十文字(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ヤマザキが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
十文字の詳細
キャラクターID: 162121302387yabusame1341398
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 十文字 | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 19 / 19 | |
外部URL: | ||
メモ: | ルール上のため27歳以上 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 商店主/店員 【性別】 【年齢】 ??? 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 99 / 99 【STR】 13 【APP】 9 【SAN】 95 【CON】 11 【SIZ】 15 【幸運】 95 【POW】 19 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 18 【EDU】 21 【知識】 105 【H P】 13 【M P】 19 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 420 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》 ☑回避 99% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☑キック 50% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 75% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑狩人武器 37% ☑日本刀 85% 《探索技能》 ☑目星 95% ☑聞き耳 95% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦:馬車 36% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作:覆面 10% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 95% 《交渉技能》 ☐母国語 99% ☑信用 95% ☐説得 15% ☑言いくるめ 95% ☑値切り 95% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☑コンピューター 95% ☑経理 95% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 95% ☐法律 5% ☐人類学 25% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術:変声 95% ☐医学 5% ☑知識:火器 95% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} セグウェイ 荷車 『Xトランザー C』 消滅会の技術部が作成した異世界へ向かう者へ作成した銃器。 形状は銃器の中ではロングレンジ手法のライフルを採用しており そのベースは”L115”型を基としている。 拳銃の機構内は銃弾とエネルギー弾の二種類を切り替えることができる。 <データ> 名称:特殊加工狙撃銃 技能:ライフル ダメージ:3d6+4(銃弾) 6d6+8(エネルギー弾) 射程距離:500m 攻撃回数:1(装填10発) 《能力》 「弾薬変化」 拳銃内に装填された実弾の他にエネルギー弾が備わっている。 使用前に切り替えの宣言が必要となる。 また、エネルギー弾は30発分のエネルギーパックでしかリロードが行えない。 「消滅会製」 基本的に武器にロックが掛かっており”消滅会員証”による使用権の解除を必要とする。 そのためか他者が扱うことができず、消滅会員証を持たない者は扱うことができない。 テレコードナイフ ヴェニデ皇国でよく見られる簡素な構造のナイフ。 刀身の柄の部分に紐が巻き付けられているだけの本当に簡単に過ぎる作りであるが切れ味は相当に良いものであるとわかる。 刀身の作りは良いがそれ以外が非常に粗雑な少し残念さも感じる一品だ。 使用前提STR…1000 使用前提DEX…500 技能…ナイフ※投擲 ダメージ…2d4×1000+DB(貫通可,非魔力付与) 1ラウンド攻撃回数…1回 射程…タッチ※投擲時はSTR×2m 耐久力…100000 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 特徴表 大切な物「変装状態」 暗黒の祖先「51」 【収入】10億【個人資産】8兆8400億 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 クリエイティブ・ゴーレム 技能POW×5 コストMP10点 辺りに土がありその場所で詠唱することによってゴーレムを生成することが可能 ゴーレムは自身で考えて行動することは出来ないが術者本人が命令を行うか与えられた命令を実行し完遂もしくは機能停止するまで動き続ける ゴーレムは24時間起動し続け 最大3体まで作り出すことが可能 ステータス STR60 CON100 SIZ50(重さ 身長は25)DEX10 耐久250点 POW術者の値 技能パンチ80 キック65 組み付き95 それ以外の技能は初期値 【アーティファクト】 『消滅会員証』 名前:十文字 彼方が「消滅会」のスタッフを表すカード。 裏面には彼方のいつの間に取られた証明写真と名前が記載されている。 また、消滅会におけるカードキーのような存在であり ”消滅会製”である武器・乗り物の使用権を解放する。 <効果> 正気度の上限が79以下の場合、上限を80として扱う。 ”消滅会製”と名の付く物品のロックを解除する。 破壊・破損した場合、所有者の半径1mに新品と同様の状態で現れる。 『ポイントブレスレット』 所持pt:3073269 異世界で入手してきたptで身体に影響を与える。 腕輪にさらさらとした紫の砂と、血管に刺さるように作られた針。 針から経由した砂は血液と同等の成分として変化する。 血液に馴染むことで身体が行う技能またはステータスが上昇する。 使用者が望むものを持ち出すのであれば、この砂経由からでもある。 この腕輪自体破壊されることも消失することもない。 魔力は込められていないが、アーティファクトではある。 このアーティファクトは『消滅会員証』と連動している。 所持していない場合、このアーティファクトは使用不可。 ・pt表 100,000~=アーティファクト作成/呪文作成 10,000=異世界のアイテムを持ち込む 1000=ステータス何れかを+1 100=技能の成功値+1 ???=消滅会製アイテムの購入 ・規定 ステータス強化に関して既存ステータスが50を超えているキャラは使用不可 また強化に関しても「人間」を辞めた存在あるいは「人間」ではないキャラは使用不可。 ptによってステータスに振れる上限値は200点とする。 技能による成功値上昇値は30%までとする。 このpt表に記載されていない効果は無いものとする。 ptの消費をキャラクターシートに記載していない場合 その卓のKPによってブレスレットの没収を可能とする ”消滅会”卓に所属していないメンバーによる許可の無い使用を禁ずる。 また、他卓のKPによるptの受け取りを禁ずる。 pt+300090 pt-10000 鎧持ち出し pt-4000 POW+4 ot-3000 技能値+30 pt-4000 DEX+4 pt-5000 ライフル支払い pt-10000 ガチャ pt-10000 物品AF 『モンスター図鑑』 異世界用のAF。 エネミーを目視した際に本が勝手に開いてしまう。 その本は読めばモンスターについて理解が出来るが。 読むこと自体が難しく、<アイデア-10%>のロールが必要となる。 成功すれば、そのモンスターの能力を理解することが出来る。 この本は戦闘開始前に発揮され、それ以外では開いても記載されていない。 これはあちらの世界で作られたものであって時空を移動する分、何も問題ない。 【学んだ呪術】 魔力纏い MP3点消費 瞬時に発動可能 手に持ってる武器に魔力を付与させる ただしこれは手に持ってのみで手を離すもしくは持ってる武器が壊れたり 戦闘終了すると効果は消える 継続する場合1ラウンドごとに1MP消費する (武器は実体があるものしか付与は不可) AF「イセカイカード」 魔法研究会が「イセカイ」を探索する勇気ある人たちの為に製造した遺物。 所有者の「存在」を記録して個人登録を行うことで所有者をサポートする様々な機能が利用可能になる。 このカードの所有者…「キャラ名を入力してください」 個人登録が完了したこの遺物は所有者と2m以上離れた場所にある場合10秒ごとに所有者の周辺10㎝以内の手元に近い空間に転移する。 記録された所有者はこのカードに自身の能力をだいたいの数値で表したものや現在の自身の身体状況の簡易的な情報を確認できる。表示される情報は個人認証された本人しか確認できないが設定変更を行うことで他者に見せることも可能。 このカードの所有者は一部エリアや状況を除き、非戦闘状態、肉体的死亡状態、精神的死亡状態である場合「イセカイ」から帰還することができるほか、本部や「ビーコン」があればイセカイカード同士で通信が可能となる。 また、魔法研究会専用の電子マネーとして使用でき、支援物資はその電子マネーでのみ購入できる。 単位はEPIC(Experimenters Protected Imaginary Coin)で為替は1 EPIC=1000円/10米ドルである。チャージは魔法研究会でのみしか行えない。 現在…0EPIC ▽疑似デッキ 次世界の仕組みに対応するための追加機構。 現在カード枚数0/40 対応できる弊害として技能値の最大値が[50]となる弊害が存在する。 ※旧世界系キャラクターの場合 ▽デッキ 現在カード枚数0/40 偽/鴉-Imitation Crow- ――異なる命-身体-、異なる魂-器-、異なる場所-縁-なれど、幾度もの戦を忘るる事無く。 偽なれども未だ我は朽ちぬ。 審判者の新地にて発掘されたパワードスーツ。外観は日本に存在する「甲冑」に近しい見た目。 ただし構造が元々審判者の新地に存在していたであろう物体と比べて、明らかに違う。 搭載されていたOSに記載されていた文字から「偽/鴉-Imitation Crow-」と命名されている。 恐らくは何らかを再現しようとしていたのかと推察される。 このパワードスーツがあったであろう世界をRX支部総出で捜索してみたものの、世界自体が「終了」した後の世界であることが判明した。 何らかの欠損部位が無いかと思い精密検査もしてみたものの、至って正常であり、未完成の部分も無いところからこのスーツは完成品であるという事は証明された。 検査の結果稼働には魔術によく似た術式と充電式小型バッテリーを使用している事が判明。 基本は術式の方で装着者の微弱な生体電気を感知しそれを数十倍にも増幅して稼働に使用している。 装着時には既にこの術式は起動している為、起動までのラグを生み出すことも無く即座に行動が開始できるという訳である。 装着者に何らかの異常が起きない限りは永久的に稼働できる。 しかし弱点も存在し、この術式は魔術と非常に類似しているモノである故に、魔術の使用が不能になってしまうとこの術式は使用が全くできなくなるという事である。 その弱点を補うために小型のバッテリーが装填されている。 バッテリーであることに間違いは無いのだがこれに使用されている電解液がこの世界に存在するどの物体とも一致しない為、少々不安は残る。元の世界は多少は我々の世界よりも技術が進んでいたのだろうか? 最大稼働時間は12時間。術式の停止と同時に稼働を始める。 無論、装着者の補助の為に人工筋肉等の搭載もされているが、こちらも繊維が現代の繊維よりも頑丈。 現代では発見されていない鉱石を使用して作成された繊維を組み込んでいるらしい。 これによって出力を高い物に保っているようだ。 加えてフレームから装甲に至るまでこの人工筋肉で使用された鉱石を加工して製作されており、その強固さと人工筋肉との適合性を上げているそうだ。 また、この鉱石には多量の魔力に近しい力及びナノマシンのような効力も兼ね備えており、魔力への強い耐性を保有していると同時に、 攻撃を受けた際に多少の傷であれば瞬時にスーツを修復する力を保持している。 気密性も高い上に周囲の環境を感知し、必要に応じて換気等も行う機能を搭載している。 また、装着方法は少々特殊である(機能『鴉の面』を参照) その他、様々な機能を搭載しており、極めて性能の高いスーツに仕上がっている。 ただしOS内部のデータを解析したところ、コレでもまだ「再現」に至れてないようだ。 本来のものがどれほど強力だったかも伺えると同時に、何か恐ろしいモノを感じる所である。 しかし、装着者に何らかの障害や危害を加える機能を搭載されている様子は無い。 不安点も確認はされなかった。 故に、消滅会RX支部長「Phantom」はRX支部長の名の元にこのスーツの使用を許可する。 <データ、機能> 部類:疑似的魔術及び機械複合型パワードスーツ 耐久値:500 保有MP:200 物理耐性:70点の装甲 魔術耐性:100点の装甲及び、ダメージ50以下の魔術的な攻撃反射 化学耐性:POT100以下の毒等をすべて無効化 兵器耐性:実弾を反射、レーザー系に対する40点の装甲 装着制限:無し ステータス上昇:STR+100 DEX+100 SIZ+10 CON+100 DBを三段階上昇。 稼働方式:特殊術式:■■(読み取り不可)、充電式小型バッテリー 最大稼働時間(バッテリー使用時):1日(バッテリーの充電には5時間を要する) 特記:鉱石のナノマシンに近しい効果により毎R耐久値が50ずつ回復する。(耐久値が0以下でも発動) 高度の汚染地(POT対抗を必要とするような土地)でもデメリットを受ける事無く行動をすることが可能。 跳躍の距離を<STR>mに変更。 (機能一覧) 『鴉の面』 OS、センサー類が搭載されている頭部。 スーツに搭載されている機能や術式はこの部位が特殊なセンサーによって装着者の意志や身体状況等を感知、制御を行う。 この頭部にも無数の技術が詰め込まれており、このスーツの性能の高さを物語る一つともなっている。 1.スーツ保護及び収納機能 このスーツの中で異常と言ってもいいレベルの機能の一つ。 どこにスペースを保有しているのかも全く不明ではあるが、スーツを不使用時はこの面の中にスーツ及び装甲は収納される。 逆に面を装着した瞬間、このスーツは身体に瞬時に装着される。 どこかの宇宙刑事みたいな手法なのであろうか・・・・? 尚、スーツ収納状態のこの面に攻撃を加えても傷一つ付かないどころか破損することもない。 2.戦闘経験のフィードバック OS内部に通常の人間であればまず無い程に夥しい量の戦闘経験がデータとして記憶されている。 このデータはスーツの動作にも関係している他、装着者の脳内に直接フィードバックさせる事により、戦闘を経験した事のない者でも 一定の戦闘能力を発揮する事が可能である。 このスーツを装着している間、戦闘系技能(人が行える範囲のもの)に+70、跳躍、登攀技能に+50の補正を掛ける。 3.専用センサー「鴉の目」 「鴉の面」に搭載された特注のセンサー。 装着者の視力を強化させる他に、 暗視機能、サーマルモードといった、今までに発見されたパワードスーツの機能に加えて魔力探知モード(実際の所は魔力に近しい力を探知するためのモードであるが。)を行う事が可能である。 切り替えは装着者が思考すれば即座に切り替わる。 このスーツを装着している間、暗視効果を付与。視界に対するデメリットの一切を無効化する。 加えて<目星>技能に魔力感知の効果を付与。及び目星の有効距離を1kmに変更。 目星に成功した場合、物質や敵対生物のMP及びPOWの数値、魔力の性質をスーツの装着者は確認する事が可能。 ただし偽装等の妨害があった場合はこの機能は作動しない。 4.フィルター兼酸素供給材 鴉の面全体に組み込まれている特殊な機材。 此方もまた、別の特殊な鉱石を使用して作成されているようであり、酸素を自力で無限に作り出す効力、外部からの汚染物質などを遮断する効力を保有している。 このおかげもあってか、スーツ装着中は水中や宇宙空間等においても無制限で行動が可能である。 『鴉甲冑』 このスーツを覆っている装甲の総称。 此方の方にも様々な機能及び術式を施されており、装着者の保護及び動作の補助に役立っている。 1.ノイズキャンセラー 鴉甲冑の全体に備わっている機能。 自身から発される動作音から吐息音、足音に至るまでを装甲が吸収する。 それにより非常に高い隠密性を発揮する事が可能。 忍び歩き、隠れるの技能に+90の補正を掛ける。 2.術式「摩擦力変化」 鴉甲冑の脚部に備わっている術式の一つ。 自身の接地面に対する摩擦力を変化させることによって、天井や壁面などでの歩行を難なく可能とする。 何も無い平面の壁ですら歩く事が可能。 <登攀>技能を成功させる事によって材質、面を無視しての移動が可能となる。 3.術式「腕力強化」 鴉甲冑の腕部に備わっている術式の一つ。 攻撃をする一瞬、力を出す一瞬にのみ効力を発揮する。 一時的にスーツの力を増強させ、恐ろしいとしか言いようの無い怪力を使用する。 STR対抗の際、自身の判定に必ず+40の補正を掛ける。 また、手を使った近接系の攻撃のダメージに+10d10の物理ダメージを必ず追加する。 4.衝撃吸収機構 これは鴉甲冑というよりもスーツ全体に備わっている機構。 スーツに受ける衝撃をある程度まで吸収し、装着者に負担にならないようにする。 落下によって発生するダメージを1/4にまで抑える事が可能。 『無銘刀』 このスーツに装備されている唯一の武装。常時は背中の鞘に収納する事が可能。 鴉甲冑、鴉の面を構成する鉱石と全く同じモノで作成された無銘の長刀である。 魔力に近しい力を流しやすいように加工が施されており、スーツが保有している力を刀身に流し込む事である程度のモノであれば 難なく切り裂くことを可能とする。 それ以外にこれといった特徴は無いが、シンプルな強さを持っている。 <武装データ> 名称:特殊鉱石加工式日本刀 全長:1.5m 技能:日本刀 基本ダメージ:5d10+DB 攻撃属性:物理 能力:MPを消費する事で<消費MP×5>d10のダメージを追加する事が可能。 この特殊能力を使用する際、攻撃属性を物理か魔術。若しくは複合で行うことが出来る。 また、選択した属性の相手の装甲を消費MP分減少させることが可能である。 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 顔のない商人 さまざまな物を売っているがメインは武器 変装の達人 感情が最小限に抑えられ、コントロールもしているため心理学が難しい 常に変装しているためAPPが設定されていないが素顔はすべての人間が不快に思ってしまう顔になっている(SANチェック0/1d6) 現在収入は入ってきているが恨みごとによって暗殺されそうなため偽装死しており潜伏中。ついでに後継者を見つける時間として活動している。 性格 自分の利益になるものは手に入れ、どのような形であれ確実なる利益にする。 損得でしか動かない。感情論と愛国主義はダメな考えであると心情に誓っている無神論者 演じることでその演じた相手の性格を知っている限りトレースし行う。 覆面をかぶり服を変えるだけの変装 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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