闇人拳法家(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

闇人拳法家の詳細

キャラクターID: 162990675054ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
闇人拳法家

いいね! いいね! 5

キャラクター名: 闇人拳法家
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 タウルス=コクウゾウ 】種族:【 闇人:クルースニク 】性別:【 男 】年齢:【 18 】

 経歴:【 武人 / 戦場 / 師匠 】身体的特徴:【 長身長髪 】 

◆設定========================================================

肉体を鍛え《仙人》と呼ばれる頂を目指す若い闇人の武人。
武仙を名乗る赤い蜥蜴人に師事していたことがあり、
そのせいか変わった祝詞を使う祖龍術を修めようと色々と試行錯誤している。
東方のとある蜥蜴人の集落で生まれ育った特殊な経歴を持ち、
条件を満たせばその里の蜥蜴人のような容貌へと変容する。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:【 武道家:5 】【 竜司祭:3 】【 斥候:3 】

 等級:【 青玉等級 】 冒険回数:【 8 】冒険達成数:【 8 】

 経験点:【 1500 / 15000 】成長点:【 7 / 67 】 
 ※出自・来歴の習得技能重複のため初期成長点+1

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:5+1 】【 技量点:4 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:0 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度:  7 ]
  [魂魄集中度: 9 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 10 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度:  8 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度:  8 ]

 生命力:【 21+5 】生命力2倍:【 42+10 】移動力:【 30 】呪文使用回数:【 3 】
 12.10.12

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10+3 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 ​【生体知識  】:●   ○   ○   ○   ○  /参照P.S179
  拷問、応急手当、医学や生体に対する博識判定+1
 【強打:殴  】:●   ●   ●   ○   ○  /P.263
  効力値に体力点+n
 【二刀流   】:●   ○   ○   ○   ○  /P.271
  両手に装備した片手武器で同じ対象に2回攻撃可能、命中判定-4
 【武器:格闘 】:●   ●   ○   ○   ○  /P.256
  格闘武器の命中判定+2
 【発勁    】:●   ●   ○   ○   ○  /P.270
  格闘武器による攻撃の威力+2
  1点消耗するごとに威力への追加+1(最大+6)
 【忍耐    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.250
  消耗ランク1のEX使用可能
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.S177
  生命力+5
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ○   ○  /参照P.292
  暗闇を60mまで見通せます。
​ 【闇の帳   】:●   ○   ○  /参照P.S189
  呪文によるダメージに対し装甲+1 
 【沈着冷静  】:●   ○   ○  /P:282
  沈着冷静判定+1
 【芸能:演劇 】:●   ○   ○  /P.286
  演劇の実演、知識判定+1
 【祈祷    】:●   ○   ○  /P.277
  祈祷判定+1 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆吸血鬼技能   : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【再生    】:●   ○   ○  /P.S91
  1ラウンド(30秒)毎に「冒険者レベルの半分」点だけ「負傷点」を回復する
 【邪悪感知  】:●   ○   ○  /P.S88
  半径10mまでにいる全ての邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣憑き)を感知可能
 【超怪力   】:●   ○   ○  /P.S93
  筋力系判定+2、強打攻撃を使用した場合の効力値+1
 【超命中   】:●   ○   ○  /P.S94
  命中判定+2
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 9 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 3 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 擬竜(パーシャルドラゴン) 》
 一時的に体力を増強します/参照P.347
 《髑髏を統べし大猩猩、その腕の強力を借り受ける》

《 竜眼(ドラゴンアイ) 》
 視力を強化し、様々な恩恵を得ます/参照P.342
 《空を統べし炎の悪魔よ、高きから見下ろす世界を我に見せたまえ》

《 胃石(ベアゾール) 》
 粗悪な食物や毒物への耐性や、水中への適応を得ると同時に、渇望によって攻撃性を高めます。/参照P.348
 《霞喰らいしシンなるものよ、我が臓腑にその神秘を与えたもう》

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 5 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 旋棍(トンファー)+1 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2+1 】 
 基本ダメージ 1d3+2+1 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d3+2+1+5 /効果:受け流し+0、強打+0 /参照P.379

 【 旋棍(トンファー)+1 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2+1 】 
 基本ダメージ 1d3+2+1 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d3+2+1+5 /効果:受け流し+0、強打+0 /参照P.379

 【 旋棍(トンファー) 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ 1d3+2 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d3+2+5 /効果:受け流し+0、強打+0 /参照P.379


●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●習得武技
《 無念無想 》/参照P.S218、武道家レベル2で習得
 武器:武器を問わない
 技能:【瞑想】【祈祷】
 条件:武道家レベルが2以上であること
 効果:武道家レベル、冒険者レベルを加算できる判定を行ったとき、
    サイコロを振った後に使用するかどうかを決定する。
    他の武技と併用可能。
    使用する場合、達成値に+「自分の魂魄点」のボーナスを得る
 消費:1戦闘に1回まで(【瞑想】【祈祷】を習得している場合2回)

《 七孔噴血 》/参照P.S221、武道家レベル3で習得
 武器:格闘武器
 技能:【怪物知識】【生体知識】【応急手当】
 条件:対象が「分類:アンデッド、精霊、魔法生物」の怪物でない
 効果:対象の装甲値を-2して適用ダメージを算出。実際に装甲は減少しない。
    関連技能を初歩で持っている場合装甲値-4、習熟で-6熟練で装甲無視
    異なる技能を持っていても累積はしない。
 消費:消耗1点、1ラウンドに3回まで

《 崩拳 》/参照P.S197、武道家レベル4.5で重ねて習得
 武器:戦鎚、棍杖、格闘武器
 条件:ラウンド中移動していない。足場に不安定な修正がない。
 技能:特になし
 効果:ダメージ判定の直前に使用可能、他の武技と併用可能。
    ダメージに+1d6、重ねて習得した場合、2点消耗し+2d6。
    追加されたサイコロは出目を4に固定できる。
 消費:消耗1~2点

●習得奥義
《 無影脚 》/参照P.S230、斥候レベル2で習得
 武器:格闘武器
 技能:【死角移動】【強打攻撃・殴】
 条件:武道家レベルが5以上、移動前に宣言
 効果:移動力*4まで移動可能、この移動で移動妨害を受けない。
     命中判定を4回行い、そのうちから好きな達成値を選んで採用できる。
     強打攻撃・殴を宣言する場合、効力値へのボーナスが2倍になる。
 消費:消耗点2点

《 百歩神拳 》/参照P.S228、斥候レベル3で習得
 武器:素手攻撃
 技能:【発勁】【鉄の拳】【武器:格闘武器】
 条件:防具が武道家の適正防具のみ、武道家レベル5以上
 効果:魔法の武器による遠隔攻撃として実行、射程は100m
    素で攻撃での命中判定を行う、【武器:格闘武器】のボーナス適用
    対象は回避でなく呪文抵抗判定を行う。
    達成地の比べ合いに勝利した場合、効力値に応じた「威力」点のダメージ
    このダメージは対象の装甲値を半分として扱う。
    ただし実際に装甲が半分になるわけではない。
    このダメージには【発勁】や【鉄の拳】の威力増加を適用出来る
 消費:消耗点2点

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 7+5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7+3 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7+3 】

●鎧:
 【 道着 】
 属性:【 衣鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:なし、綿鎧相当 /参照P.385

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 30 】回避値合計:【 7+5 】隠密性合計:【 7+3-4 】
 装甲値合計:【 2(+1) 】盾受け基準値合計:【 7+3 】装甲値+盾受け値合計:【 2(+1) 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 7 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 7+5 】

◆所持金:銀貨:258枚 
●所持品
 タウルスの羊膜:破邪顕正の際に必要、失った場合全ての判定に-4
 治癒の水薬:2d6回復 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1回復、消耗ランク-1 /参照P.407
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:6 】【 技量点:4 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:0 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度:  7 ]
  [魂魄集中度: 9 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 10 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度:  8 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度:  8 ]

 生命力:【 26/52 】移動力合計:【 30 】呪文使用回数:【 3 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 14 】弩弓:【 7 】投擲:【 12 】 
 【 旋棍+1 】属性:殴/射程:近接/命中:17+2d6/ダメージ:1d3+9
 【 旋棍+1 】属性:殴/射程:近接/命中:17+2d6/ダメージ:1d3+9
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 30 】回避値合計:【 8+5 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 8+3 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 10+4 】
 呪文行使基準値:【 9+3 】:祖龍術
 呪文維持基準値:【 6+3 】:祖龍術
《 疑竜 》
《 竜眼 》
《 胃石 》

◎判定
 魔物知識判定  :【 7+3 】長距離移動判定 :【 3+4 】
 第六感判定   :【 8+3 】観察判定    :【 7+3 】
 手仕事判定   :【 7+3 】応急手当判定  :【 7+3 】
 移動妨害判定  :【 7 】移動妨害抵抗判定:【 7+5 】

◎所持金:銀貨:258枚 
◎所持品
 タウルスの羊膜:破邪顕正の際に必要、失った場合全ての判定に-4
 治癒の水薬:2d6回復 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1回復、消耗ランク-1 /参照P.407
 ○○: 
詳細C:
■

「ならず者をやっつけろ」
GM:なまこんぶ

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3+15点
・報酬:銀貨25枚
・労働:なし

成長
・冒険者レベル:1→2
・武道家レベル:3→4
・武技《崩拳》習得
・武器:格闘:なし→初歩
・発勁:なし→初歩
・忍耐:なし→初歩
・芸能:演劇:なし→初歩
・祈祷:なし→初歩

■

「消えた薬苔の謎」
GM:なまこんぶ

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨25枚
・労働:銀貨14枚

成長
・昇給:白磁→黒曜
・竜司祭レベル:0→1
・祖龍術《疑竜》習得

■

「遺跡に潜みしもの」
GM:なまこんぶ

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3+15点
・報酬:銀貨55枚
・労働:銀貨12枚

成長
・冒険者レベル:2→3
・武道家レベル:4→5
・武技《崩拳》重ねて習得
・強打:殴:初歩→習熟
・武器:格闘:初歩→習熟

■

「年越し警邏:GMP成長」
GM:自分

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨45枚
・労働:なし

成長
・昇給:黒曜→鋼鉄
・竜司祭レベル:1→2
・祖龍術《竜眼》習得
・頑健:なし→初歩

■

「洞窟をぬけて」
GM:アキ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨85枚
・労働:銀貨15枚

成長
・斥候レベル:2→3
・奥義《無影脚》習得

購入
・魔法の旋棍+1:銀貨225枚

売却
・旋棍:銀貨8枚

■

「ゴブリン退治(6回目)」
GM:トロ様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨65枚
・労働:銀貨25枚

成長
・冒険者レベル:3→4
・斥候レベル:2→3
・奥義《百歩神拳》習得
・強打・殴:習熟→熟練
・発剄:初歩→習熟

■

「すべてをのみこむ白」
GM:八幡の人様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨165枚
・労働:銀貨14枚

成長
・昇給:鋼鉄→青玉
・竜司祭レベル:2→3
・祖龍術《胃石》習得

消費
・強壮の水薬

購入
・魔法の旋棍+1:銀貨225枚
・強壮の水薬:銀貨10枚

■

「誰が小鬼を殺したか」
GM:赤色ワセリン様

達成報酬
・経験点:1500点
・成長点:3点
・報酬:銀貨150枚
・労働:銀貨15枚

成長
・なし

マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力