クー(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

かまぼこが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

クーの詳細

キャラクターID: 1615612936752020datemaki

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
クー

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キャラクター名: クー
16 / 32
3 / 3
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 クー・ルヤンペ 】種族:【 蜥蜴人 】性別:【 男 】年齢:【 23 】

 経歴:【 弓兵 / 孤児 / 宿敵 】身体的特徴:【 身長/176㎝ 鱗の色/淡い緑 瞳の色/黄色 】 

◆設定========================================================
寒冷な地方出身の蜥蜴人の若者。自然と共存という独特の思想で生きてきたため普通の蜥蜴人とは少し違う印象を与える。出身の集落はかなり辺境で長らく外界との接触がほとんどない。そのため近頃は見聞を広めるために彼を含めた若者たちが旅に出たりしている。両親は小さい頃に山の主に襲われて亡くなってしまい、いつかは主を狩猟してやろうと思っている。(ただし恨みなどでなく自然の摂理としての範疇)
==============================================================

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 野伏:2 】【 精霊使い:2 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】

 経験点:【 4000 / 1000 】成長点:【 28 / 20 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:5 】【 技量点:2 】【 知力点:2 】
 【 集中度:4 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 9 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 8 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 16 】生命力2倍:【 32 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 3 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【免疫強化  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器弩弓  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【忍耐    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【魔法の才  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ○   ○  /
 【竜の末裔  】:●   ○   ○  /
 【生存術   】:●   ○   ○  / 
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /
 【精霊の愛し子】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 11 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 10 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 2 】 

●習得呪文:
《 雷矢(サンダーボルト) 》
:精霊/攻撃(風)/難易度10(なし)/354P
《 命水(アクアビット) 》
:精霊/治癒(水・生命)/難易度10(なし)/354P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 2 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 短弓(ショートボウ) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺/60m 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  1d6/職業修正:【 2 】
 合計ダメージ  1d6+2/効果:刺突(+1) 速射(-4) /382P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 10 】

●鎧:
 【 野伏の外套(レンジャーコート) 】
 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 
 技能修正:【  】効果: 野伏レベル1以上で隠密判定+2/386P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 5 】隠密性合計:【 10 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 7 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 8 】

◆所持金:銀貨:43枚 
●所持品
 矢   : 14/397P
 矢筒  : 1/397P
 手当道具: 5/394P
 ヒールポーション*1
 スタミナポーション*1
 武器防具チケット(銀貨50枚)

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:4 】【 魂魄点:5 】【 技量点:2 】【 知力点:2 】
 【 集中度:4 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 9 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 8 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 16/32 】移動力合計:【 16 】呪文使用回数:【 3 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 9 】投擲:【 8 】 
 【 短弓(ショートボウ) 】
属性:刺/射程:60m/命中:9/ダメージ:1d6+2
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 5 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 9 】
 呪文行使基準値:【 11 】:精霊
 呪文維持基準値:【 12 】:精霊
 《 雷矢(サンダーボルト) 》
 :精霊/攻撃(風)/難易度10(なし)/354P
 《 命水(アクアビット) 》
 :精霊/治癒(水・生命)/難易度10(なし)/354P
 《 呪文名(読み) 》:/参照P


◎判定
 [魔物知識判定  : 8 ] [長距離移動判定 : 10 ]
 [第六感判定   : 7 ] [観察判定    : 8 ]
 [手仕事判定   : 8 ] [応急手当判定  : 8 ]
 [移動妨害判定  : 7 ] [移動妨害抵抗判定: 8 ]
 [先制判定    : 0 ] [体力抵抗判定  : 9 ]
 [魂魄抵抗判定  : 10 ] [知力抵抗判定  : 7 ]
◎所持金:銀貨:43枚 
◎所持品
 矢   : 14/397P
 矢筒  : 1/397P
 手当道具: 5/394P
 ヒールポーション*1
 スタミナポーション*1
 武器防具チケット(銀貨50枚)
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

魔物知識判定|2d+#魔物知識判定 魔物知識

長距離移動判定|2d+#長距離移動判定 長距離移動

第六感判定|2d+#第六感判定 第六感

観察判定|2d+#観察判定 観察

手仕事判定|2d+#手仕事判定 手仕事

応急手当判定|2d+#応急手当判定 応急手当

移動妨害判定|2d+#移動妨害判定 移動妨害

移動妨害抵抗判定|2d+#移動妨害抵抗判定 移動妨害抵抗

先制判定|2d+#先制判定 先制判定

体力抵抗判定|2d+#体力抵抗判定 体力抵抗判定

魂魄抵抗判定|2d+#魂魄抵抗判定 魂魄抵抗判定

知力抵抗判定|2d+#知力抵抗判定 知力抵抗判定

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