シンシア・ルーン(ソード・ワールド無印用キャラクターシート)

くれないが作成したTRPG「ソード・ワールド無印」用のキャラクターシートです。

本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。

シンシア・ルーンの詳細

キャラクターID: 162480407146kurenaimaajyan

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド無印
シンシア・ルーン

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キャラクター名: シンシア・ルーン
13 / 13
18 / 18
外部URL:
メモ:
プリ(マーファ2)シューター1幸運1/1
詳細A:
情報(白狼亭テンプレートの詳細A) 
《基本情報》
【種族】ハーフエルフ 【生まれ】司祭 【性別】女 【年齢】19 【利き腕】右利き 
【残り経験点/総経験点】3654/7154点 【所持金】3970ガメル

《能力値》
【器用】17 [器用度ボーナス:2]
【敏捷】18 [敏捷度ボーナス:3]
【知力】19 [知力ボーナス:3]
【筋力】8  [筋力ボーナス:1]
【生命】13 [生命力ボーナス:2]
【精神】18 [精神力ボーナス:3]
【幸運】1/1

《クラス技能》
[冒険者レベル:2]
プリースト2(マーファ)
シューター1
[生命抵抗力:4]
[精神抵抗力:5]

《言語》 ※ 名称 会話/読文
共通語 会/読
西方語 会/読
《魔法・呪歌》 ※名称:魔力
[古代語魔法:0]
[精霊魔法:0]
[神聖魔法:5]
[封呪魔法:0]
[破邪魔法:0]
[汎用魔法:0]
[秘印魔法:0]
[魔奏曲:0]
[呪 歌:0]
詳細B:
情報(白狼亭テンプレートの詳細B) 
《武器戦闘》
[攻撃:2d6]+3
[回避:2d6]+4
[追加ダメージ:]+3
[ダメージ減少:]+2

《武器》
コンポジット・ボウ(必要器用:17)
☆コマンド:k17+3@10
《防具・その他》
ハードレザー・アーマー(必用筋力:8)
☆コマンド:k8+2@13
《所持品》
アロー×28
背負い袋
水袋
火口箱
ランタン※ランタン用。油一つで12時間持続
油×2
ロープ×10m
マント
桃ジャム
《経歴・メモなど》
西方の街でマーファ神官として勤めている(生活の足しのため、狩りのために基礎的な弓術*シューター*も獲得している)
一人称・私
基本的には低姿勢で丁寧だが怒ると人格が変わったりする。
若干おっとり?天然?なため素敵な相手に恵まれない。
同じ神官(マーファ)【アヴィオール】には何回もかばってもらった経歴から感謝の念を抱いている
【プレイセッション】
「花咲くオーガ」GMカミカゲ
「遥かなる旅路③~異国の酒道中~」GMカミカゲ
『陸の大波』GMカミカゲ
「屍を喰らう小鬼」GMカミカゲ
詳細C:
【キュアー・ウーンズ】
基本消費=5
効果範囲=個人
持続時間=一瞬 
距離=10m
拡大=距離、目標数、効果の確実性 抵抗=効果消滅
レーティング10で基本回復点
回復量は基本回復点+魔力分
アンデッドに対してダメージを与えることができるが、抵抗されると効果はない
アンデッドに対するダメージは10レートでクリティカルはなし

【サニティ】
基本消費=3
距離=接触
効果=目標の心の平静を取り戻す
種別=精神
拡大=達成値
抵抗=効果消滅
目標の心を普段の状態に戻す
目標値を持った呪文に対する対抗としてかける場合は魔力を基準値として成功ロールを行う

【ターン・アンデッド】
基本消費=5
距離=10m
効果範囲=半径5m
持続時間=18ラウンド
成功ロールで成功した後、.2d6
・2~3:バーサーク(攻撃点+2、回避点-4)
・4:攻撃点、回避点、魔法強度-1
・5:            -2
・6:            -3
・7:逃げる(できなければバーサーク)
・8:      (できなければー3)
・9:      (できなければ凍り付く)
・10~11:凍り付く
・12:崩れ去る

【トランスファー・メンタルパワー】
基本消費=1
距離=接触
1+α分の精神点を使用して、α分目標に精神力を与えることができる

【フォース】
基本消費=10
距離=10m
拡大=達成値、距離、目標数、ダメージの確実性
種別=ダメージ(爆発系)
成功:打撃力10(クリティカルあり)
失敗:打撃力0(クリティカルなし)
魔力を追加ダメージ

【ホーリー・ウェポン】
基本消費=8
距離=10m
効果範囲=武器一つ
持続時間=18ラウンド
効果=アンデッドに対して、武器の打撃力を+10する
拡大=持続時間、距離、目標数
アンデッドに対してのみ、通常の武器の打撃力を+10する
アンデッド以外の魔法の武器でしか傷つかない敵にはダメージを与えられない
魔法の武器でしか傷つかないアンデッドに対しては、武器の強さに関わらず打撃力は「10」

【キュアー・デフネス】
基本消費=6
距離=接触
効果=失われた聴力を回復する
種別=対抗/消滅(デフネス)
病気、怪我によって失われた聴力を回復させる
暗黒魔法『デフネス』の対抗呪文

【キュアー・ブラインドネス】
基本消費=6
距離=接触
効果=失われた視力を回復させる
種別=対抗/消滅(ブラインドネス)
病気、怪我などによって失われた視力を回復させる
暗黒魔法『ブラインドネス』の対抗呪文
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

コンポッジボウ|k17+3@10 コンポジットボウの威力

ハードレザーアーマー|k8+2@13 物理ダメ減

命中判定|2d6+3 コンポジットボウの命中

キュアウーンズ|k10+5@13 キュアウーンズのヒール

魔法判定|2d6+5 魔法行使

回避判定|2d6+4 回避判定

ひらめロール|2d6 運任せのひらめ

フォース(失敗時)|k0+5@13 フォース威力(抵抗失敗時)

フォース(成功)|k10+5@10 フォース威力(抵抗成功時)

生命抵抗|2d6+4 生命抵抗

精神抵抗|2d6+5 精神抵抗

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