれなりの評価を得ている
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 161552087300benitya201123

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION