John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
つぎのが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
◆はりねず版男子メーカー https://picrew.me/image_maker/1011016 いいね! 9 |
キャラクター名: | John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス) | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 9 / 9 | |
外部URL: | https://iachara.com/char/1325560/view | |
メモ: | SAN82(65)/82 PLつぎの PCジョン=コウガ=スミス 本名:甲賀仁八郎(コウカジンパチロウ) ✳︎1920sCS |
|
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 諜報員(基本:スポーツ選手ベース) 【性別】 男性 【年齢】 20以上 【出身】 大日本帝󠄁國 【学校・学位】 高等学校以上 【精神的な障害】 強迫観念 【SAN値】 現在 / 最大 82 / 82 【STR】 16 【APP】 10 【SAN】 45 【CON】 14 【SIZ】 9 【幸運】 45 【POW】 9 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 16 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 12 【M P】 9 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☑回避 47% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 60% ☐キック 49% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☑拳銃 64% ☑投擲 74% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑日本刀 70% 《探索技能》 ☑目星 68% ☑聞き耳 45% ☐応急手当 50% ☐追跡 10% ☐隠れる 42% ☑忍び歩き 70% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 37% ☑登攀 60% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☑水泳 61% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☑跳躍 50% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作:料理 15% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☑変装 88% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 75% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 27% ☐値切り 5% ☑ほかの言語:英語 56% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 17% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5% ☐夢見 62% ☐夢の知識 11% |
|
詳細B: |
{武器} 投擲 *投擲物依存(クナイ、手裏剣ほか) 〃 日本刀 1D10+DB タッチ 1回 ー 耐久20(参照2010 p36) 脇差 1D6+1DB タッチ 1回 ー 耐久15 竹刀 スタン+DB タッチ 1回 ー 耐久2 45口径オートマチック 1D10+2 15m 1回 装弾7 耐久8 故障値00 ルガーP08 1D10 20m 2回 装弾8 耐久9 故障値99 {所持品} 【装備品】 神社の御守り 桜の匂い袋 三尺手拭 打竹(※忍具:現代のライター) 兵糧丸(小麦粉を蒸した玉)、サクマ式ドロップス缶 ↪︎〖武器〗 *守刀 *クナイ、*マキビシ、*手裏剣、*鉤縄、*錣 大腿部:ホルスター(拳銃、予備弾倉) ↪︎*45口径オートマチック 〈1D10+2 15m 1回 装弾7 耐久8 故障値00〉 【肩掛け鞄】 変装道具一式(着替え、カツラ、化粧品等) 長細く裂いた和紙、食紅、筆 ↪︎〖武器〗 *ルガーP08 〈1D10 20m 2回 装弾8 耐久9 故障値99〉 *煙玉×5、*鳥の子 ★《入手品》*採用可否はKPにお任せします ↪︎猫若丸(アンナさんから拝借した普通の日本刀) ↪︎チョコバー、ホクサイの浮世絵*1 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} ___________________________ ✳︎基本ルルブ:スポーツ選手ベース (変更:乗馬→忍び歩き、MA→変装) 【職業技能】 回避:防衛本能。奥の手である為成功率はお察し 投擲:身を隠すのは苦手なので、煙玉で誤魔化す 忍び歩き:君もシノビなら忍べるだろう………?() 登攀:壁をよじ登る為の技術。練度は必要最低限 跳躍:ビビリ(低POW)なので飛び降りるのは嫌い 変装:彼の十八番。他人の物真似は御手のもの! 水泳:各国の移動方法は 密航 or. 遠距離水泳 【個人的技能*1】 日本刀:幼少期から特に厳しく仕込まれたらしい 【趣味技能】 日本刀:心の弱さ(低POW)を剣技は隠してくれる 拳銃:これからの武器の主流になると感じた為。 目星:祖国産のお菓子類の販売は見逃さない!! 聞き耳:耳つんぼだと同族にはバカにされている ほかの言語<英語>:それなりに流暢に話せる ___________________________ 【収入/個人資産/不動産】KPが適切と感じる額 【住所】アーカムの何処か 【負傷/傷跡など】無 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】無 【家族/友人/知人】 ◆甲賀 千景(自PC) 子孫:ビビりの遺伝子を濃く受け継いでいる。 ◇雪兎(NPC) 屋敷で出会った。文字通り”自分の全てを知り尽くした”女性。未来の伴侶なのかもしれない。 ◇柳 正義(PL:youkeyさん) ”お義父上”と呼んでいる。雪兎の”父親”。でももしかすると彼より自分は歳上かもしれない。 ◇エドガー=スペンサー(KPC:破魔矢さん) 通称エディ・古い友人。 ◇アンナマリー=パトリオット(PL:SELさん) ◇メリッサ=K=ヴィトン(PL:甘口コーヒーさん) ◇アヴァ=イブンス(PL桜木楽々さん) ___________________________ 【狂気の症状】 *強迫観念:”秘宝’を何としても見つけなくてはならない 一時的狂気:感情の噴出(済) 不定の狂気:心因性難聴 3ヶ月(済) 一時的狂気:健忘症(済) ___________________________ 【アーティファクト】 ◆海のアプサン 深きものが作る酒の製法を手に入れ、オババが作ったもの。アルコール度数80度。ショット一杯で意識が海の底へ沈む。 効果:❶瓶を飲み干すほど飲めば、その特殊な力が顕になる。体にインスマス面のようなウロコや水かきが発生し、水中でも呼吸が出来る上に<水泳>技能が+50%される。 ただし、使うたびにクトゥルフからの電波を受信してSAN-1D4 ❷火炎瓶にする事が可能。非常によく燃える(威力3D6+炎上) ❸ショゴスが非常に嫌がる。ショゴスに投げつけると、1ラウンドのあいだ<スタン>状態にすることが出来る。 ◆潮薙(しおなぎ) 九頭竜と呼ばれる禍ツ神と、その眷属を殺める為に作られた刀 判定:〈日本刀〉或いは〈その他刀剣技能〉 基本威力:1D10+2+DB 付与効果:クトゥルフとその眷属、或いはは海に関連する神話生物に対して、威力に+3 ◆サシェの小袋 ワインレッドのさざれ水晶が入った小袋。眠る時に枕の下に入れておくことで、ヒプノスの加護を得る。 効果:夢の中での出来事において、物理攻撃または精神攻撃から探索者の身を守る。(*1回のみ)効果が発動すると、水晶は透明・無香となり、効果を失う。 ___________________________ 【学んだ呪術】 ■魚を魅了する(シナリオ由来)? 詠唱の度に正気度を1消費する。 任意の消費MP*5の成功率で魚を魅了する事ができる。 MPは出しあっても良い。 例)探索者Aが3点,Bが2点出した場合、成功率は25% ■黄金の蜂蜜酒の製法(基本p254) ■シャンを追い出す(基本p259) ___________________________ 【遭遇した超自然の存在】*目撃SAN記載* インスマス面:消費1 リトルショゴス(1D3/1D10):消費7 骸骨:消費1 クラーケン(1D3/1D10):消費3 インスマス面と深きものの群衆:消費- ムーン=ビースト:消費3+消費3+消費1+消費0 夜鬼:消費4 ハニワ(クトゥヴァ) ショゴス:消費1 デシュ:消費2 食屍鬼:消費 飛行するポリプ:消費1 駆り立てる恐怖:消費0 星の精:消費1 ビヤーキー:消費1 ダオロス シャッガイからの昆虫:消費0 ミ=ゴ:消費6 アイホート:消費4 ヒプノス:消費1 ___________________________ 【探索者の履歴】104/計:7 「ペーパー・チェイス大作戦」 SAN喪失13 回復23(32→55) 一時的狂気:感情の噴出(済) 不定の狂気:心因性難聴(残2) 目星+4、拳銃+4、制作:料理+10 神話+10…初発狂5.不定1.報酬4. FP+11[回避+3、変装+8] ◆AF:海のアプサン、潮薙 ■魚を魅了する 習得 「シグナルレッド・デッド」 SAN喪失16 回復22(39→61) 不定の狂気:心因性難聴(残1) 回避+2、こぶし+2、キック+16 応急手当+20、図書館+2、神話+2 「Sleepwalker,Nightwalker.」 SAN喪失6 回復7(55→62) 不定の狂気:心因性難聴(済) こぶし+8、キック+8、跳躍+7 「神の滴を探せ」 SAN喪失1 回復23(61→84) 隠れる+24、投擲+7 「Isotope radio」 SAN喪失12 回復8(72→80) 隠れる+8、図書館+5、登攀+10 ■黄金の蜂蜜酒の製法 習得 「TERA TERRA PLURA」 SAN喪失2 回復7(78→85) 投擲+7、跳躍+3、図書館+5、神話+2 ■シャンを追い出す 習得 「Hazy Lazy Crazy」 SAN喪失16 回復13(69→82) 目星+4、言いくるめ+22、夢見+53、夢の知識+3、神話+3 ◆AF:サシェの小袋 |
|
詳細C: |
【John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス)】 『……実はわたくし、ニンジャの末裔なんでございますよ。…うふうふふ、ふふ。なーんてね、嘘ですよぉ〜?』 ------------------------------------------- 雇われ情報屋。自称”変装の達人”。 ”ジョン=スミス”を名乗る素性の知れない男。名乗りに反して、糸目・彫りの浅い顔・貧弱な体格・黄色肌と、絵に描いたような東洋人の風貌をしている。 気づけば隣に居て、また気づけば居なくなっている。ふらふら風来坊。 言動こそ蜃気楼だが、集めてくる情報は本物だ。 実は、とっても寂しがり屋でビビリ。 チョコバーに恋してる。次いで食に貪欲である。 ------------------------------------------- 【アーカムにいる理由】 祖国の『秘宝』を探している為。代々丁重に保管して居たものの、江戸から明治へと時代が遷った際の混乱の中、流出してしまったらしい。「外ツ国にある」という情報のみを頼りに、各国を虱潰しに嗅ぎ廻っている。 『……正直少し疲れちゃって。…まあ、勅命ですからねぇ』(低POW) 【本名/使うか分からない偽名一覧】 積極的に明かすことは無いが、大変親しい人物であれば、本名を知っているかもしれない。滞在先毎に偽名(名乗り)を変えている。 ◆本名:甲賀仁八郎(コウカジンパチロウ) ◆John Smith(偽名のメタファー) →伊太利(マリオ・ロッシ) →仏蘭西(ジャン・ピエール・ベルナール) →英吉利(ウィリアム・スミス) →露西亞(イワン・イワノビッ.チ・イワノフ) 夢見→初期値はPOW 夢の知識→初期値は神話技能/2 |
|
マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 162065566493xwnngikg153
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION