「何もない」(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ビスコが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

「何もない」の詳細

キャラクターID: 1618715375970503a

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
「何もない」

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キャラクター名: 「何もない」
14 / 14
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 アブノーマリティ「危険度最高」 【性別】 不明 【年齢】 不明 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
50 / 99

【STR】 10 【APP】 1 【SAN】 50
【CON】 20 【SIZ】 8 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 1 【アイデア】 5
【DEX】 25 【EDU】 0 【知識】 0
【H P】 14 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 0
【個人的な興味による技能ポイント】 10

《戦闘技能》
☐回避     50% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☐目星     25% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語     0% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
「何もない」の起源については現在解明されていません。



[警告]この文書を読むには職員ランク3以上でなければならない

私たち職員がアブノーマリティを観察するように「何もない」も私たちを観察しています。
職員の殻を被った後、自分を死んだ職員と思っているのです。
次に、職員の普段の行動、話す習慣、好き嫌い、見たもの全てを模倣します。
模倣のためにそれがどれほど慎重に、またどれほど長い間、職員を観察したのかは分かりません。
私が言いたいのは、それが「知性のない恐ろしい怪物」として扱えないということです。
今でも、私たちが知っている誰かの殻を被り歩いているかもしれません。
そして、このアブノーマリティはますます人間の姿に近づいています。
人に変形する速度も高速化しています。私は身の毛もよだつような衝撃を受けています。
私たち人間と区別できない時が来たら、それが会社の破滅の日になります。
我々はこのアブノーマリティを警戒し続ける必要があります。



生物が死んだ際に本性を現す

本性を表した際はEDU以外のステータスが30で固定され属性 赤 黒を無効化する

武器攻撃 ミミック
3d6+db+赤属性ダメージ1d10
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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