地原 高貴(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

鬼人が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

地原 高貴の詳細

キャラクターID: 162590718318gakuto0125

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
地原 高貴

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キャラクター名: 地原 高貴
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 (元怪盗)怪盗 【性別】 男 【年齢】 46 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
66 / 99

【STR】 10 【APP】 10 【SAN】 60
【CON】 12 【SIZ】 12 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 15 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 12 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     50% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    32%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     50% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     60% ☑聞き耳    50%
☐応急手当   30% ☑追跡     40%
☑隠れる    50% ☑忍び歩き   50%
☑隠す     40% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☑鍵開け    30% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     30% 

《交渉技能》
☐母国語    75% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:酔いしれる濃霧 80%
☐医学      5% ☑芸術:物の見事なる偽装 70%
☐芸術:怪盗  15% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
生茶
じゃがりこ
マント
仮面
噴霧機
工具
酒
スポットライト
着替え(警備員服などの変装用)
防液マスク
防液メガネ
布
ハンカチ
ティッシュ


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
リベラル
【探索者の履歴】
裏切りのR
詳細C:
普段はBARのマスターをしてる。
通り名「霧に紛れる夜」

芸術:酔いしれる濃霧について

この技能は酒が入った噴霧機がある屋内でのみ使用可能である。
この技能に成功すると部屋の中をアルコールを含んだ霧に覆われ、中にいる生物を泥酔させて行動の制限、急性アルコール中毒で行動不能にさせることが出来る。
技能が成功した次のターンから効力を発揮する。
1回成功したらその後は自由に行動可能

1ターン目
con×5を振り
成功で全ての技能値が-5の補正が入る。
失敗で全ての技能値が-10の補正が入る。

2ターン目
con×4を振り
成功で全ての技能値が-5の補正が入る。
失敗で全ての技能値が-10の補正が入る。

3ターン目
con×3
...
con×2
..
con×1
.

この補正は酔いしれるが発動されてる間は補正は残り、補正値が合計-25の値に達するか超えるとその場で気絶してしまいます。

芸術:物の見事なる偽装について

この技能は物を違う物と見せかけることができる技能です。
物によるがよく見るか触って確かめるかしないと分からない。
人も可

例 プランターに見せかけた噴霧機
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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