蜥蜴人槍兵(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

FounD06sm9が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

蜥蜴人槍兵の詳細

キャラクターID: 164655660029FounD06sm9

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
蜥蜴人槍兵

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キャラクター名: 蜥蜴人槍兵
36 / 36
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 マチルス 】種族:【蜥蜴人】性別:【男】年齢:【19】

 経歴:【槍兵/箱入/好敵手】身体的特徴:【薄緑色の鱗】 

◆設定========================================================
人里離れた蜥蜴人の小さな集落で育った、砂色の鱗を持った青年。
冒険に出た理由として、互いに競い合っていた同郷の幼馴染を探すために冒険者となった。
そのため冒険者としての能力はあるが、生まれ育った場所の都合上、世間知らず。
==============================================================

◆冒険者レベル:【 1 】 
 職業レベル:【 戦士:3 】【 : 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】

 経験点:【 500 / 3000 】成長点:【 10 / 10 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 18 】生命力2倍:【 36 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【武器:槍  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【免疫強化  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【機先    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【受け流し  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【先入観なし 】:●   ○   ○  /
 【暗視    】:●   ○   ○  /
 【竜の末裔  】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 鉄小槍 (ピロム)】
 用途/属性/射程:【 片手、両手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【1d6+7】
 合計ダメージ  /効果:受け流し(+1) /参照P374

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 8 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 6 】

●鎧:
 【 革鎧 】
 属性:【軽鎧(革)】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 8 】隠密性合計:【 6 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 3 】修正【 0 】
 基準値【 9 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 10 】

◆所持金:銀貨:5枚 
●所持品
 治癒の水薬: /参照P406

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 18 】移動力合計:【 18 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 10 】弩弓:【 6 】投擲:【 6 】 
 【 鉄小槍(ピロム) 】属性:刺殴/射程:近接/命中:0/ダメージ:1d6+7
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 8 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 5 】長距離移動判定 :【 7 】
 第六感判定   :【 4 】観察判定    :【 5 】
 手仕事判定   :【 6 】応急手当判定  :【 5 】
 移動妨害判定  :【 6 】移動妨害抵抗判定:【 10 】

◎所持金:銀貨:5枚 
◎所持品
 治癒の水薬:2d6回復。 
詳細C:
一傑の打:槍(サプリp197)
槍の威力+1
鬼走(サプリp200)
消耗を+1して、命中、威力に+1する。
また、これを行うとき、移動距離が+3mされる。
マクロ:

マクロはありません。

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