*上位巨人(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ノーマンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

*上位巨人の詳細

キャラクターID: 165162990791goto14

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
*上位巨人

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キャラクター名: *上位巨人
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【名前:|上位巨人《Tolog-hai》】【Lv:5】【呪文使用回数:2】
【生命力:35】【呪文抵抗力:2d6+15】【分類:巨人】
【移動力:15】【先制力:13】【知能:人並み】【モラル:-】

◆攻撃
■攻撃方法:武器
【タイプ:近接】【射程:10m(投擲適用)】
【達成値:2d6+10】【威力/属性:3D6/斬】

■攻撃方法:殴る
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+9】【威力/属性:4D6/殴】

◆防御
【回避:2d6+7】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:6(鎧)】

◆特殊能力
【ボス】/統率者:5

【2回攻撃】/『武器』と『殴る』で2回攻撃できる。同じ対象を2回攻撃してもよいし、別々の対象を攻撃してもよい。

【巨大】/近接距離や移動妨害が可能な距離が『10m』として扱う。

【再生】/ラウンド終了時、負傷数が『5』点回復する。

【薙ぎ払い:武器】/『武器』による近接攻撃は『10m』内の任意の『対象:すべて』に行える。

【体崩し:殴る】/達成値[17(2d6+10)]/『殴る』の攻撃が命中した対象は、『体力抵抗判定』を行う。失敗すると『転倒』する。

【暗視:習熟】/暗闇を120mまで見通せます。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|上位巨人《Tolog-hai》】【Lv:6】【呪文使用回数:2】
【生命力:45】【呪文抵抗力:2d6+17】【分類:巨人】
【移動力:15】【先制力:13】【知能:人並み】【モラル:-】

■攻撃方法:武器
【タイプ:近接】【射程:10m(投擲適用)】
【達成値:2d6+11】【威力/属性:3D6+2/斬】

■攻撃方法:殴る
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+10】【威力/属性:4D6+2/殴】

【回避:2d6+8】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:7(鎧)】

◆特殊能力
【ボス】/統率者:5

【2回攻撃】/『武器』と『殴る』で2回攻撃できる。同じ対象を2回攻撃してもよいし、別々の対象を攻撃してもよい。

【巨大】/近接距離や移動妨害が可能な距離が『10m』として扱う。

【再生】/ラウンド終了時、負傷数が『6』点回復する。

【薙ぎ払い:武器】/『武器』による近接攻撃は『10m』内の任意の『対象:すべて』に行える。

【体崩し:殴る】/達成値[18(2d6+11)]/『殴る』の攻撃が命中した対象は、『体力抵抗判定』を行う。失敗すると『転倒』する。

【暗視:習熟】/暗闇を120mまで見通せます。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|上位巨人《Tolog-hai》】【Lv:7】【呪文使用回数:3】
【生命力:55】【呪文抵抗力:2d6+18】【分類:巨人】
【移動力:15】【先制力:13】【知能:人並み】【モラル:-】

■攻撃方法:武器
【タイプ:近接】【射程:10m(投擲適用)】
【達成値:2d6+12】【威力/属性:4D6/斬】

■攻撃方法:殴る
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+11】【威力/属性:5D6/殴】

【回避:2d6+9】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:8(鎧)】

◆特殊能力
【ボス】/統率者:5

【2回攻撃】/『武器』と『殴る』で2回攻撃できる。同じ対象を2回攻撃してもよいし、別々の対象を攻撃してもよい。

【巨大】/近接距離や移動妨害が可能な距離が『10m』として扱う。

【再生】/ラウンド終了時、負傷数が『7』点回復する。

【薙ぎ払い:武器】/『武器』による近接攻撃は『10m』内の任意の『対象:すべて』に行える。

【体崩し:殴る】/達成値[19(2d6+12)]/『殴る』の攻撃が命中した対象は、『体力抵抗判定』を行う。失敗すると『転倒』する。

【暗視:習熟】/暗闇を120mまで見通せます。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|上位巨人《Tolog-hai》】【Lv:8】【呪文使用回数:3】
【生命力:70】【呪文抵抗力:2d6+20】【分類:巨人】
【移動力:15】【先制力:13】【知能:人並み】【モラル:-】

■攻撃方法:武器
【タイプ:近接】【射程:10m(投擲適用)】
【達成値:2d6+14】【威力/属性:5D6/斬】

■攻撃方法:殴る
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+12】【威力/属性:6D6/殴】

【回避:2d6+10】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:9(鎧)】

◆特殊能力
【ボス】/統率者:5

【2回攻撃】/『武器』と『殴る』で2回攻撃できる。同じ対象を2回攻撃してもよいし、別々の対象を攻撃してもよい。

【巨大】/近接距離や移動妨害が可能な距離が『10m』として扱う。

【再生】/ラウンド終了時、負傷数が『8』点回復する。

【薙ぎ払い:武器】/『武器』による近接攻撃は『10m』内の任意の『対象:すべて』に行える。

【体崩し:殴る】/達成値[21(2d6+14)]/『殴る』の攻撃が命中した対象は、『体力抵抗判定』を行う。失敗すると『転倒』する。

【暗視:習熟】/暗闇を120mまで見通せます。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。
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