酒豪戦士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

酒豪戦士の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
酒豪戦士

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キャラクター名: 酒豪戦士
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 タングステン 】種族:【 鉱人 】性別:【 男 】年齢:【 109 】

 経歴:【 亭主 / 神殿 / 家族 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================

※このキャラクターは高レベル冒険者作成ルールで作成しています。

大酒飲みの鉱人の神官戦士。
赤ら顔で大斧を振るい、豪快に笑う様は典型的とも言える鉱人だ。
酒造神の神殿との伝があり、神殿の皆とは家族同然の付き合いをしている。
左手に手鉤、右手に戦鎚のいわゆる【盾砕き】の様式で戦う。

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◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:【 戦士:5 】【 神官(酒造神):3 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 7 】冒険達成数:【 6 】

 経験点:【 500 / 11000 】成長点:【 0 / 81 】 

◆能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:2+1 】【 技量点:4 】【 知力点:0 】
 【 集中度:4 】【 持久度:3 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 2 ]

 生命力:【 21+10 】生命力2倍:【 42+20 】移動力:【 14 】呪文使用回数:【 1 】
 10.7.7

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 0 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【治癒適正  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.250
  回復量+2
 【観察    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.254
  観察判定+1
 【頑健    】:●   ●   ○   ○   ○  /P.249
  生命力+10
 【過重行動  】:●   ●   ●   ○   ○  /P.258
  過重適用値+3、筋力計判定+3
 【武器:戦鎚 】:●   ●   ○   ○   ○  /P.256
  戦鎚の命中判定+2
 【強打攻撃:殴】:●   ●   ○   ○   ○  /P.263
  効力値+体力点の1/2+n
 【受け流し  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.262
  受け流し効果nを使用可能
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ○   ○  /P.292
  暗闇を60mまで見通せる
 【工作    】:●   ○   ○  /P.288
  工作判定+1
 【神学    】:●   ○   ○  /P.280
  神学判定+1
 【職人:醸造 】:●   ○   ○  / P.285
  職人制作判定、職人知識判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 3 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 3 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 酩酊(ドランク) 》難易度10
 霧状の酒を漂わせ、判断を狂わせたり眠らせたりします/参照P.S252
 《酒は毒なり薬なり、も少し飲まれよ、さあ乾杯!》

《 鯨飲(ライクアフィッシュ) 》難易度10
 酒やそれに類する効果に耐性を得ます/参照P.253
 《此方に一杯、神の取り分もう一杯、さあ乾杯!》

《 小癒(ヒール) 》難易度5
 聖なる力で負傷を回復させます/参照P.328
 《神なる酒もつ我らが長よ、この傷口にもお恵みを、さあ乾杯!》

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 槌鉾(ヘビーメイス) 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ 1d6+2 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d6+2+5 /効果:投擲適用、強打・殴+1 /参照P.376

 【 手鉤(フック) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -1 】 
 基本ダメージ 1d3+2 /職業修正:【 0(5) 】
 合計ダメージ 1d3+2(+5) /効果:投擲不可、受け流し+0、強打・斬+0、強打・殴+0、刺突+0。
 武技《盾砕き》使用時は、戦鎚として扱う。
 手鉤による攻撃が命中した場合、手鉤で攻撃を行ったものは、
 対象と怪力判定を行い、勝利すれば対象を転倒させることができる。
 ただし、盾受け判定に成功している場合、盾を手放すことで転倒を免れることができる 
 /参照P.324

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●習得武技

《 盾砕き 》/参照P.S217、戦士レベル2で習得
 武器:用法片手の戦鎚
 技能:特になし
 条件:逆手に手鉤を装備している
 効果:この武技を習得すると、手鉤を戦鎚とみなし、逆手に装備することができる。
    この武技による攻撃に対しては、盾受けが行えない。
 消費:消耗1点

《 楯の城(スキャルドボルグ) 》/参照P.S201、戦士レベル3で習得
 武器:武器を問わない
 技能:特になし
 条件:盾を装備している
 効果:常時発動型、盾受け判定を体力持久で行う
 消費:消耗1点消費することで装甲を+2d3

《 崩拳 》/参照P.S197、戦士レベル4.5で2回習得
 武器:戦鎚、棍杖、格闘武器
 技能:特になし
 条件:ラウンド中移動していない。足場に不安定な修正がない。
 効果:ダメージ判定の直前に使用可能、他の武技と併用可能。
    ダメージを判定に+1d6、消耗2点で+2d6
    このとき、武技の効果で追加されたサイコロは全ての出目を4に固定できる。
 消費:消耗1~2点消費

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 6+5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6+5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8 】

●鎧:
 【 胸甲(ブレストアーマー) 】
 属性:【 軽鎧(金属)/軽 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -4(-2) 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:荷重(6/10)、斬耐性 /胸甲相当、参照P.387

●盾:
 【 吊盾(タージェ) 】
 属性:【 小型盾(木、革)/軽 】盾受け修正:【 +5 】盾受け値:【 +3 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:受け流し+1 /参照P.390

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 14 】回避値合計:【 6+5 】隠密性合計:【 8-4-4 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 6+5+5 】装甲値+盾受け値合計:【 3+3 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 5 】修正【 0 】
 基準値【 7+5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:9 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 9+5 】

◆所持金:銀貨:53枚 
●所持品
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
 水袋:ジョッキ5杯分の液体を入れられる。酒がたっぷり/参照P.400
 蒸留酒*5:飲んでもよし、消毒してもよし、奇跡に使ってもよし/参照P.405
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:2+1 】【 技量点:4 】【 知力点:0 】
 【 集中度:4 】【 持久度:3 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 2 ]

 生命力:【 31/62 】移動力合計:【 14 】呪文使用回数:【 1 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 15 】弩弓:【 8 】投擲:【 8 】 
 【 鎚鉾 】属性:殴/射程:近接/命中:16+2d6/ダメージ:1d6+7
 【 手鉤 】属性:斬刺殴/射程:近接/命中:14+2d6/ダメージ:1d3+7
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 12 】回避値合計:【 6+5 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 8+5+5 】装甲値+盾受け値合計:【 3+3 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 5+4 】
 呪文行使基準値:【 7+3 】:奇跡
 呪文維持基準値:【 6+3 】:奇跡
 《 酩酊(ドランク) 》
 《 鯨飲(ライクアフィッシュ) 》
 《 小癒(ヒール) 》

◎判定
 魔物知識判定  :【 4+3 】長距離移動判定 :【 8+4 】
 第六感判定   :【 2 】観察判定    :【 4+1 】
 手仕事判定   :【 8 】応急手当判定  :【 8+3 】
 移動妨害判定  :【 7+5 】移動妨害抵抗判定:【 9+5 】

◎所持金:銀貨:53枚 
◎所持品
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407
 水袋:ジョッキ5杯分の液体を入れられる。酒がたっぷり/参照P.400
 蒸留酒*5:飲んでもよし、消毒してもよし、奇跡に使ってもよし/参照P.405
 ○○: 
詳細C:
                    
マクロ:

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