大宮 原(おおみや はら)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

あおさちゃんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

大宮 原(おおみや はら)の詳細

キャラクターID: 162955253605aosa104

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
大宮 原(おおみや はら)

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キャラクター名: 大宮 原(おおみや はら)
11 / 11
9 / 9
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 超心理学者 【性別】 男 【年齢】 26 
【出身】 さいたま 【学校・学位】 N大学人文学部 
【精神的な障害】 なし 

【SAN値】 現在 / 最大
34 / 99

【STR】 11 【APP】 16 【SAN】 45
【CON】 10 【SIZ】 11 【幸運】 45
【POW】 9 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 8 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 11 【M P】 9 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☐回避     16% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☑投擲     75%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     65% ☑聞き耳    65%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    65% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   56%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    75% ☐信用     15%
☐説得     30% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☑歴史     55% ☐クトゥルフ神話  0%
☑オカルト   70% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    70% ☐法律      5%
☑人類学    51% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
視えないものを視ようとして毎日水晶玉を覗き込んでたら、最近マジで何か視えるようになってきた……。

【ワンルームディコンにて】以下HO
ついに目覚めちまったのか…?最近妙な感覚が自分の中に芽生えている。
特定の場所や人に対して【それ】を感じることがある。
この力に気付いたからといって困ったことはないが…。
この力を使うことで HO1 の役に立てたらいいな。

霊感について
幽霊の姿が見えるのではなく何となく嫌な感じや、それを察する事ができる程度。
能力を駆使して心霊現象の解明をする
霊圧察知(70):何かに関して霊圧を感知する
→この能力はなくなった


人文学部を出て超心理学者になる。
主な仕事は占いやオカルト雑誌の記事制作、たまに評論家としてのメディア出演。
主にESP(テレパシー、透視能力、未来予知など)を研究することを生きがいに、上記の仕事に勤しんでいる。
研究の成果か、特定の場所や人に対して、今までは気が付かなかった何かの存在を最近感じるようになった。
今は少し広めのワンルームに住んでいるが、研究資料もかさばる一方なので、やがて事務所を構えたいと思っている。
趣味はダーツ。

運命論者であり、初めから運命が決まっているのなら、古典力学と同じように初期状態さえ与えれば未来を視ることができるはずだと考えている。
その、視えないもの(未来)を視るために、色々なことを試した。
有名な占い師にこの話を聞いて周り、実名のメディア露出で同じ思想の仲間を集め、毎日水晶玉を覗き続け、気がつけばもう10年近くが経とうとしていた。
そして遂に、彼は欲しかった未来予知の代わりに霊感を手に入れたのであった。

毎日(夢)日記をつけている。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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