野崎 裕也(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

しんぐうが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

野崎 裕也の詳細

キャラクターID: 161604452693shingu819

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
野崎 裕也

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キャラクター名: 野崎 裕也
13 / 13
17 / 17
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 高校生 【性別】 男 【年齢】 18 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
59 / 57

【STR】 10 【APP】 8 【SAN】 19
【CON】 13 【SIZ】 12 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 12 【EDU】 12 【知識】 60
【H P】 13 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 240
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
☑回避     39% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし    55% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     45% ☑聞き耳    48%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☑隠れる    20% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    75% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   41%

《行動技能》
☐水泳     25% ☑運転:自動車 55%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☑母国語    65% ☑信用     69%
☑説得     69% ☑言いくるめ   6%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 42%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    45% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:アナウンス  6%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
HELLO HERO
詳細C:
高校三年生。将来はアナウンサーを希望しているので、アナウンサーをベースに技能を取得。免許は取立てなので、技術はない。

幼馴染がいる。彼の名前は秋山 弘之。今も仲が良い。高校からは別の学校に進んだけど、たまに会っては買い食いしたりして帰る。家は近所。親は自分の息子が、幼馴染より成績が悪くて格下の学校に進学したのが気に入らなかったらしい。高校に入ってからは、あまり口を聞いていない。秋山との方が、よく連絡をしてる。


以下秘匿含む
遊びに行った帰り、秋山と別れてすぐ交通事故に遭う。青信号に、前方不注意の車がスピードを緩めずに突っ込んできた。最後の記憶は、秋山が悲しむなと冷静に思ったこと。

幼馴染の秋山弘之について。
誕生日は野崎裕也より先。成績は悪くない。中学までは一緒だった。小さい頃は秘密基地を作ったりしていた。高校は、お互いにやりたい事もあるよな、って事で別々の学校へ。秋山は私立の進学高校。野崎は公立の進学高校。野崎同様に、成績に関して、自分達に優劣を付けるのは好きじゃない。野崎が事故に遭う瞬間は見てはいない。状況とタイミングで察して、現場に戻ってはいる。呼び方はお互いに名前呼び。

ハナちゃんの願いを叶えて、大舎市の水子になる。次の水子が生まれてしまうまで、蛭子様の眷属として水子の務めを果たすのと同時に、誠名を呼ばれれば消滅する枷も負う。ハナちゃんとの約束を守る事を頑張ります。

CCB<=10*5 【STR】
CCB<=8*5 【APP】
CCB<={SAN} 【SAN】
CCB<=13*5 【CON】
CCB<=85 【幸運】
CCB<=17*5 【POW】
CCB<=11*5 【INT】
CCB<=55 【アイデア】
CCB<=12*5 【DEX】
CCB<=12*5 【EDU】
CCB<=60 【知識】
CCB<=39 回避
CCB<=1 マーシャルアーツ
CCB<=55 こぶし
CCB<=25 キック
CCB<=10 頭突き
CCB<=25 組み付き
CCB<=20 拳銃
CCB<=25 投擲
CCB<=15 マシンガン
CCB<=15 サブマシンガン
CCB<=25 ライフル
CCB<=30 ショットガン
CCB<=20+50 サーベル
1d10
CCB<=45 目星
CCB<=48 聞き耳
CCB<=30 応急手当
CCB<=10 追跡
CCB<=20 隠れる
CCB<=10 忍び歩き
CCB<=15 隠す
CCB<=10 写真術
CCB<=75 図書館
CCB<=40 登攀
CCB<=1 鍵開け
CCB<=41 精神分析
CCB<=25 水泳
CCB<=55 運転:自動車
CCB<=10 電気修理
CCB<=1 操縦:
CCB<=25 跳躍
CCB<=10 ナビゲート
CCB<=20 機械修理
CCB<=5 製作:
CCB<=5 乗馬
CCB<=1 重機械操作
CCB<=1 変装
CCB<=65 母国語
CCB<=69 信用
CCB<=69 説得
CCB<=6 言いくるめ
CCB<=5 値切り
CCB<=42 クトゥルフ神話
CCB<=20 歴史
CCB<=5 オカルト
CCB<=1 コンピューター
CCB<=10 経理
CCB<=1 電子工学
CCB<=1 天文学
CCB<=1 物理学
CCB<=1 化学
CCB<=1 考古学
CCB<=45 心理学
CCB<=5 法律
CCB<=1 人類学
CCB<=1 生物学
CCB<=1 薬学
CCB<=1 地質学
CCB<=10 博物学
CCB<=6 芸術:アナウンス
CCB<=5 医学


貴方は、心理学をロールすることになった場合、
相手によって補正値が付きます。
(見えない相手に対して心象を読まれないように
対策するというのは不可能なため)


秋山 弘之 - 今日 15:49
AF【ゆうしゃのつるぎ(仮名。命名してくれると嬉しいな。)】

幅広、肉厚の大きなロングソード。
PC1以外に扱うことはできない。
PC1がこれを持つと、異様に手になじむ。
どんなものでも斬ることができるという謎の自信に包まれる。
この武器を、攻撃意志をもって振るった場合、
現実に物理的な干渉を行うことができ、
対象にダメージを与えることができる。

技能:サーベル+50
ダメージ:1d10+DB
特殊行動《えくすかりばー(仮名)》
《サーベル》技能に成功し、対象が回避、
受け流しに失敗した際に宣言可能。
自身の現在SAN値を任意の数減らす。
直後に行われるダメージロールに『+s(消費SAN値÷6【端数切り捨て)d6』の追加ダメージが付与される。
 この効果によって一時的発狂、不定の狂気に陥ることはない。

・このAFは40MPを保有しており、呪文の媒介として使用可能。
・この武器による攻撃は魔術的ダメージとし、あらゆる装甲を半減させた状態でダメージを与える。
・この武器を用いて受け流しを行う場合、耐久値は保有MPと同値となる。耐久値が0となった場合、武器として使用することは可能だが、受け流しできない。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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