John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

つぎのが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス)
◆はりねず版男子メーカー
https://picrew.me/image_maker/1011016

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キャラクター名: John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス)
12 / 12
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外部URL: https://iachara.com/char/1325560/view
メモ:
SAN82(65)/82
PLつぎの  PCジョン=コウガ=スミス
本名:甲賀仁八郎(コウカジンパチロウ)
✳︎1920sCS
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 諜報員(基本:スポーツ選手ベース) 【性別】 男性 【年齢】 20以上 
【出身】 大日本帝󠄁國 【学校・学位】 高等学校以上 
【精神的な障害】 強迫観念 

【SAN値】 現在 / 最大
82 / 82

【STR】 16 【APP】 10 【SAN】 45
【CON】 14 【SIZ】 9 【幸運】 45
【POW】 9 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 16 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 12 【M P】 9 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避     47% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    60% ☐キック    49%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     64% ☑投擲     74%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑日本刀    70% 

《探索技能》
☑目星     68% ☑聞き耳    45%
☐応急手当   50% ☐追跡     10%
☐隠れる    42% ☑忍び歩き   70%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    37% ☑登攀     60%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☑水泳     61% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍     50% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:料理  15%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     88% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 75% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ  27%
☐値切り     5% ☑ほかの言語:英語 56%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 17%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% ☐夢見     62%
☐夢の知識   11% 
詳細B:
{武器}
投擲 *投擲物依存(クナイ、手裏剣ほか) 〃 
日本刀 1D10+DB タッチ 1回 ー 耐久20(参照2010 p36)
脇差 1D6+1DB タッチ 1回 ー 耐久15
竹刀 スタン+DB タッチ 1回 ー 耐久2
45口径オートマチック 1D10+2 15m 1回 装弾7 耐久8 故障値00
ルガーP08 1D10 20m 2回 装弾8 耐久9 故障値99


{所持品}
【装備品】
 神社の御守り
 桜の匂い袋
 三尺手拭
 打竹(※忍具:現代のライター)
 兵糧丸(小麦粉を蒸した玉)、サクマ式ドロップス缶
↪︎〖武器〗
 *守刀
 *クナイ、*マキビシ、*手裏剣、*鉤縄、*錣
 大腿部:ホルスター(拳銃、予備弾倉)
↪︎*45口径オートマチック
〈1D10+2 15m 1回 装弾7 耐久8 故障値00〉

【肩掛け鞄】
 変装道具一式(着替え、カツラ、化粧品等)
 長細く裂いた和紙、食紅、筆
↪︎〖武器〗
  *ルガーP08
 〈1D10 20m 2回 装弾8 耐久9 故障値99〉
  *煙玉×5、*鳥の子


★《入手品》*採用可否はKPにお任せします
↪︎猫若丸(アンナさんから拝借した普通の日本刀)
↪︎チョコバー、ホクサイの浮世絵*1


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
___________________________

✳︎基本ルルブ:スポーツ選手ベース
(変更:乗馬→忍び歩き、MA→変装)
【職業技能】
 回避:防衛本能。奥の手である為成功率はお察し
 投擲:身を隠すのは苦手なので、煙玉で誤魔化す
 忍び歩き:君もシノビなら忍べるだろう………?()
 登攀:壁をよじ登る為の技術。練度は必要最低限
 跳躍:ビビリ(低POW)なので飛び降りるのは嫌い
 変装:彼の十八番。他人の物真似は御手のもの!
 水泳:各国の移動方法は 密航 or. 遠距離水泳

【個人的技能*1】
 日本刀:幼少期から特に厳しく仕込まれたらしい

【趣味技能】
 日本刀:心の弱さ(低POW)を剣技は隠してくれる
 拳銃:これからの武器の主流になると感じた為。
 目星:祖国産のお菓子類の販売は見逃さない!!
 聞き耳:耳つんぼだと同族にはバカにされている
 ほかの言語<英語>:それなりに流暢に話せる
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【収入/個人資産/不動産】KPが適切と感じる額
【住所】アーカムの何処か
【負傷/傷跡など】無
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】無

【家族/友人/知人】
◆甲賀 千景(自PC)
子孫:ビビりの遺伝子を濃く受け継いでいる。

◇雪兎(NPC)
屋敷で出会った。文字通り”自分の全てを知り尽くした”女性。未来の伴侶なのかもしれない。

◇柳 正義(PL:youkeyさん)
”お義父上”と呼んでいる。雪兎の”父親”。でももしかすると彼より自分は歳上かもしれない。

◇エドガー=スペンサー(KPC:破魔矢さん)
通称エディ・古い友人。

◇アンナマリー=パトリオット(PL:SELさん)
◇メリッサ=K=ヴィトン(PL:甘口コーヒーさん)
◇アヴァ=イブンス(PL桜木楽々さん)

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【狂気の症状】
*強迫観念:”秘宝’を何としても見つけなくてはならない
 一時的狂気:感情の噴出(済)
 不定の狂気:心因性難聴 3ヶ月(済)
 一時的狂気:健忘症(済)

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【アーティファクト】
◆海のアプサン
深きものが作る酒の製法を手に入れ、オババが作ったもの。アルコール度数80度。ショット一杯で意識が海の底へ沈む。
効果:❶瓶を飲み干すほど飲めば、その特殊な力が顕になる。体にインスマス面のようなウロコや水かきが発生し、水中でも呼吸が出来る上に<水泳>技能が+50%される。
ただし、使うたびにクトゥルフからの電波を受信してSAN-1D4
❷火炎瓶にする事が可能。非常によく燃える(威力3D6+炎上)
❸ショゴスが非常に嫌がる。ショゴスに投げつけると、1ラウンドのあいだ<スタン>状態にすることが出来る。

◆潮薙(しおなぎ)
九頭竜と呼ばれる禍ツ神と、その眷属を殺める為に作られた刀
判定:〈日本刀〉或いは〈その他刀剣技能〉
基本威力:1D10+2+DB
付与効果:クトゥルフとその眷属、或いはは海に関連する神話生物に対して、威力に+3

◆サシェの小袋
ワインレッドのさざれ水晶が入った小袋。眠る時に枕の下に入れておくことで、ヒプノスの加護を得る。
効果:夢の中での出来事において、物理攻撃または精神攻撃から探索者の身を守る。(*1回のみ)効果が発動すると、水晶は透明・無香となり、効果を失う。
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【学んだ呪術】
 ■魚を魅了する(シナリオ由来)?
 詠唱の度に正気度を1消費する。
 任意の消費MP*5の成功率で魚を魅了する事ができる。
 MPは出しあっても良い。
 例)探索者Aが3点,Bが2点出した場合、成功率は25%

 ■黄金の蜂蜜酒の製法(基本p254)
 ■シャンを追い出す(基本p259)
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【遭遇した超自然の存在】*目撃SAN記載*
 インスマス面:消費1
 リトルショゴス(1D3/1D10):消費7
 骸骨:消費1
 クラーケン(1D3/1D10):消費3
 インスマス面と深きものの群衆:消費-
 ムーン=ビースト:消費3+消費3+消費1+消費0
 夜鬼:消費4
 ハニワ(クトゥヴァ)
 ショゴス:消費1
 デシュ:消費2
 食屍鬼:消費
 飛行するポリプ:消費1
 駆り立てる恐怖:消費0
 星の精:消費1
 ビヤーキー:消費1
 ダオロス
 シャッガイからの昆虫:消費0
 ミ=ゴ:消費6
 アイホート:消費4
 ヒプノス:消費1

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【探索者の履歴】104/計:7
「ペーパー・チェイス大作戦」
 SAN喪失13 回復23(32→55)
 一時的狂気:感情の噴出(済)
 不定の狂気:心因性難聴(残2)
 目星+4、拳銃+4、制作:料理+10
 神話+10…初発狂5.不定1.報酬4.
 FP+11[回避+3、変装+8]
 ◆AF:海のアプサン、潮薙
 ■魚を魅了する 習得

「シグナルレッド・デッド」
 SAN喪失16 回復22(39→61)
 不定の狂気:心因性難聴(残1)
 回避+2、こぶし+2、キック+16
 応急手当+20、図書館+2、神話+2

「Sleepwalker,Nightwalker.」
 SAN喪失6 回復7(55→62)
 不定の狂気:心因性難聴(済)
 こぶし+8、キック+8、跳躍+7

「神の滴を探せ」
 SAN喪失1 回復23(61→84)
 隠れる+24、投擲+7

「Isotope radio」
 SAN喪失12 回復8(72→80)
 隠れる+8、図書館+5、登攀+10
 ■黄金の蜂蜜酒の製法 習得

「TERA TERRA PLURA」
 SAN喪失2 回復7(78→85)
 投擲+7、跳躍+3、図書館+5、神話+2
 ■シャンを追い出す 習得

「Hazy Lazy Crazy」
 SAN喪失16 回復13(69→82)
 目星+4、言いくるめ+22、夢見+53、夢の知識+3、神話+3
 ◆AF:サシェの小袋
詳細C:
【John=Kouga=Smith(ジョン・コウガ・スミス)】

『……実はわたくし、ニンジャの末裔なんでございますよ。…うふうふふ、ふふ。なーんてね、嘘ですよぉ〜?』
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雇われ情報屋。自称”変装の達人”。
”ジョン=スミス”を名乗る素性の知れない男。名乗りに反して、糸目・彫りの浅い顔・貧弱な体格・黄色肌と、絵に描いたような東洋人の風貌をしている。
気づけば隣に居て、また気づけば居なくなっている。ふらふら風来坊。
言動こそ蜃気楼だが、集めてくる情報は本物だ。

実は、とっても寂しがり屋でビビリ。
チョコバーに恋してる。次いで食に貪欲である。
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【アーカムにいる理由】
祖国の『秘宝』を探している為。代々丁重に保管して居たものの、江戸から明治へと時代が遷った際の混乱の中、流出してしまったらしい。「外ツ国にある」という情報のみを頼りに、各国を虱潰しに嗅ぎ廻っている。
『……正直少し疲れちゃって。…まあ、勅命ですからねぇ』(低POW)


【本名/使うか分からない偽名一覧】
積極的に明かすことは無いが、大変親しい人物であれば、本名を知っているかもしれない。滞在先毎に偽名(名乗り)を変えている。
◆本名:甲賀仁八郎(コウカジンパチロウ)
◆John Smith(偽名のメタファー)
→伊太利(マリオ・ロッシ)
→仏蘭西(ジャン・ピエール・ベルナール)
→英吉利(ウィリアム・スミス)
→露西亞(イワン・イワノビッ.チ・イワノフ)



夢見→初期値はPOW
夢の知識→初期値は神話技能/2
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 162065566493xwnngikg153

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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