早谷 郁史(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

プリンが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

早谷 郁史の詳細

キャラクターID: 163396299174prin4477

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
早谷 郁史

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キャラクター名: 早谷 郁史
11 / 11
8 / 8
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 放浪者 【性別】 男 【年齢】 24 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】 人間不信 

【SAN値】 現在 / 最大
38 / 99

【STR】 7 【APP】 18 【SAN】 40
【CON】 11 【SIZ】 10 【幸運】 40
【POW】 8 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 9 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 11 【M P】 8 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
☐回避     18% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし    65% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 16%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     65% ☑聞き耳    65%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    60% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   66%

《行動技能》
☐水泳     35% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    65% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    65% ☐法律      5%
☑人類学    66% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☑医学     55% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
藍田渚

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
とある島民の麦わら帽子(水泳+10%)

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
海も枯れるまで
詳細C:
昔から人は嫌いだった。両親は宗教に心酔しており、息子を子供としてではなく、信者の一人としてしか見なかった。そんな両親を持つことで、小さい頃から周りとは馴染めずにいた。
人は利を求めて関係を作っていく。こんな両親を持つ僕に、近づいてくる人はいなかった。ただ一人を除いて…。僕と仲良くしてくれたのは幼馴染の親友だけだった。彼だけは利を求めずに僕と仲良くしてくれる。他の人間たちは面白いやつに集まったかと思えば、つまらなくなった途端離れた。羽振りのいい奴にいい顔してたかと思えば、没落した瞬間に歯牙にもかけなくなった。人間の利を求める関係性をまざまざと見せつけられてきた。

自分の半生以上を共にした親友から相談があった。事業を始める、その力を貸してほしいと。
しかし、事業は失敗に終わった。手に持っていたはずの大切な存在は姿をくらまし、代わりに莫大な借金が残った。借金の金額など、どうでもよかった。半生以上を共にした大切な存在がこんなにも簡単になくなった喪失感に押しつぶされそうだった。所詮、大切だと思っていたのは僕だけだったのかもしれない。

以来、人と関わることはなくなった。利を求める、求められるだけの関係に吐き気がした。
本当の意味で自分を見てくれる人など、もうこの世にいないと感じた。だったら、生きている意味は?誰も僕を見ようとはしないこの世界で生きていて何になるの?そう考え、生きる意味のないこの世界から飛び立とうと自分の身体を傷つけ続けた。が、結局死には至らなかった。死は自分にとって最も利のない行為だ。本能がそれを訴え、飛び立つことを拒絶する。所詮僕も、あれだけ嫌った人間の1人なのだと思い知らされた。
あぁ、死んでしまいたいぐらいに人間が嫌いだ。

とある事件を越えた後も、変わらず自分の死に場所を求めて彷徨う。
だがきっと死に場所は容易には見つからない。
とある子供が誘った場所以上にいい場所を探し当てないといけないのだから…
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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