二縁(にえん) 奏夏(そうか)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

夜凪が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

二縁(にえん) 奏夏(そうか)の詳細

キャラクターID: 163555300001yonagi479

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
二縁(にえん) 奏夏(そうか)

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キャラクター名: 二縁(にえん) 奏夏(そうか)
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12 / 12
外部URL:
メモ:
〈特徴表〉
・天才:INT+1
 生まれつき頭の回転が速い。
・強固な意思:正気度+5
 何事にも動じない強靭な精神を持つ。
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 エンジニア 【性別】 男性 【年齢】 18歳 
【出身】 日本 【学校・学位】 高校生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
52 / 99

【STR】 10 【APP】 11 【SAN】 65
【CON】 10 【SIZ】 12 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 15 【EDU】 11 【知識】 55
【H P】 11 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 220
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☐回避     30% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     65% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    53% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☑電気修理   70% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☑機械修理   69% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☑重機械操作   6%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    55% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 70%
☐経理     10% ☑電子工学   70%
☐天文学     1% ☑物理学    70%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% ☑英語     10%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【経歴】
 工業高校に通う2年生。
 丁場 沙羅とは動画投稿者として知り合う。
 ネット上でのやり取りが主だが、偶然にも近くに住んでいる事が
 分かったので二人の予定が合えば実際に会う事もある。


 友達に言われて学校で課題として提出した作品を動画に撮って
ネットに投稿したのがきっかけで投稿者になる。

 最初はただ作った作品を投稿しているだけだったが、他の投稿者の
 動画にも興味を持ち始め、特に音楽関係の動画にハマっていく。
 中でも機械音声や3DCD動画をよく見ており、最近は自分で
 素材やキャラを作って曲や映像を当て嵌めて踊らせたりした
 動画を投稿している。

 丁場の作った曲を気に入り、自分からコンタクトを取った。
 彼女の曲に機械音声を付けたり、彼女の意見を参考に作品の
 イメージキャラクターを作成してフルートを弾かせた動画などを
 作って投稿している。

 リアルで会うのは彼女が作曲する姿を近くで見ることで動画の
 イメージを固めたり、彼女のイメージ通りのキャラや演出に
 なっているかをその場で確認してもらい、食い違いがあれば
 細かい調整などの過程を見せつつ意見を聞きながら直す事が
 出来るなどの利点が多いからと、そのまま動画が完成した
 打ち上げが出来るから。
 最初は二人とも会おうとは考えて無かったが、文字では伝え辛い
 表現方法や細かいイメージの修正が出され、動画を送って
 手直しの指示を受ける。また送って更に手直しの指示。という
 流れが続いた際、もう直接作業工程を見てもらいながら指示を
 出す方が早いと結論が出て会う事になった。その時は二人とも
 疲れていたので気が付かなかったが、後に画面共有をすれば
 良いのではと思い至る。
 ただ、直接会って作業したら今まで数日は掛かっていた作業が
 数時間で終わった事でテンションが上がり二人でカラオケに行き
 そこでもお互いの趣味や好きな曲調の話で意気投合して
 延長を重ねてオールしてきた。
 帰る頃には昔からの友人のような存在になっており、今では
 お互いの家に泊まりがけで動画を作成する事もある。
 お互いの両親も二人が共同で動画制作している事を知っている。
 カラオケでオールした際に親に連絡を入れ忘れていたので
 帰ったら鬼のように怒られ、一部始終を話したら相手方にも
 迷惑をかけたと両親と一緒に丁場家に謝罪に行ったから。
 

 彼女の曲は作業中や睡眠時のBGMとして愛用している。




 


【出来事】

・彼女が居なくなってから、ネットに動画を投稿するのを辞めた。
 彼女の事を思い出して辛かったのと、いつまた悪夢のような出来事に
巻き込まれてもおかしくないと考えるとネットに関わるのが怖かった。
 人が死ぬ。
 そんな現状を突き付けられた時、自分は恐怖でまともに動くことが
出来なかった。死体が美しく思えて、そんな姿で死にたいと思った。
知り合いになった新島さんのお陰でそれがおかしいって気付けたけど
もし、そこにいたのが僕一人だったらって考えたらゾッとする。
 もしまた何かのキッカケでネットの脅威に晒されたら、自分は何の
疑いも持たずに死を選ぶんじゃないか。それが怖くて仕方ない。
 それに、もし誰にも止めてもらえなければ、自分も犯罪者になって
いた。ネットは簡単に人の人生を壊す道具になる。知っていたのに、
その時の自分は怒りに任せてそいつと、そして自分の未来を壊そうと
した。自分は巻き込まれていた人達よりも犯罪者に近い位置にいた。

 あれから一年が経って、周りのみんなが大学に進学する為に勉強を
頑張っている中、自分は好きだった機械弄りにも興味を無くしていて
将来どんな職業に就きたいのかも分からないでいた。
 かと言って大学で4年間目的も無く過ごすのは両親に気が引けるし
なるべく大勢の人が集まってる場所に通いたくない。もしかしたら、
その人達の中に自分や彼女の動画に暴言を書き込んだ奴がいるかも
しれないから。
だから、高卒を受け入れてる中小企業に手当たり次第応募した。
 自分を知ってる人がいない所で働けるならどんな会社でもいい。
 志望理由の欄には書けないけど。

 
 
 
 




【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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