樹 花鈴(いつき かりん)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

イートが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

樹 花鈴(いつき かりん)の詳細

キャラクターID: 164681693176suraimu777

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
樹 花鈴(いつき かりん)

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キャラクター名: 樹 花鈴(いつき かりん)
11 / 11
14 / 14
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 前衛舞踊家 【性別】 女 【年齢】 25 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
79 / 79

【STR】 12 【APP】 18 【SAN】 79
【CON】 9 【SIZ】 13 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 15 【EDU】 19 【知識】 95
【H P】 11 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 380
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
☑回避     70% ☑マーシャルアーツ 71%
☐こぶし    55% ☑キック    79%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑日本刀    55% 

《探索技能》
☑目星     70% ☑聞き耳    72%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☑忍び歩き   70%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    83% ☑登攀     60%
☐鍵開け     1% ☐精神分析   10%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍     60% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    95% ☐信用     15%
☑説得     79% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☐他言語:英語 60%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 20%
☑オカルト   65% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:ダンス 70%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布、スマホ、、バットケース(中に剣舞用の刀(日本刀)と木刀)、日本刀許可証、名刺、ボールペン、メモ帳、小型ライト、手袋、デジカメ、ボイスレコーダー、剣舞用衣装
防弾チョッキ:装甲4点


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
同居人
NPC:アイちゃん(8から9歳くらいの少女:人外、出来損ないのアイホートのヒナ)
STR:6 CON:20 POW:30 DEX:14 APP:17 SIZ:10 INT:10 EDU:6
HP:15 MP:30 SAN:40/49
▼技能 
オカルト:80% 応急手当:70% 生物学:30% 人類学:30% 回避:62%
歴史:40% クトゥルフ神話技能:50% その他の言語(日本語):32%
▼習得呪文 
門の創造、門の発見、癒し、記憶を曇らせる

PC:本田 櫓出緒(ホンダ ロデオ、PL:YS)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF:白い薬応急手当に+10%する薬か、回復値に+1する薬は三回まで使用できる
AF:黒い薬肉体系技能に+10%するが、その後の知識系技能の判定に-30%する。この薬は一回使い切り

AF:機械仕掛けの心臓
「一人でに動く機械の心臓。確かに存在する物体であるにも関わらず、胸に当てると中に吸い込まれる。も
ちろん、取り出すことも可能」
これを装備した状態で死亡した際、耐久力を全回復する。一度使うと体内に取り込まれ効果を失う。

【学んだ呪術】
呪文:卜占(P.284)

《セデフカーの皮膚》
呪文の使い手を魔術的に防衛する。
この呪文を使用するためには、10ポイントのMPと1d3の正気度ポイントをコストにし。1時間の詠唱が必要。
10ポイントの装甲を与えるが、ダメージを1回受けるたびに1点ずつ装甲が減少する。
24時間の間効力が持続。

【遭遇した超自然の存在】
アイホート、アイホートのヒナ、クトーニアン、スケアクロ―、ビヤーキー、鹿男、ネズミ人間、イス人

【探索者の履歴】
詳細C:
●ダンサー (2015)
ダンサー、バックダンサー、バレエダンサー、前衛舞踊家など。
職業技能:回避、芸術[ダンス]、忍び歩き、跳躍、登攀、目星、聞き耳、マーシャルアーツ
趣味技能:キック、説得、日本刀、オカルト

神社などで剣舞を踊るダンサー。
神事の際に踊る舞の中でも特別な舞があると聞いて一目で良いから見てみたいと望んでいる。
そのため、危険なところでも行ってしまうことがある。
通行手形は先輩舞手が何処かのルートからか手に入れてくれた物。
舞うために動けるようにしているが、そんなに日本刀は扱えない。
神社などの歴史などを調べようとして、オカルトに詳しくなった。


セッション回数:5回
↓通過シナリオ↓
1、「化ヶ者啞求譚」
成長:聞き耳2、説得9、オカルト5、最終SAN値76
2、「紅霧迷宮と赤き魔女」
成長:精神分析5、クトゥルフ神話18、最終SAN値64
シナリオで貰った技能、他言語:英語60
3、「ファミチキください」
成長:こぶし5、精神分析4、最終SAN値81
4、「夢幻戒牢」KPC
成長:なし、最終SAN値81
5、「ニャルの恩返し」
成長:図書館58、日本刀15、最終SAN値81
6、「君と物語のパラドックス」
成長:キック9、クトゥルフ神話2、最終SAN値79



マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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